Póster de Death Stranding Director's Cut

[Análise] Death Stranding: Director’s Cut – a obra-prima de Kojima levada ao próximo nível

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Tempo de leitura: 12 minutos
Póster de Death Stranding Director's Cut
Data de lançamento
30/03/2022
Desenvolvedor
Kojima Produções
Plataformas
Computador, PlayStation 5
Gênero
Sobrevivência, Mundo Aberto, Ficção Científica, Terror Cósmico, Aventuras
Nossa pontuação
10
Você quer isso?

Bem-vindo a uma viagem inesquecível pelos Estados Unidos fragmentados!Death Stranding: versão do diretorMergulha-nos num futuro sombrio onde a humanidade está à beira da extinção. Assumindo o papel dePontes de Sam Porter(o querido e carismático Norman Reedus), embarcamos numa missão épica para reconectar uma nação dividida e confrontar os mistérios que se escondem neste mundo pós-apocalíptico.

A história começa nos Estados Unidos devastados porum evento catastrófico conhecido como "Death Stranding". Esse fenômeno provocou o aparecimento de criaturas invisíveis chamadas “BTs” (Branding Beings) e desencadeou chuvas que aceleram o envelhecimento, conhecidas como “Timefall”. A população sobrevivente refugiou-se em cidades subterrâneas, isoladas umas das outras.

Nosso protagonista, Sam, é um lendário entregador que trabalha para a empresa BRIDGES. A sua missão é restaurar a rede de comunicações que outrora uniu o país, conhecida como Rede Chiral. Para conseguir isso, Sam deve atravessar territórios vastos e perigosos, entregando suprimentos vitais e conectando terminais em cada assentamento.

À medida que avançamos em nossa odisséia, descobrimos queSam tem uma conexão única com o mundo dos mortos. É acompanhado por um «B. B.» (Bridge Baby), um bebê em um recipiente especial que permite detectar BTs. Essa relação entre Sam e BB torna-se o coração emocional da narrativa, explorando temas de paternidade, conexão e o sentido da vida em um mundo à beira do colapso.

A trama se desenrola de uma forma fascinante, revelando lentamente os segredos por trás do Death Stranding e a verdadeira natureza da missão de Sam. Conhecemos personagens enigmáticos comoFrágil, uma mulher com habilidades de teletransporte, eHiggs, o vilão carismático que lidera um grupo terrorista. Cada encontro nos mergulha mais profundamente neste mundo complexo e misterioso.

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A jogabilidade de Death Stranding: Director's Cut é uma experiência única que combina exploração, gerenciamento de recursos e confrontos ocasionais. Como entregadores, nossa principal tarefa é transportar cargas de um ponto a outro, mas isso está longe de ser uma tarefa simples. Devemos navegar por terrenos traiçoeiros, equilibrar a nossa carga e gerir os nossos recursos cuidadosamente.

Death Stranding Director's Cut

Na internet, e principalmente nas redes sociais, tem muita gente que chama o jogo de “simulador de entrega”, mas acho que é mais pelo meme inicial e simplesmente pela repetição de comentários de outras pessoas. Quem jogar Death Stranding por algumas horas poderá ver a grande variedade de coisas que há para fazer, e que não se trata simplesmente de distribuir coisas.

O sistema de movimento é incrivelmente detalhado. Cada passo que damos com Sam parece real e desafiador. Devemos considerar o peso e a distribuição da nossa carga, o terreno que atravessamos e, às vezes, até a direção do vento. Um passo errado pode fazer com que percamos o equilíbrio e danifiquemos a nossa preciosa carga. Essa mecânica, embora possa parecer tediosa no início, torna-se uma experiência meditativa e gratificante à medida que dominamos a arte da entrega.

A versão Director's Cut apresenta novas ferramentasque tornam a nossa viagem ainda mais emocionante. O “Buddy Bot” é um companheiro robótico que pode nos ajudar a carregar carga extra ou até mesmo nos dar carona quando estivermos exaustos. A “catapulta de carga” permite lançar pacotes em longas distâncias, facilitando a entrega em áreas de difícil acesso. Estas adições não só tornam o jogo mais acessível, mas também abrem novas possibilidades estratégicas.

Death Stranding Director's Cut

Os confrontos com os BTs são momentos de pura tensão. Estas criaturas invisíveis só podem ser detectadas com a ajuda do nosso BB, e evitá-las requer discrição e nervos de aço. Se formos apanhados, seremos arrastados para um mini-mundo cheio de alcatrão onde devemos lutar ou fugir de BTs gigantes. Esses encontros são intensos e aterrorizantes, acrescentando um elemento de terror à experiência.

