[Article] Mini-jeux SNES

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Temps de lecture : 14 minutes

Après le succès de la NES Mini, il était prévu que Nintendo lancerait une SNES Mini utilisant le même concept. En moins d'un an, ces rumeurs sont devenues réalité et la console a déjà été officiellement mise en vente, accompagnée d'une boîte qui imite celle d'une Super Nintendo et avec la nouveauté d'inclure deux manettes au lieu d'une seule comme cela s'est produit avec la NES mini.

Pour ceux qui ne le savent pas, la SNES Mini est une petite console qui comprend une sélection de jeux Super Nintendo. Le principal attrait de ce produit est de pouvoir jouer à ces jeux sur un écran plat et de pouvoir enregistrer le jeu à tout moment en utilisant les états de sauvegarde (ou les points de suspension) comme dans n'importe quel émulateur.

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SNES originale à côté d'une Mini SNES

Cette fois nous avons 3 modèles différents : le japonais, l'européen et l'américain. Les versions japonaise et européenne partagent une esthétique (comme cela s'est produit avec la SNES originale) tandis que la version américaine a son design en blocs particulier. En ce qui concerne les jeux, on constate que les versions européenne et américaine ont exactement les mêmes jeux (ce qui est curieux car plusieurs des jeux inclus n'étaient pas sortis en Europe à l'époque) alors que le modèle japonais inclut des jeux différents.

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En Amérique, la SNES Mini est vendue avec le design de la SNES américaine

L'idée de cet article n'est pas de parler de la SNES Mini en elle-même, mais de jeter un œil aux 21 jeux inclus, alors c'est parti :

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Contra III – Les guerres extraterrestres

Lancé en Europe sous le nom Super Probotector – Les rebelles extraterrestres (en raison de la censure allemande) et changer les soldats humains contre des robots. Nous sommes confrontés à un jeu d'action difficile pour 1 ou 2 joueurs où nous n'aurons pas une seconde de repos face à nos ennemis. Les premiers niveaux sont accessibles, mais ensuite les choses deviennent très moche, et si vous voulez voir la véritable fin du jeu vous devrez le terminer au niveau de difficulté le plus élevé.

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Pays de Donkey Kong

Le jeu qui a redonné de la popularité au vétéran Donkey Kong et en même temps totalement réinventé son histoire. Malgré l'excellente conception des niveaux, la musique incroyable et l'énorme nombre de secrets qui ont rendu Pays de Donkey Kong Ce qui a retenu l'attention, c'est son apparence, créée à partir de graphiques pré-rendus qui donnaient une sensation tridimensionnelle. Aujourd’hui, ce n’est pas si surprenant, mais cela reste un excellent jeu.

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Attaché à la terre

Bien que cette saga (connue là-bas sous le nom de Mother) ait connu du succès au Japon, ce jeu a été lancé en Occident et a complètement échoué en termes de ventes. Il est vrai que lors de son lancement Attaché à la terre Il y avait beaucoup de RPG plus marquants pour SNES mais il est également vrai que ce jeu est quelque chose de différent dans les conventions du moment. Son histoire nous raconte une invasion extraterrestre dans le présent (c'est-à-dire dans les années 90) et nos protagonistes sont des enfants qui devront rassembler le courage d'essayer de l'arrêter. Au-delà de son histoire, le jeu ajoute des concepts curieux comme que si l'on ne parle pas aux parents du protagoniste, il se sentira désolé et ne se concentrera pas sur les combats ou qu'une partie des événements du jeu sont basés sur des événements réels qui ont fait le tour du monde au cours de ces années (cas de corruption dans des postes élevés, brutalités policières, sectes qui ont abusé de mineurs, attaques chimiques dans le métro au Japon). Malgré son apparence enfantine, ce jeu (et toute sa saga) cache une critique cinglante de la société réelle.

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Final Fantasy III

Ne vous laissez pas tromper par le titre, Final Fantasy III est en fait Final Fantasy VI, mais dans SNES Mini, le nom qu'ils lui ont donné en Amérique du Nord a été respecté (étant le troisième fantaisie finale qui est arrivé sur ce territoire, ils ont changé son numéro). Nous sommes confrontés à un jeu qui a été considéré par beaucoup comme le meilleur RPG Super Nintendo et aussi comme le meilleur fantaisie finale de tout le monde et pour cette seule raison, vous pouvez déjà vous faire une idée de l'importance de ce jeu, qui en plus de nous offrir une histoire très intéressante, possède une excellente section technique et une durée exemplaire.

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F-Zéro

L'un des jeux de lancement de la Super Nintendo et le premier épisode de la légendaire saga des courses hyper rapides. Il ne dispose pas de mode à deux joueurs mais il nous offre un grand nombre de pistes pour un joueur, ainsi que quatre pilotes avec des vaisseaux totalement différents. C'est difficile et addictif.

