Everspace 2: Wrath of the Ancients ポスター

[分析] Wrath of the Ancients: Everspace 2 を中性子爆弾に変える拡張 (そして今プレイすべき理由)

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読書時間: 7 分
Everspace 2: Wrath of the Ancients ポスター
発売日
12/05/2025
開発者
ロックフィッシュゲーム
性別
スペースシューター
プラットフォーム
PC、プレイステーション 5、Xbox シリーズ X|S
私たちのスコア
9

ジョイスティックの友人とスターダストの中毒者: もしそう思ったならエバースペース2彼はすでに全力を尽くしていたDLCタイタンズ(宇宙クジラと海賊戦艦のあるもの)、Rockfish Games が亜光線エンジンを爆破する準備をしてください。古代人の怒りそれは単なる拡張ではありません。これは、夢を抱いてきた私たちへの決定的なラブレターです。フリースペース 3それは決して到着しませんでしたが、戦利品、カスタマイズ、そして創造的なエクスタシーの夜にハンス・ジマーが作曲したかのようなサウンドトラックが付属していました。

これを想像してみてください。ベース ゲームで DMZ を混乱から救った後、古代(優越感症候群を患った神のような宇宙存在たち)数千年にわたる昼寝から目覚め、人類は失敗した実験だと判断する。結果:システム全体がマップから消去されました、戦争の瀬戸際にある派閥、そして野良猫よりも多くの命を持ったクローンであるあなたは、再びハリケーンの目に捕らえられました。

ゲームプレイ: あなたの船がスパイシーなタコスの場合 (そしてオッカルがテキーラの場合)

入って最初に気づくのは古代人の怒り事はロックフィッシュは失敗から学んだ。はいタイタンズ値段の割にコンテンツが短いと不満を言う人もいましたが、ここではこの動きが見事です。4つの新しい星系(マップにはサイドミッション、パズル、秘密がいっぱい!)、8~10時間のポストゲームキャンペーンそして最高:プレイ可能なエイリアンの船!

について話しますレイス、バットと寿司ナイフを組み合わせたようなオッカル戦闘機。この美しさはただ美しいだけではありません。戦闘の基礎を破壊する。敵を倒すたびに、あなたはそのエネルギーの断片を吸収します一時的な能力をアクティブにする: ウルヴァリン細胞のように再生するシールドから粒子ビームを発射する大砲までまるで銀河系のディスコレーザーのようだ。船ですハイリスク、ハイリターン: あなたがエースパイロットであれば、あなたは止められなくなります。小惑星に衝突すると、漂流物になってしまいます。

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古代人の怒り

しかし、本当にすべてを変えるのは、古代人との戦い。それらの静的な対立を忘れてくださいタイタンズ訓練されたオウムのようにパターンを繰り返しました。ここに上司たちがいます獣に触れる: 1 つは星雲の中にカモフラージュして奇襲攻撃するもの、もう 1 つは純粋なエネルギー兵器でのみ破壊できるドローンを召喚するもの、そしてもう 1 つは... そうですね、台無しにしないほうがいいですが、それには次のようなものがあります。背景で惑星が爆発する間、光の触手を避けます。まるでフロムソフトウェアhubiese diseñado un jefe espacial: cruel, hermoso y satisfactorio cuando al fin lo derrotas.

Y hablando de exploración: losmundos Okkarson una locura. Desde estaciones orbitales con jardines flotantes que parecen sacados deスタートレック, hasta ciudades subterráneas iluminadas por hongos bioluminiscentes donde los comerciantes te vendenmejoras de tecnología alienígena(¡adiós, modificadores aburridos!). Incluso hay misiones secundarias que profundizan en su cultura: una te pone amediar entre facciones religiosasusando diálogos con consecuencias reales .

