Table des matières
- LE GOLF DE TOUS
- TROPICO 6 : ÉDITION NINTENDO SWITCH
- CHRONIQUES DE XENOBLADE 2
- ARK, SKYRIM, KINGDOM HEARTS : NAISSANCE PAR SOMMEIL
- VILLES SKYLINES : ÉDITION NINTENDO SWITCH
- NEIGE BROS. SPÉCIAL, TMNT : SHREDDER'S REVENGE, STREET FIGHTER V
- NI NO KUNI, LEGO HARRY POTTER, DÉBALLAGE, JAMAIS SEUL, MER DE SOLITUDE, IL EN FAUT DEUX
- ART OF FIGHTING 3 : LE CHEMIN DU GUERRIER
- JAK ET DAXTER, LEGO JURASSIC WORLD, POKÉMON ARCEUS, FALLOUT, DIEU DE LA GUERRE RAGNARÖK
Quel goût a votre été ? Quel arôme flotte dans l’air ? À ton bien-aimé et absent Sérénion Cette année, ça sent la chasse et ça a le goût des colonies. Il chasse les grandes bêtes, comme ce beau Rathalos Céleste de Monde des chasseurs de monstres. Des colonies spatiales avec de belles histoires, comme dans Rimworld. Ça a le goût des cours militaires, avec Byleth, Félix et Lysithéa. Ça a le goût d'un cordopter, ça sent le Commonwealth post-apocalyptique. Le ton salé est donné par les orcs de Ombres de guerre, même s'il faut veiller à ce que son système Nemesis ne rende pas le plat amer. Il a un arrière-goût rétro avec Final Fantasy VII, auquel s'ajoute un assaisonnement de mods arrogants. Et tout cela avec ce fond de sombre et X-Fichiers. Accompagné d'une bouteille fraîche de Discord, et ne manquez pas d'amis et de bonne compagnie.
La vie peut être meilleure ou pire, mais il ne fait aucun doute que si votre été a le même goût que le mien, vous êtes un véritable chef de souvenirs. Des souvenirs qui resteront gravés dans votre mémoire pendant de nombreuses années. Profitez de votre été et n’oubliez jamais que les meilleures années de votre vie sont celles que vous vivez comme vous le souhaitez.
LE GOLF DE TOUS
PAR ELBUENHATER
C'est un moment de détente, de plage, de mise de côté du stress du quotidien et de se laisser emporter par de nouvelles et excitantes sensations estivales qui rechargent nos batteries, mais sans nous sortir de cet état de paix, de sel et de soleil...
Il y a quelques jours, un bon ami a commencé à jouer à ce jeu Le golf pour tout le monde. Bien sûr, nous avons tous souscrit à l'abonnement New Plus et recherchions quelque chose pour jouer en ligne de façon relaxante, amusante, quelque chose de doux, de rafraîchissant. Ce à quoi nous ne nous attendions pas, c'est de devenir accros comme des psychopathes à ce jeu de golf remarquable et hilarant.
Et ce titre a tout pour être l'un des rois de votre été : un mode histoire super divertissant, cette ambiance très Nintendo qui donne une bonne ambiance dès l'ouverture du jeu, une section technique et commandes très réussie, qui colle parfaitement à la philosophie du jeu, activités supplémentaires comme la pêche et une longue liste de bonnes pratiques.
Surprise estivale que nous avions envie de partager. Si vous avez besoin d'une bouffée d'air frais, de jeux pleins d'excitation et de très bonne humeur, assaisonnés de pirouettes infernales et de bons back spins, c'est votre jeu d'été. Nous sommes déjà accros, voyons combien de temps cela vous prendra 😜😜😜.