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Kirby super étoile

Aussi connu sous le nom Le pack amusant de Kirby, est un jeu Kirby qui comprend plusieurs jeux différents, certains étant des mini-jeux et d'autres des jeux complets. La super étoile de Kirby Il représente très bien tout ce que Kirby fait, avec des graphismes amusants et un grand sens de l'humour. Bien que la plupart des jeux soient des jeux de plateforme, il offre une certaine variété avec les mini-jeux (comme le duel ou la course contre Dadidou).

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Cours Le Rêve de Kirby

Je dois admettre que je suis surpris de retrouver ce jeu sur la SNES Mini, non pas parce que c'est un mauvais jeu (ce qui n'est pas le cas) mais parce que ce n'est pas un jeu qui était excessivement populaire à l'époque. Dans tous les cas Cours Le Rêve de Kirby Il apporte de la variété à la sélection SNES Mini, puisqu'il s'agit d'une sorte de jeu de golf avec des personnages de l'univers Kirby. C'est un peu bizarre, mais aussi très addictif.

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J'ai déjà longuement parlé de ce jeu dans cet article, mais si je devais le résumer je dirais que c'est l'évolution naturelle du premier Zelda, avec des ajouts du second (le bar magique, les villes) et tout cela bien mélangé avec de nouveaux éléments et une histoire très intéressante. Mention spéciale pour les donjons qui en plus d'être très nombreux sont immenses, complexes et hauts de plusieurs étages.

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Mégaman

Après 6 jeux sur NES, Megaman a fait le saut vers la SNES sous la forme d'une nouvelle saga au sein de la franchise. Megaman Dans ce jeu nous contrôlerons X qui devra empêcher la révolution des robots contre les humains, en éliminant certains des plus dangereux et leur commandant.

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Secret de mana

Encore un RPG SNES célèbre, mais celui-ci a la particularité d'être un Action RPG (s'éloignant des tours de fantaisie finale) et jusqu'à 3 joueurs peuvent jouer en même temps (évidemment, sur SNES Mini il n'y en aura que deux). Il est vrai que sa suite est meilleure, mais il ne faut quand même pas sous-estimer cet épisode de la saga « Mana », qui après tout est aussi de Square, qui a donné le meilleur du genre RPG dans les années 90.

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StarFox

Jeu qui a attiré l'attention pour l'utilisation de la puce FX afin que la Super Nintendo puisse déplacer des polygones et créer un environnement tridimensionnel. C'est un jeu de tir sur navires qui n'a pas résisté à l'épreuve du temps aussi bien que le reste des jeux, mais il reste intéressant et amusant à jouer, et c'est aussi la naissance de Fox McCloud et compagnie.

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StarFox 2

Après le succès de StarFox, la sortie d'une suite était quelque peu prévisible, le jeu était presque entièrement développé, mais n'est jamais sorti en raison de la proximité de la Nintendo 64 et parce qu'ils voulaient créer un nouveau StarFox para esa consola. La dudosa (pero común) decisión de dejar el juego sin lanzar, pese a estar prácticamente completado, ha convertido a este juego en la gran sorpresa de SNES Mini, pues nos encontramos ante un juego que nunca apareció de manera oficial en Super Nintendo.

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Street Fighter II Turbo

Combattant de rue II fue el juego de lucha más popular de los 90, de manera que era totalmente esperable la inclusión de una versión del mismo en la SNES Mini. Street Fighter II Turbo ofrece 4 personajes más que el original, nuevos ataques para los luchadores clásicos y más velocidad. Lo que no deja de ser curioso es que no añadiesen Super Street Fighter II, que es una versión todavía más completa y sí ha sido incluida en la versión japonesa de SNES Mini.

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Super Castlevania IV

Cuarto episodio de la saga Castlevania en consolas de sobremesa de Nintendo, aunque realmente nos encontramos ante un juego que rememora el primer enfrentamiento entre Simon Belmont y Drácula (vamos, lo que sucedió en el primer Castlevania). Pese a que la historia sea la misma el juego es totalmente distinto al de NES, tanto en el diseño de sus numerosos niveles, como en los enemigos a batir. Además Simon Belmont demostró ser más virtuoso que nunca con el látigo, pues en este juego podemos golpear a cualquier dirección, colgarnos desde elementos del escenario para usarlo como liana o incluso podemos dejar caer el látigo para que nos haga de escudo ante proyectiles pequeños. Como no podía ser de otro modo, la banda sonora de este juego es de lo mejor que hay en Super Nintendo.

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Super Goules et Fantômes

Tercer episodio de la saga Ghost N Goblins y primero en ser lanzado para consola sin haber existido previamente como juego de arcade. El juego conserva la esencia de los clásicos (múltiples armas, dificultad bestial, necesidad de completar el juego dos veces seguidas para enfrentarnos al verdadero enemigo final) y también añade elementos nuevos (el personaje ahora puede hacer un salto extra en el aire, podemos mejorar las armas con nuevas armaduras e incluso hacer ataques mágicos).

