目次
NES Mini の成功後、任天堂が同じコンセプトを使用して SNES Mini を発売するだろうと予測されました。 1年も経たないうちに、それらの噂は現実となり、このコンソールはすでに正式に発売されており、スーパーファミコンを模倣した箱と、NES miniで起こったように1つだけではなく2つのコントローラーが同梱されているという斬新な仕様となっています。
知らない人のために説明すると、SNES Mini は、厳選されたスーパー ファミコン ゲームが含まれる小型のコンソールです。この製品の主な魅力は、これらのゲームをフラット スクリーンでプレイできることと、他のエミュレータと同様にステートの保存 (またはサスペンド ポイント) を使用していつでもゲームを記録できることです。

今回は日本モデル、ヨーロッパモデル、アメリカンモデルの3種類をご用意しました。日本とヨーロッパのものは美学を共有していますが (オリジナルの SNES で起こったことと同じです)、アメリカのものは独特のブロック状のデザインを持っています。ゲームに関する限り、ヨーロッパ版とアメリカ版にはまったく同じゲームが含まれていることがわかります (これは興味深いことに、含まれているゲームのいくつかは当時ヨーロッパでリリースされていなかったので) が、日本モデルにはいくつかの異なるゲームが含まれています。

この記事の目的は、SNES Mini 自体について話すことではなく、含まれている 21 のゲームを紹介することです。
魂斗羅III – エイリアン・ウォーズ
という名前でヨーロッパで発売されました。 スーパープロボテクター – エイリアン反乱軍 (ドイツの検閲のため)人間の兵士をロボットに変える。私たちは、敵から一秒も休むことができない、1 人または 2 人のプレイヤー向けの難しいアクション ゲームに直面しています。最初のレベルはアクセス可能ですが、その後は状況が非常に醜くなり、ゲームの真のエンディングを見たい場合は最高の難易度でクリアする必要があります。

スーパードンキーコングカントリー
ベテランのドンキーコングの人気を再燃させ、同時にストーリーを完全に刷新したゲーム。素晴らしいレベルデザイン、素晴らしい音楽、そして膨大な数の秘密にもかかわらず、 スーパードンキーコングカントリー 注目を集めたのは、プリレンダリングされた立体感のあるグラフィックをベースに作られたその外観。今日ではそれほど驚くべきことではありませんが、それでも素晴らしいゲームです。

地球に縛られた
この物語(そこではマザーとして知られています)は日本では成功しましたが、西洋ではこのゲームが発売されましたが、販売は完全に失敗しました。確かに発売当時は 地球に縛られた SNES には他にも印象的な RPG がたくさんありましたが、このゲームが現在の常識の中で何か違うものであることも事実です。この物語は、現在 (つまり 90 年代) におけるエイリアンの侵略について語っており、主人公はそれを阻止するために勇気を振り絞らなければならない子供たちです。このゲームでは、ストーリー以外にも、主人公の両親と話をしないと主人公は申し訳ないと思って戦いに集中できなくなるとか、ゲーム内の出来事の一部は当時世界中で起きた実際の出来事(高位の汚職、警察の残虐行為、未成年者を虐待する宗派による事件、日本の地下鉄での化学攻撃など)に基づいているなど、興味深いコンセプトが追加されている。その幼稚な外観にもかかわらず、このゲーム (およびその物語全体) には現実社会に対する痛烈な批判が隠されています。

ファイナルファンタジーIII
タイトルに騙されないでください、 ファイナルファンタジーIII 実は ファイナルファンタジーVI、 しかし、SNES Mini では、北米で付けられた名前が尊重されています(3 番目です)。 ファイナルファンタジー その地域に到着した人は番号を変更しました)。私たちは、多くの人がスーパーファミコンの RPG の中で最高のもの、また最高の RPG であると考えているゲームに直面しています。 ファイナルファンタジー このゲームは非常に興味深いストーリーを提供することに加えて、優れた技術セクションと模範的な期間を備えています。

F-ゼロ
スーパーファミコンの発売ゲームの 1 つであり、伝説的なハイパースピード レーシング サーガの最初のエピソードです。 2 人用モードはありませんが、1 人用の多数のトラックと、まったく異なる船を持つ 4 人のパイロットを提供します。難しくて中毒性があります。

カービィスーパースター
としても知られています カービィのお楽しみパック、 は、ミニゲームと完全なゲームを含む、いくつかの異なるゲームを含むカービィ ゲームです。 カービィのスーパースター 楽しいグラフィックと素晴らしいユーモアのセンスで、カービィのすべてを非常によく表現しています。ほとんどのゲームはプラットフォーム ゲームですが、ミニゲーム (決闘やデデデとのレースなど) である程度の多様性を提供します。

カービィの夢コース
このゲームが SNES Mini に入っていることに驚いたことを認めざるを得ません。それは、これが悪いゲームだからではなく (実際にはそうではありません)、当時過度に人気があったゲームではないからです。いかなる場合でも カービィの夢コース これは、カービィの世界のキャラクターが登場する一種のゴルフ ゲームであるため、SNES Mini のセレクションに多様性をもたらします。少し奇妙ですが、非常に中毒性があります。