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TROPICO 6 : ÉDITION NINTENDO SWITCH
PAR ALFA
Je suis récemment retourné à Tropique 6 : Édition Nintendo Switch. Un titre qui d'ailleurs est très approprié pour jouer en été, avec ses plages paradisiaques et sa musique latine (un genre que je ne peux plus écouter sans me donner envie de construire et de signer des accords commerciaux). Once again, I found myself involved in that spiral of anxiety as I waited for the merchant ship to disembark (once every four months) that brought the long-awaited commercial profits that would save me from bankruptcy. Je ne pouvais pas non plus m'empêcher de regarder le calendrier pour profiter au maximum des périodes pendant lesquelles j'avais le droit de demander une aide financière aux superpuissances, qui étaient aussi ma bouée de sauvetage.
Bien sûr, dans cette deuxième expérience, j'ai découvert des astuces qui ont rendu le jeu un peu plus supportable pour moi. Éditez sûrement le article pour les ajouter (au cas où cela ne serait pas assez long en soi). Tout d'abord, je ne sais pas si c'est une nouveauté due à un patch ou si je ne l'ai tout simplement pas remarqué, mais Il est possible d'attribuer des tâches à un bâtiment de camionneur spécifique pour transporter certains produits d'un bâtiment à un autre.. Il est extrêmement utile d'amener à quai les produits qui doivent être vendus, ou de les stocker dans des entrepôts puis de les transporter vers une industrie récemment construite afin que la production puisse commencer le plus tôt possible avec un bon envoi de matières premières (si la transformation n'est pas autorisée au préalable, elle sera immobilisée, attention, cela m'est arrivé plus d'une fois).
Ce que je sais, mais je n'en ai pas profité correctement, c'est d'utiliser le Décret d'audience pour permettre les missions des factions avec lesquelles les relations ne traversent pas leur meilleur moment. Les choix sont ainsi moins angoissants, puisque dans cet épisode la composante subjective est si possible plus importante que le bien-être matériel, comme j'ai pu le vérifier. Je dois également rectifier qu'il n'y a pas de retour en arrière dans le processus électoral. Avec la loi martiale, elle peut être suspendue, mais elle sapera la réputation et créera tellement de rebelles que cela n'en vaut pas la peine (un jeu raté était la faute de cette décision).
Après avoir encore une fois transpiré du sang, je me suis retrouvé relativement satisfait de mon jeu. Je n'ai pas autant réduit la pauvreté en n'améliorant pas autant les salaires que dans le précédent, mais j'ai réussi à décréter la politique du logement gratuit sans faire faillite grâce à la maximisation de la production d'objets de valeur et des revenus fixes des bureaux et des bureaux délocalisés (je n'ai pas non plus remarqué ces derniers dans le jeu précédent, leur icône était quelque peu cachée). La seule épine qui me reste, outre la richesse, c’est d’avoir laissé derrière moi un secteur touristique déficient. C'était peut-être à cause des énormes distances de la scène que j'avais choisie, mais les touristes sont repartis insatisfaits sans avoir fait autre chose que se déplacer en voiture ou en bus. Une énorme quantité de revenus est partie dans les toilettes.
Oh et J'ai découvert que la limite de population est d'environ 1625-1650 habitants. Cela a sans aucun doute également freiné mon développement.
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CHRONIQUES DE XENOBLADE 2
PAR FRANDRUMS041
¿A qué sabe mi verano? A consola portátil, a venturas, a cervecita, a ganar experiencia en agua, fuego, nieve y viento.
A vivir aventuras con Xénolame 2, ganando afinidad con mis Blades, cogiéndoles cariño y recorriendo territorios mágicos para conocer una historia, trama y relaciones como el mejor verano de los ’80.
A peligros y retos como los actuales en un viaje en el que llevo más de 115 horas, y las que quedan…
El verano tiene muchas más, así que vivid también vuestras propias aventuras. ¿Cuáles son las vuestras?
¡Feliz Verano, familia!
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ARK, SKYRIM, KINGDOM HEARTS : NAISSANCE PAR SOMMEIL
POR SVGAMES
Buenas tardes, queridos lectores. Sumándome a cómo estoy disfrutando el verano, pues escribiré brevemente cómo está siendo.
