Analyse de Celestial Return, le RPG narratif cyberpunk de Metaphor Games où chaque lancer de dés peut vous coûter la vie.
Uni02/09/2024
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Obsession, le film d'horreur de Curry Barker et Blumhouse qui réinvente le conte classique du désir maudit avec des résultats dévastateurs.
Analyse de Mixtape, l'aventure narrative de Beethoven & Dinosaur se déroulant dans les années 90 qui combine musique, nostalgie et moments jouables vraiment mémorables.
Critique de Backrooms, le film A24 réalisé par Kane Parsons qui amène au cinéma le phénomène viral des espaces liminaires.
Scholar Adventure : Mystery of Silence est un jeu d'aventure pointer-cliquer dans le style des années 90 avec du pixel art sombre, des énigmes environnementales et une histoire mystérieuse d'abbaye silencieuse. D'une durée de 2 à 3 heures, c'est le premier chapitre de la saga Scholar Adventure.
Victor Crowley (2017) est le quatrième volet de la saga Hatchet, filmé en secret et sorti par surprise à l'occasion du dixième anniversaire de l'original. Adam Green revient dans la mêlée avec plus de sang, plus d'humour et moins de budget.
[Analyse] OUTBLAST – Quand Arcade des années 2000 met les lunettes VR (et toujours pas impressionné)
OUTBLAST est un jeu de tir d'arcade hybride pour VR et écran plat à l'esthétique rétro-futuriste. Malgré son contrôle fluide et sa proposition intéressante d'immersion à 360°, sa courte durée et sa boucle répétitive le condamnent à un oubli rapide.
NODE est un jeu de plateforme et de puzzle 2,5D qui combine un décor de science-fiction avec des mécanismes de programmation en ligne de commande. Sa récente mise à jour 1.1 ajoute un mode plateforme traditionnel, doublant les possibilités d'une expérience déjà unique.
Echo Generation 2 réinvente la saga avec des combats de cartes, de multiples protagonistes et une histoire qui voyage dans le temps. Une suite risquée qui améliore l'original dans presque tout, même si elle trébuche dans sa dernière ligne droite.
Hokum (2026) est le nouveau film d'horreur de Damian McCarthy avec Adam Scott : un écrivain amer, une sorcière irlandaise enfermée dans une suite nuptiale et un hôtel qui cache plus de secrets qu'il n'y paraît.
Swan Song est un jeu de puzzle en forme de boîte à musique qui raconte une histoire de maladie en phase terminale, de chagrin et d'obsession. Avec 108 énigmes progressives et un récit révélé à travers des objets du quotidien, Business Goose Studios propose une expérience courte mais dévastatrice.
The Caribou Trail est un jeu narratif à la première personne sur trois soldats terre-neuviens à Gallipoli. Un voyage de 3 à 4 heures sur ce que signifie survivre, pas gagner.
Yan魇 : Parasomnia est un film d'horreur et de survie narratif à caméra fixe inspiré du folklore malaisien. Avec une coopération à deux joueurs et des décisions qui déterminent son issue, il s'apprête à débarquer sur Steam en août 2026. Après avoir testé sa bêta, voici ce que je peux vous dire.
Bubsy 4D ramène le félin le plus détesté des jeux vidéo dans une aventure de plateforme en 3D qui, contre toute attente, fonctionne. Avec des mouvements fluides, des skins à débloquer et une durée qui donne envie d'en savoir plus, c'est de loin le meilleur jeu de la saga.
868-BACK est un rogue-like de stratégie au tour par tour sur le piratage d'entreprise. Suite du culte 868-HACK, il offre une profondeur stratégique sur des plateaux 6x6, avec une esthétique cyberpunk rétro et un système de risque constant.
La mini-série japonaise Sai construit une expérience captivante et profondément troublante autour d'un personnage mystérieux capable d'adopter différentes identités pour infiltrer la vie de personnes vulnérables. Avec des photographies extraordinaires et une performance mémorable de Teruyuki Kagawa, il devient l'une des propositions les plus fascinantes de l'horreur psychologique récente.
The Shore propose une aventure d'horreur lovecraftienne axée sur l'exploration, les énigmes et le récit psychologique, combinant des créatures colossales avec une histoire marquée par la perte et la détérioration mentale.
WILL : Follow The Light mélange navigation, exploration et drame humain dans une aventure se déroulant dans l'Arctique où le silence et la solitude pèsent autant que le gameplay lui-même.
Prime Monster mélange construction de deck, satire politique et roguelite au sein d'un parlement dirigé par des monstres, créant une expérience aussi absurde qu'étonnamment intelligente.
Hatchet III porte la violence de la saga à un niveau encore plus exagéré, poursuivant le massacre de Victor Crowley avec des litres de sang, des morts brutales et un ton qui embrasse sans aucune honte le slasher classique.
Clockwork Ambrosia mélange l'exploration metroidvania avec un système d'armes profondément personnalisable, créant une aventure steampunk où expérimenter est aussi important que progresser.
HYPNOS s'engage dans une horreur lovecraftienne axée sur l'exploration, le surréalisme et l'atmosphère, créant une expérience inconfortable et captivante au sein d'une ville impossible.
Demon Lord: Just a Block mélange stratégie, roguelite et combat basé sur une grille avec une mécanique où le monde ne bouge que lorsque vous le faites, créant une expérience étonnamment addictive.
Aphelion combine science-fiction, exploration et narration cinématographique dans une expérience visuellement attrayante, bien que trop limitée par un gameplay répétitif et une histoire qui ne décolle jamais vraiment.