ゼルダの伝説: 過去へのリンク
このゲームについてはすでに長々と話しました この記事では、しかし、私がそれを要約する必要があるなら、それは最初の自然な進化であると言うでしょう。 ゼルダ、2番目からの追加(マジックバー、街)とこれらすべてが新しい要素と非常に興味深いストーリーとうまく混ざり合っています。特筆すべきはダンジョンの数が非常に多いことに加え、巨大かつ複雑で数階建ての高さであることです。

ロックマン
NES で 6 つのゲームをリリースした後、ロックマンはシリーズ内の新しい物語の形で SNES に移行しました。ロックマン このゲームでは、X を操作して人間に対するロボット革命を阻止し、最も危険なロボットとその指揮官を排除します。

マナの秘密
こちらも有名な SNES RPG ですが、これはアクション RPG であるという特徴があります (ゲームのターンから遠ざかっています)。 ファイナルファンタジー)、最大 3 人のプレーヤーが同時にプレイできます(当然、SNES Mini では 2 人だけです)。続編の方が優れているのは事実ですが、それでも、90 年代に RPG ジャンルの最高のものを提供したスクウェア製の「マナ」サーガのこの作品を過小評価してはなりません。

スターフォックス
FXチップを用いてスーパーファミコンでポリゴンを動かし、立体的な環境を作り出すことができるとして注目を集めたゲーム。これは、他のゲームと同様に時の試練に耐えられなかった船シューティング ゲームですが、それでもプレイするのは面白くて楽しいものであり、フォックス マクラウドとその仲間たちの誕生でもあります。

スターフォックス2
の成功の後、 スターフォックス、続編のリリースはある程度予見でき、ゲームはほぼ完全に開発されましたが、Nintendo 64が近かったことと、新しいゲームを作成したかったため、リリースされることはありませんでした。 スターフォックス そのコンソール用に。実質的に完成しているにもかかわらず、ゲームを未発売のままにするという疑わしい(しかしよくある)決定は、このゲームを SNES Mini の大きな驚きにしました。なぜなら、私たちはスーパーファミコンに正式に登場したことのないゲームに直面しているからです。

ストリートファイターII ターボ
ストリートファイターII これは 90 年代で最も人気のある格闘ゲームだったので、そのバージョンが SNES Mini に含まれることは完全に予想されていました。 ストリートファイターII ターボ ofrece 4 personajes más que el original, nuevos ataques para los luchadores clásicos y más velocidad. Lo que no deja de ser curioso es que no añadiesen Super Street Fighter II, que es una versión todavía más completa y sí ha sido incluida en la versión japonesa de SNES Mini.

超悪魔城ドラキュラIV
Cuarto episodio de la saga 悪魔城ドラキュラ en consolas de sobremesa de Nintendo, aunque realmente nos encontramos ante un juego que rememora el primer enfrentamiento entre Simon Belmont y Drácula (vamos, lo que sucedió en el primer 悪魔城ドラキュラ). Pese a que la historia sea la misma el juego es totalmente distinto al de NES, tanto en el diseño de sus numerosos niveles, como en los enemigos a batir. Además Simon Belmont demostró ser más virtuoso que nunca con el látigo, pues en este juego podemos golpear a cualquier dirección, colgarnos desde elementos del escenario para usarlo como liana o incluso podemos dejar caer el látigo para que nos haga de escudo ante proyectiles pequeños. Como no podía ser de otro modo, la banda sonora de este juego es de lo mejor que hay en Super Nintendo.

スーパーグールとゴースト
Tercer episodio de la saga Ghost N Goblins y primero en ser lanzado para consola sin haber existido previamente como juego de arcade. El juego conserva la esencia de los clásicos (múltiples armas, dificultad bestial, necesidad de completar el juego dos veces seguidas para enfrentarnos al verdadero enemigo final) y también añade elementos nuevos (el personaje ahora puede hacer un salto extra en el aire, podemos mejorar las armas con nuevas armaduras e incluso hacer ataques mágicos).

スーパーマリオカート
Primer juego de la franquicia que posteriormente se convirtió en vendeconsolas. Prácticamente todo lo que hace grande a マリオカート está aquí (corredores de diferentes pesos, circuitos alocados, ítems para atacar al rival, modo batalla) aunque también hay algunos cambios importantes con respecto a entregas posteriores, como que si no quedáis entre los 4 primeros no podéis pasar al siguiente circuito, lo cual convierte a スーパーマリオカート en uno de los más difíciles de la franquicia.

スーパーマリオRPG
La unión entre Nintendo y Squaresoft dio a luz a este curioso juego que en su día no se lanzó en Europa. Básicamente es un RPG clásico ambientado en el mundo de Mario, pero también incluye algunas novedades que se vieron posteriormente en Mario y Luigi SuperStar Saga どちらか Paper Mario, como la posibilidad de tocar un botón durante los combates para atacar más fuerte o recibir menos daño. Es un juego con mucho sentido del humor y muy recomendable para todos aquellos que quieran iniciarse en este género.