Este verano ha sido espectacular, descubriendo nuevas entregas de videojuegos, probando entregas como ARK soit Lost ARK junto a mis amigos, salir a disfrutar de unas copas, reír y disfrutar con la familia y los amigos. Por supuesto, no puede faltar los días en la playa, de untar en crema el cuerpo y correr al agua a refrescarse.
También ha sido de revivir aventuras, como volver a jugar Bordeciel o al Kingdom Hearts: Birth by Sleep en dificultad máxima y sufriendo como un cabrón, pero disfrutando sin ningún pudor.
Puedo decir sin equivocarme, que este verano ha sido de disfrute y relax para el cuerpo y la mente. Espero que estéis todos disfrutando al máximo.
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VILLES SKYLINES : ÉDITION NINTENDO SWITCH
PAR ALFA
No me muevo de los viejos conocidos de esta página. Tampoco de los simuladores de gestión de ciudades. Y es que el segundo juego al que le he dedicado una cantidad significativa de tiempo es a nuestro querido Cities Skylines : Édition Nintendo Switch. Para hacerlo más veraniego, así como para mantener cierta línea de continuidad, el ambiente elegido ha sido tropical (tampoco es que se note mucho, más allá de las palmeras en el campo y algún edificio turístico).
Al contrario que en Tropique 6, no me queda gran cosa que no haya comentado ya en aquel extenso artículo. Es relativamente sencillo en el aspecto económico. La amenaza de la bancarrota no planea sobre nosotros constantemente como ocurre en ville sim 4, La vie en ville o (cómo no) los Tropique. En realidad, es prácticamente un simulador urbanístico puro, o al menos es donde más destaca. Porque creo que es algo en lo que no hice suficiente énfasis cuando mencioné las carreteras: aquí son vitales, y no sólo para que el juego te deje edificar. Sin una correcta conexión viaria, los vehículos no llegarán cuando deberían, y eso paralizará nuestra ciudad. No podrán hacer su trabajo los bomberos, los camiones de la basura, los coches fúnebres, etc. Tampoco llevarán los camiones su mercancía a industrias y comercio. Me volví bastante loco creando rotondas, pasos elevados y túneles por doquier, sin que eso aliviase demasiado los pasos más congestionados.
Superé una vez más la barrera de los 100.000 habitantes y, aunque esta vez no desbloqueé ciertos edificios y monumentos como en aquella cuidad en la que además llegué a los 145.000, esta es la primera que tuve en cuenta la gestión del tráfico. Más allá de ciertos trazados estrambóticos, logré que la circulación viaria sea más tolerable que en mi anterior megalópolis, aunque no haya podido evitar que aquí y allá hubiese algún tramo conflictivo que no me haya visto capaz de solucionar. He superado ese fetichismo de la edificación por la edificación que arrastro desde ville sim 4 (donde también llegué a generar atascos terroríficos).
Esa es la parte “dulce”. La parte “agria” es el hecho de que, tras alcanzar un trecho de 117.000 habitantes, fue perdiendo población de forma constante hasta los 102.000. Y es que no fue previsor en el cambio de tendencia del modelo de desarrollo me mi cuidad. Una población en la que los licenciados universitarios rozan el 50% no puede tener la industria como base de la economía. Los puestos para analfabetos y estudios inferiores que el sector demandaba no podía ser absorbidos ni tan siquiera con el exceso de trabajadores sobrecualificados. Esto sin duda fue una barrera al desarrollo, con cada vez más industrias cerrando y espacio en el que no podía construir otros edificios más útiles con la situación (por poder, podría, pero provocaría tal caos en la ciudad con la restructuración urbana que sería un trabajo ingente). Necesitaría una partida más, tras haber tomado nota de todo esto.