Para dar um exemplo com outro jogo: a primeira vez que encontrei os BTs senti o mesmo medo que senti emRespiração da Naturezaquando você conhece um guardião. É uma mistura de medo e vulnerabilidade, e realmente dura durante todo o jogo, mesmo se você ficar mais forte ou mais experiente.

Combate contra humanos, principalmenteMULES(ex-entregadores obcecados por roubar cargas), oferece uma experiência mais tradicional, mas igualmente satisfatória. Podemos escolher entre o confronto furtivo ou direto, utilizando uma variedade de armas letais ou não letais. A nova pistola “Maser” acrescenta uma opção divertida e eficaz ao nosso arsenal, permitindo-nos atordoar os inimigos com choques eléctricos.

Death Stranding Director's Cut

Se você planeja usar armas letais, pense duas vezes. Não quero dar spoilers mas se você avançar na história até conseguir essas armas, já saberá porque digo isso.

Um ponto interessante sobre Death Stranding é a suamultijogador assíncrono. Embora nunca vejamos outros jogadores diretamente, podemos interagir com as estruturas que eles construíram no mundo. Pontes, escadas, abrigos e outros objetos deixados por outros jogadores podem aparecer em nosso mundo, facilitando nossa jornada. Por sua vez, as estruturas que construímos podem ajudar outras pessoas. Este sistema promove um sentimento de comunidade e cooperação que reflete perfeitamente os temas centrais do jogo.

A versão Director's Cut amplia essa experiência com novas estruturas e opções de customização. Agora podemos construir rampas para realizar saltos espetaculares com nossos veículos, acrescentando um toque de emoção às nossas viagens. Novas opções de personalização também foram adicionadas aos nossos equipamentos e veículos, permitindo-nos expressar a nossa individualidade neste mundo partilhado.

Death Stranding Director's Cut

Obviamente, se você jogar no PlayStation, terá que pagar pelo serviço PlayStation Plus para acessar os recursos online. Por outro lado, se você jogar no PC (como eu fiz) online é grátis. On-line é necessário? Bem, não, mas não posso deixar de recomendá-lo, é muito útil em muitas situações.Estou muito grato pelas pontes, veículos e armas que pude usar no jogo graças a outros, e espero que minhas construções, rotas e doações tenham sido úteis para muitos também,

Uma das adições mais notáveis ​​é aAutódromo do Circuito Frágil. Este modo de jogo completamente novo nos permite competir em corridas contra o relógio em pistas especialmente projetadas. É uma mudança de ritmo refrescante que adiciona uma dose de adrenalina à experiência geralmente mais lenta do jogo principal.

Death Stranding Director's Cut

Elcampo de tiro virtuales otra adición bienvenida. Nos permite practicar con todas las armas del juego en un entorno seguro, mejorando nuestras habilidades de combate sin el riesgo de perder carga valiosa. Además, incluye desafíos cronometrados que ponen a prueba nuestras habilidades y nos recompensan con nuevos diseños para nuestro equipo.

Death Stranding Director's Cut

Los personajes de Death Stranding son tan fascinantes como el mundo que habitan.Pontes de Sam Porter, interpretado magistralmente porNorman Reedus, es un protagonista complejo y atormentado. Su viaje no es solo físico, sino también emocional, ya que lucha contra su pasado y su miedo a la conexión. A medida que avanza la historia, vemos cómo Sam evoluciona de un solitario reacio a un líder que une a la humanidad.

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Frágil, interpretada porLéa Seydoux, es una aliada crucial de Sam. Su habilidad para «saltar» instantáneamente de un lugar a otro la convierte en un personaje fascinante. Su historia personal, marcada por el sacrificio y la traición, añade profundidad a la narrativa y explora los temas de culpa y redención.

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Cliff, interpretado porMads Mikkelsen, es quizás el personaje más enigmático del juego y, en mi opinión personal, el más «cool». Sus apariciones, ambientadas en escenarios de guerra de diferentes épocas, son algunas de las secuencias más impactantes y emocionalmente cargadas del juego. La relación entre Cliff y Sam es el corazón emocional de la historia, revelando verdades sorprendentes sobre el pasado de ambos.

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Higgs, el antagonista principal, es un villano carismático y perturbador. Su obsesión con la muerte y el caos lo convierte en el perfecto contrapunto para la misión de Sam de reconectar y reconstruir. Las confrontaciones con Higgs son intensas y memorables, culminando en un enfrentamiento final que pone a prueba todo lo que hemos aprendido.