スーパーマリオワールド
Primer juego de Super Nintendo y primera aventura de Mario en 16 bits. スーパーマリオワールド es una evolución de lo visto en anteriores juegos de plataformas y aunque no acumula todos los power ups vistos en juegos anteriores introduce al personaje de Yoshi y a ítems nuevos como la capa que permite volar a Mario. Lo mejor del juego sin duda es la enorme cantidad de secretos que esconde y que aumentan su rejugabilidad.

スーパーメトロイド
Este juego llevó a la saga メトロイド a la adultez, tanto en el apartado técnico, como en el jugable (especialmente por la inclusión del mapa). Continua lo visto en el primer メトロイド pero haciéndolo todo mucho más épico e interesante. Su banda sonora ayuda a ambientar este juego, donde tendremos que ser hábiles atacando, pero también usando la cabeza.

スーパーパンチアウト!
Otra de las sorpresas de SNES Mini, no por su falta de calidad, sino por no ser tan popular como el resto de juegos. Pese a ello, スーパーパンチアウト! es un juego adictivo y con apartado gráfico increíble. Cada rival a batir nos pondrá en un aprieto hasta conocer sus puntos débiles y en caso de derrotar a todos sin perder, podremos luchar contra 4 rivales secretos. Los que conozcan esta saga por la versión de NES quizás se extrañen al ver que hay una barra de poder en lugar de un marcador de estrellas para hacer los súper golpes, pero eso se debe a que este juego decidió parecerse más a la versión original de el juego que a la de NES.

ヨッシーアイランド – スーパーマリオワールド2
Pese a ser nombrado como segunda parte de スーパーマリオワールド, nos encontramos ante un juego con una jugabilidad totalmente diferente. Tomamos el control de Yoshi y nos defenderemos lanzando huevos que creamos a base de engullir enemigos. Nuestro principal hándicap será que cuando nos golpee un enemigo perderemos a bebé Mario que quedará desprotegido y será raptado por los secuaces de Kamek si no lo recuperamos a tiempo. Este juego usó una versión mejorada del Chip FX para crear elementos tridimensionales y dotar de un aspecto único a los gigantescos jefes finales.

Tal y como he dicho, Super Street Fighter II fue incluido en la versión japonesa de SNES Mini en lugar de ストリートファイターII ターボ, sin embargo no es el único juego que ha cambiado de una versión a otra, pues en la versión japonesa no se han incluido tampoco los juegos カービィの夢コース, スーパーパンチアウト!, 超悪魔城ドラキュラIV ni 地球に縛られた.
En su lugar tenemos al ya citado Super Street Fighter II、古典的な Super Soccer (que me extraña muchísimo que no haya sido incluido en la versión occidental) ポンパネル (un juego de puzle que en occidente se convirtió en Tetris Attack) Fire Emblem: Mystery of the Emblem (juego de estrategia de esta clásica saga de Nintendo) y Gambare Goemon o lo que es lo mismo The Legend of the Mystical Ninja, un juego increíble para uno o dos jugadores y que sinceramente considero que es la mayor pérdida que hay en la versión occidental de SNES Mini con respecto a la japonesa.

Obviamente son muchos los juegos que se podían haber incluido (inexplicable la ausencia de Chrono Trigger, TMNT IV: Turtles in Time, 殺人本能, algún Final Fight, International Super Star Soccer Deluxe, Super Tennis, Super Star Wars, Mario All Stars) y más si tenemos en cuenta que el catálogo de SNES es uno de los más excelentes y extensos no solo de las consolas de Nintendo, sino de la industria en general.

Está claro que era imposible hacer una selección que gustase a todo el mundo (aunque sí que podían haber incluido más juegos) pero aun así hay que admitir que los títulos incluidos son todos de gran calidad y algunos de ellos son bastante caros de conseguir, así que la SNES Mini sigue siendo una buena opción para todos aquellos que quieran disfrutar de esos grandes juegos en su televisión de pantalla plana.


![[分析] NODE: アンタリイの最後の好意 — 世界を救うためのあらゆる飛躍をプログラムする](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/NODE-poster-300x169.jpeg)
![[分析] Echo Generation 2 — 続編がすべてを危険にさらすとき](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/Echo-Generation-2-poster-300x169.jpg)
![[トップ] はるか彼方の銀河系から来た 5 つの奇妙なゲーム](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/5rarosstarwars_banner-300x186.jpg)
![[分析] 時計仕掛けのアンブロシアは、現代のメトロイドヴァニアの多くが忘れているように見えることを理解しています: 射撃も楽しいものになり得る](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/05/clockwork_ambrosia-poster-300x169.jpg)
![[プレイ中…] 真・女神転生 V: 終末世界を舞台にしたポケモン風ゲームのオリジナル版](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/11/Shin-Megami-Tensei-V-Portada-300x158.jpg)