En definitiva, mi verano está teniendo cierto regusto a asfalto y a humo de tubo de escape que llega directamente desde las fosas nasales, aunque también a agua de mar, palmeras y puros habanos. Todo en mi mente, claro, mientras agonizo de calor frente al ventilador.
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NEIGE BROS. SPÉCIAL, TMNT : SHREDDER'S REVENGE, STREET FIGHTER V
PAR PIXELMANÍACOS
¿A qué sabe el verano de Pixelmaniacos.com? Como siempre, trasteando con juegos viejunos y cosas de esas, pero también hay espacio para echar unas partiditas a algo más «moderno».
Por un lado está la socorrida Nintendo Switch, que siempre tiene algo que ofrecer. Snow Bros. Special et Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge son mis elecciones. Dos juegacos con sabor retro y jugabilidad 100% arcade, para no pensar demasiado con tanto calor.
Luego siempre estará mi amado PC, con el que suelo jugar a diferentes cosillas de diferente índole. Ahora mismo estoy centrado en un viejo conocido llamado Combattant de rue V al que he decidido darle una segunda oportunidad, sacándole todo el jugo posible y practicar un poquillo al que considero mi saga de juegos favorita.
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NI NO KUNI, LEGO HARRY POTTER, DÉBALLAGE, JAMAIS SEUL, MER DE SOLITUDE, IL EN FAUT DEUX
PAR SENUA_GAMEGIRL
A mí el verano siempre me ha recordado a la GameBoy, a mendigar pilas todo el verano, a mi padre viendo la fórmula 1 mientras yo al lado jugaba a Pokémon Plata, aunque también a los veranos pegada a la Play 2 y cambiar juegos con amigos. Hay cosas que por suerte nunca cambian, así que con 30 tacos el verano sigue siendo de portátiles. Este año ha sido el de los propósitos y objetivos, y el primero era ir terminando títulos que dejé a medias por un motivo u otro.
Así que empecé por ahí, y no ha ido mal. Tenía un título de lo más especial a medias: Ni No Kuni: la ira de la Bruja Blanca. Y no porque no me gustase (porque es una maravilla), sino porque no lo esperaba tan largo, sinceramente. Lo que yo pensaba que serían unas 35 horas de juego se convirtieron en unas 65, pero qué horas tan bien invertidas. El mundo Ghibli me parece una preciosidad, su historia tan enternecedora, con sus toques agridulces como a mí me gustan, los continuos retos de sus combates (en los que nunca te sobran niveles) me han dejado un recuerdo precioso para este verano.
Tras esta joyita he continuado con el reto «terminar juegos a medias» con lego harry potier, la edición completa que salió para Switch (y a muy buen precio). La verdad que me ha venido como anillo al dedo para sobrellevar el «hype» por Howarts Legacy, y, aunque tiene sus pequeñas cositas técnicas mejorables, es un juego perfecto para entretenerte y pasar las tardes y noches veraniegas.
Para ponerle la guinda a este pastel veraniego, hace unos meses salió una oferta muy jugosa para el Game Pass en Xbox, los 3 meses por un euro, así que me ha valido para todo un verano disfrutando de títulos a los que les tenía ganas. He aprovechado para arrasar con los indies (Unpacking, Never Alone, Sea of Solitude…), que suelen ser títulos para mí muy interesantes, y también para el descubrimiento del verano: It takes two. Solo había oído hablar de él, como todos a finales del pasado año, pero no ha sido hasta ahora que me atreví a probarlo y mi nota para él es sin duda de sobresaliente.
Así que, bueno, ha sido un verano muy bien aprovechado en lo que a videojuegos se refiere. Ha dado para cerrar antiguas aventuras y empezar y descubrir otras nuevas, y también para agarrar fuerzas para este final de año que se acerca con grandes títulos y muchas reservas hechas.
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ART OF FIGHTING 3 : LE CHEMIN DU GUERRIER
PAR MARTIN
Este verano me sabe a Art of Fighting 3 – The Path of the Warrior, un juego supuso una ruptura con los anteriores de su saga en casi todos los sentidos.