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Die-Hardman, el director de BRIDGES, es una figura autoritaria que guía a Sam en su misión. Su máscara icónica oculta un pasado complejo y secretos que se revelan a medida que avanza la historia. La relación entre Die-Hardman y Sam evoluciona de una de desconfianza a una de respeto mutuo, reflejando el tema central del juego sobre la importancia de las conexiones humanas.

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Deadman, interpretado por el famoso director mexicanoGuillermo del Toro, es el científico encargado de los BBs. Su personalidad afable y su curiosidad científica aportan momentos de ligereza a la narrativa, contrastando con los temas más oscuros del juego. Su relación con Sam y BB es particularmente conmovedora, explorando la idea de la familia en un mundo fracturado.

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Heartmanes quizás el personaje más único del juego. Debido a una condición cardíaca,muere cada 21 minutos y pasa 3 minutos en el mundo de los muertos antes de ser resucitado. Su búsqueda obsesiva de su familia perdida en el otro lado añade una capa adicional de misterio y emoción a la narrativa.

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MamaeLockne, interpretadas por Margaret Qualley (quien protagoniza también la aclamada película «La Sustancia», que ya reseñéaquí), gemelas separadas por el Death Stranding, representan la dualidad y la conexión. Su historia explora temas de pérdida, duelo y el vínculo inquebrantable entre hermanos. La resolución de su arco narrativo es uno de los momentos más emotivos del juego.

El BB, aunque técnicamente no es un personaje jugable, se convierte en uno de los más importantes del juego. Nuestra relación con este bebé en un tanque evoluciona a lo largo de la historia, pasando de ser una simple herramienta a convertirse en el centro emocional de la narrativa de Sam. Los momentos en que interactuamos con BB, calmándolo durante situaciones estresantes o jugando con él en momentos de calma, son algunos de los más conmovedores del juego.

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La versión Director’s Cut profundiza aún más en estos personajes a través denuevas escenas y misiones. Estas adiciones no solo enriquecen la narrativa principal, sino que también arrojan luz sobre aspectos previamente inexplorados de estos fascinantes personajes.

El mundo de Death Stranding es un personaje en sí mismo.Los paisajes desolados pero hermosos de América post-apocalíptica son impresionantes. Desde montañas nevadas hasta llanuras azotadas por el viento y ciudades en ruinas, cada área tiene su propia personalidad y desafíos únicos. La versión Director’s Cut lleva estos escenarios al siguiente nivel, aprovechando al máximo las capacidades de la PS5 para ofrecer gráficos aún más impresionantes y un mayor nivel de detalle. En PC dependerá de la potencia del equipo que uses, pero déjame decirte que no se necesita tampoco algo gigante: laASUS ROG Allyque tengo corre sin problemas este juego en calidad alta, en unos hermosos 4K de resolución.

La banda sonora, compuesta por Ludvig Forssell, es otro elemento crucial que da vida a este mundo. La música cambia dinámicamente según la situación, intensificando la tensión durante los encuentros con BTs o proporcionando un telón de fondo atmosférico durante nuestros viajes solitarios. La inclusión de canciones de artistas como Low Roar añade momentos verdaderamente cinematográficos a nuestro viaje.

Death Stranding Director's Cut

Death Stranding: Director’s Cut es una experiencia que desafía las convenciones de los videojuegos. Es un juego que se atreve a ser diferente, que nos pide que reduzcamos la velocidad y apreciemos el viaje tanto como el destino. Es una meditación sobre la conexión humana en una era de aislamiento, un tema que resuena aún más fuertemente en el mundo actual.

Las mejoras y adiciones de la versión Director’s Cut hacen que esta sea sin duda la mejor forma de experimentar la visión de Hideo Kojima. Ya sea que estés regresando a este mundo o visitándolo por primera vez,Death Stranding: Director’s Cut ofrece una experiencia inolvidable que te hará reflexionar mucho después de haber completado tu última entrega.Y es, además, uno de los mejores juegos que he jugado. Una experiencia de asombro continuo inolvidable.

En última instancia, Death Stranding es un juego sobre esperanza. En un mundo destrozado por la catástrofe, nos desafía a reconstruir, a reconectar, a creer en el poder de la humanidad para superar incluso las circunstancias más desesperadas. Es un mensaje poderoso, entregado a través de una experiencia de juego única y emocionante. Así que ponte tus botas, ajusta tu carga y prepárate para un viaje que no olvidarás. Después de todo, como dice Sam,«El mundo se está muriendo, pero no está muerto todavía».

Póster de Death Stranding Director's Cut
Death Stranding: Director's Cut - La obra maestra de Kojima llevada al siguiente nivel
10
Increible
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