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Super Mario Kart

Primer juego de la franquicia que posteriormente se convirtió en vendeconsolas. Prácticamente todo lo que hace grande a Mario Kart está aquí (corredores de diferentes pesos, circuitos alocados, ítems para atacar al rival, modo batalla) aunque también hay algunos cambios importantes con respecto a entregas posteriores, como que si no quedáis entre los 4 primeros no podéis pasar al siguiente circuito, lo cual convierte a Super Mario Kart en uno de los más difíciles de la franquicia.

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Super Mario RPG

La unión entre Nintendo y Squaresoft dio a luz a este curioso juego que en su día no se lanzó en Europa. Básicamente es un RPG clásico ambientado en el mundo de Mario, pero también incluye algunas novedades que se vieron posteriormente en Mario y Luigi SuperStar Saga soit Paper Mario, como la posibilidad de tocar un botón durante los combates para atacar más fuerte o recibir menos daño. Es un juego con mucho sentido del humor y muy recomendable para todos aquellos que quieran iniciarse en este género.

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Super Mario Monde

Primer juego de Super Nintendo y primera aventura de Mario en 16 bits. Super Mario Monde es una evolución de lo visto en anteriores juegos de plataformas y aunque no acumula todos los power ups vistos en juegos anteriores introduce al personaje de Yoshi y a ítems nuevos como la capa que permite volar a Mario. Lo mejor del juego sin duda es la enorme cantidad de secretos que esconde y que aumentan su rejugabilidad.

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Super Métroïde

Este juego llevó a la saga Métroïde a la adultez, tanto en el apartado técnico, como en el jugable (especialmente por la inclusión del mapa). Continua lo visto en el primer Métroïde pero haciéndolo todo mucho más épico e interesante. Su banda sonora ayuda a ambientar este juego, donde tendremos que ser hábiles atacando, pero también usando la cabeza.

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Super punch-out !

Otra de las sorpresas de SNES Mini, no por su falta de calidad, sino por no ser tan popular como el resto de juegos. Pese a ello, Super punch-out ! es un juego adictivo y con apartado gráfico increíble. Cada rival a batir nos pondrá en un aprieto hasta conocer sus puntos débiles y en caso de derrotar a todos sin perder, podremos luchar contra 4 rivales secretos. Los que conozcan esta saga por la versión de NES quizás se extrañen al ver que hay una barra de poder en lugar de un marcador de estrellas para hacer los súper golpes, pero eso se debe a que este juego decidió parecerse más a la versión original de el juego que a la de NES.

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L'île de Yoshi – Super Mario World 2

Pese a ser nombrado como segunda parte de Super Mario Monde, nos encontramos ante un juego con una jugabilidad totalmente diferente. Tomamos el control de Yoshi y nos defenderemos lanzando huevos que creamos a base de engullir enemigos. Nuestro principal hándicap será que cuando nos golpee un enemigo perderemos a bebé Mario que quedará desprotegido y será raptado por los secuaces de Kamek si no lo recuperamos a tiempo. Este juego usó una versión mejorada del Chip FX para crear elementos tridimensionales y dotar de un aspecto único a los gigantescos jefes finales.

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Tal y como he dicho, Super Street Fighter II fue incluido en la versión japonesa de SNES Mini en lugar de Street Fighter II Turbo, sin embargo no es el único juego que ha cambiado de una versión a otra, pues en la versión japonesa no se han incluido tampoco los juegos Cours Le Rêve de KirbySuper punch-out !Super Castlevania IV ni Attaché à la terre.

En su lugar tenemos al ya citado Super Street Fighter II, el clásico Super Soccer (que me extraña muchísimo que no haya sido incluido en la versión occidental) Panel de Pon (un juego de puzle que en occidente se convirtió en Tetris AttackFire Emblem: Mystery of the Emblem (juego de estrategia de esta clásica saga de Nintendo) y Gambare Goemon o lo que es lo mismo The Legend of the Mystical Ninja, un juego increíble para uno o dos jugadores y que sinceramente considero que es la mayor pérdida que hay en la versión occidental de SNES Mini con respecto a la japonesa.

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Obviamente son muchos los juegos que se podían haber incluido (inexplicable la ausencia de Chrono Trigger, TMNT IV: Turtles in Time, Instinct de tueuralgún Final Fight, International Super Star Soccer Deluxe, Super Tennis, Super Star Wars, Mario All Stars) y más si tenemos en cuenta que el catálogo de SNES es uno de los más excelentes y extensos no solo de las consolas de Nintendo, sino de la industria en general.

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Está claro que era imposible hacer una selección que gustase a todo el mundo (aunque sí que podían haber incluido más juegos) pero aun así hay que admitir que los títulos incluidos son todos de gran calidad y algunos de ellos son bastante caros de conseguir, así que la SNES Mini sigue siendo una buena opción para todos aquellos que quieran disfrutar de esos grandes juegos en su televisión de pantalla plana.

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