[Artigo] Curiosidades nas capas 7

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Tempo de leitura: 5 minutos

Estou de volta com outro artigo curiosidades sobre videogame onde veremos mais uma vez algumas curiosidades ou erros nas capas dos videogames.

Você pode encontrar o restante das entradas na revista gratuita em PDF Revista Bônus Stage ou neste site, seguindo este link.

A lei do menor esforço (copiar e colar)

Em fevereiro de 2020, Larry Tesler, conhecido por ser o inventor do “recortar e colar” para computadores pessoais, morreu. Vou dedicar esta seção a este homem e a todos aqueles que tiveram pouca vontade de trabalhar e se dedicaram a repetir o que já havia sido feito.

Um dos casos mais marcantes é encontrado em Príncipe da Pérsia, onde não houve hesitação em usar a mesma imagem para dois jogos diferentes (e várias versões do mesmo).

Príncipe da Pérsia 2: A Sombra e a Chama Surgiu em 1993 e uma de suas capas mostra o príncipe com turbante azul, calça branca e colete vermelho (roupa que ele usou no jogo). Curiosamente, encontramos essa mesma ilustração na caixa do primeiro Príncipe da Pérsia para Macintosh e na versão americana do Super Nintendo (na versão japonesa e europeia havia uma ilustração totalmente diferente).

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[Artigo] Curiosidades nas capas 7

Não pensem que para por aqui, já que aquela capa foi reaproveitada em relançamentos para PC e versões que incluíam os dois primeiros jogos, inclusive foi reaproveitada anos depois para a capa de Príncipe da Pérsia para Game Boy Color, embora pelo menos naquela ocasião tenham modificado o fundo para que não ficasse tão perceptível.

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É preciso admitir que eles eram preguiçosos na hora de repetir covers com o Príncipe da Pérsia, mas pelo menos é uma ilustração que lhes pertence e não estão se aproveitando de ninguém, algo que não podemos dizer de muitos outros jogos.

Todos nós que já jogamos Rastan, certamente consideramos que o protagonista era Conan, o Bárbaro (ou seu primo distante) e acho que não há nada de errado em aproveitar um personagem de sucesso para fazer um clone distante, desde que você não possa contar com a licença oficial (ou não queira pagar por isso), já que o desenvolvimento do jogo é criado por você e é aí que está o verdadeiro trabalho.

O que já vejo de mais obscuro é que pela arte do seu jogo você se dedica a copiar exatamente uma capa de uma história em quadrinhos de Conan sem nenhum tipo de modéstia.

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Como você pode ver, os dois personagens são idênticos (e tenho certeza que o homem-lagarto foi tirado de outra história em quadrinhos, mas não o encontrei). Já comentei em edições anteriores que muitos artistas pegam modelos humanos para fazer suas ilustrações, mas se ao invés de se basear no mesmo modelo, você se dedica a copiar um desenho como está, então não podemos mais chamar isso de inspiração, certo?

A popularidade de Conan o levou a vivenciar mais casos desse estilo, como o jogo demonstra Arkos, um videogame Ziggurat para computadores, cuja capa é idêntica a outra de Espada Selvagem de Conan.

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Não seria a única vez que um jogo Zigurate se pareceria demais com uma capa de história em quadrinhos do famoso bárbaro, já que A vingança de Kong Também parece que teve muito a ver com outro quadrinho da mesma coleção. Pelo menos desta vez a semelhança não é tão exagerada e eles decidiram não copiar Conan (mas quem sabe se copiaram o menino e a menina, se alguém souber, me avise).

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Outro caso interessante é o Drácula Castlevania II Simon's Quest, que é idêntico ao de uma ilustração de Masmorras e Dragões até na decoração (vejam a varanda e o castelo) com a única mudança que seu rosto desvia o olhar. Curiosamente, Drácula foi excluído da capa europeia, coincidência ou medo de processo?

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O caso a seguir sempre me intrigou e embora não seja exatamente “copiar e colar” ainda me parece muito suspeito. Estou falando do monstro que aparece na capa da Senhor Do! para Super Nintendo, já que vejo ele extremamente parecido com os fantasmas que aparecem em algumas capas de Caça-fantasmas para computadores. O pior de tudo é que tenho a sensação de já ter visto aqueles monstros em algum outro lugar, mas não me lembro, talvez tenha sido apenas em produtos derivados de Os Caça-Fantasmas, mas não descarto que apareça em outros videogames.

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E vou encerrar a seção com um jogo que foi copiado e colado de todas as formas: MERDA do MSX (sim, que nome).

Este jogo foi desenvolvido em 1988 pela EuroSoft (Steve Course parece ser o criador) e acontece que é um clone do Pac-Man, algo tão banal quanto comum.

Pero si copiaron el juego ¿creéis que se iban a esforzar en la portada? Obviamente no, ya que su dibujo es idéntico al de una novela.

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