Su apartado gráfico es precioso, con algunas de las animaciones más suaves que se han visto en Neo Geo, combinadas con otras notablemente más bruscas. Las peleas ya no tienen lugar en la oscura y corrupta South Town, sino que la acción se traslada a México, lo cual añade un toque colorido a las batallas, que serán acompañadas de melodías mayormente animadas y alegres.
El cambio de ubicación también sirvió para introducir muchos luchadores nuevos, dejando solo a 2 (Ryo y Robert) de las entregas anteriores. Esto supuso un soplo de aire fresco, pero al mismo tiempo decepcionó a los muchos fans, pues la mayoría de luchadores nuevos, no es que sean especialmente llamativos, ni siquiera para SNK (que solo ha rescatado uno de ellos para juegos posteriores).
En lo que respecta a la jugabilidad, también nos encontramos con un cambio radical, pues la jugabilidad basada en rutinas y golpes fuertes de los juegos anteriores, ahora está centrada en combos, lo cual hace que los combates tengan una fluidez mucho mayor. Otras novedades son la posibilidad de golpear al rival en el suelo y la de apartarnos para desestabilizarle (en caso el rival vaya a por nosotros, tropezará y caera). Pero no todo es nuevo, se mantiene la manera de hacer los ataques especiales, así como la barra de “poder” que se vacía cuando ejecutamos uno, así como la posibilidad hacer super ataques impactantes que arrasarán con el rival (y con su ropa).
Art of Fighting 3 es uno de esos juegos que no tienen término medio, o lo amas, o lo odias, y yo personalmente lo amo, aunque soy consciente de que tiene fallos notables, que se podrían haber corregido en una continuación que lamentablemente nunca llegó a existir, pues SNK decidió dar por terminada esta saga.
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JAK ET DAXTER, LEGO JURASSIC WORLD, POKÉMON ARCEUS, FALLOUT, DIEU DE LA GUERRE RAGNARÖK
PAR MADETOGAMING
Para mí, este verano ha sido una gran mezcla de paisajes y situaciones.
He estado conduciendo carreras locas y a muerte junto a Jak et Daxter para luego aventurarme en el reino de la oscuridad junto con Aqua para ayudarla a volver a encontrar la luz del sol que tenemos estos meses.
También me fui de aventuras con animales, primero visitando el parque jurásico de la mano de Lego. Las cosas no salieron muy bien y tuve que ayudar a que los dinosaurios no se escaparan del parque o, al menos, de la isla. Una vez resuelto el problema, me escapé a la región de Hisui a descubrir los últimos secrretos que me faltaran, lo que me llevó a descubrir a los legendarios de la región y, en última instancia, al gran Arceus.
Pero aquí no terminó mi verano. Decidí aventurarme en el año 2287 de Fallout para buscar a mi hijo en la Commonwealth. Inhóspitos paisajes llenos de radiación y criaturas peligrosas fue a lo que me tuve que enfrentar durante un largo viaje de aproximadamente un mes.
Y, aún no contento con la locura esta, tomé la nave para ir a Pandora en busca de la bóveda legendaria donde conseguiría grandes tesoros, con catastróficos resultados, he de decir. Al final todo lo tuve que resolver a balazos.
Actualmente, finalizando ya casi el verano, me encuentro de viaje en Midgard, acompañando a Kratos y su hijo Atreus en una odisea para dejar las cenizas de su difunta mujer en la cima más alta de los nueve reinos. La verdad que con el calor que hace fuera, se agradece el fresquito que hay en esta tierra, aunque las cosas no serán así siempre…
![[Lecture…] Spécial été](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2022/08/Verano-Madetogaming-1024x686.jpg)

![[Analyse] Celestial Return : Perdre les dés, c'est aussi perdre la partie](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/07/celestialreturn_keyart-300x182.jpg)
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