古代人の怒り

ストーリー: 怒れる神、星間政治、そして皮肉なロボット (いつものように)

Si el combate te engancha, la narrativa te hipnotiza.古代人の怒りarranca con unpunch en el estómago narrativo: los Antiguos arrasan colonias humanas como si fuesen hormigas, y losOkkar, esos aliens que antes eran tus enemigos, ahora dudan. ¿Deben aliarse contigo? ¿O eres tú la plaga que los Antiguos quieren erradicar?

El guion evita los clichés de «alien malo = feo y violento». Aquí los Okkar tienen facciones: están losRedentores(fanáticos que ven a los Antiguos como dioses), losRealistas(que prefieren pactar con humanos) y losDesterrados(piratas que odian a todos por igual). Tu mejor aliado seráKael, un comandante Okkarcon más cicatrices emocionales que un veterano de guerra, cuya hija fue secuestrada por los Antiguos para «experimentos cósmicos». Las conversaciones con él en la cubierta de tu nave, mientras las estrellas pasan a hipervelocidad, tienen ese peso dramático que rara vez ves en un shooter espacial.

Y luego estáM.A.L., tu robot de apoyo. Si en el juego base sus chistes eran buenos, aquíroba escenas como un actor de Hollywood.

El villano estrella esTsyamoykyo, un Antiguo menor que quiere demostrar su valía exterminando humanos. No es un malo tipo «muahahaha»: sus monólogos transmiten unafrustración cósmica(«¡Vuestra especie no es más que ruido en la sinfonía del universo!»). Sus motivaciones tienen ecos deマスエフェクト: ¿es genocida? Sí. ¿Tiene un punto? Tal vez…

古代人の怒り

最高の (そしてそれほどでもない): ドライバーの評決

Tras devorar la expansión y chocar contra 37 asteroides (para investigación), esto es lo que brilla:

  • ⚡ La nave Wraith: Cambia tanto el meta que jugar sin ella se siente como volar con una cafetera espacial.
  • 🌌 Escenarios que quitan el aliento: Un sistema estelar dentro de una nebulosa morada donde los combates tienenlightshowsdignos de rave.
  • 🎭 Historia adulta: No es «humanos buenos vs aliens malos». Hay traiciones, dilemas éticos y un final que te deja pensando días.
  • 🔊 Banda sonora épica: Guitarras eléctricas mezcladas con coros alienígenas. ¡Alguien dele un Grammy al compositor!

Pero no todo es hipervelocidad sin obstáculos:

  • 💸 Precio algo elevado: Por $15 USD , algunos esperaban más horas de campaña principal (aunque las secundarias compensan).
  • 🐛 Bugs menores: En PS5, hubo crashes en cutscenes (parcheados rápido, pero molestos).
  • 🔄 Repetición en grind: Las incursiones posjuego pueden volverse monótonas si solo buscas loot legendario.
古代人の怒り

結論: 旅行する価値はありますか?

古代人の怒りes la expansión queEverspace 2 merecía desde el día 1. Arregla problemas deタイタンズ(como la poca variedad de builds viables ), añade una capa narrativa profunda y te regala una nave que es pura fantasía de piloto. Sí, puedes esperar a una oferta si tu cartera sangra más que un escudo dañado, pero si amas los shooters espaciales con alma, esto esobligatorio.

Como dijo un sabio piloto en los foros:«Jugar esto sin Wrath es como ver Star Wars sin el Imperio Contraataca». Y razón no le falta.

古代人の怒りestá disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Si ya tienes el juego base, corre a Steam (¡pero vigila esos asteroides!). Si no… ¿en qué galaxia perdida vives?

Everspace 2: Wrath of the Ancients ポスター
Wrath of the Ancients: La Expansión que Convierte Everspace 2 en una Bomba de Neutrones
最高の
La nueva nave jugable
Los nuevos escenarios
La duración de la historia contando sus misiones secundarias
La música nueva
改善するには
Puede ser repetitivo si quieres ganar loot legendario
La historia principal puede ser algo corta considerando su precio
9
興味がありますか?
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