[Lecture…] Marvel Super Heroes VS Street Fighter

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Temps de lecture : 10 minutes
Plate-forme
Arcade, PlayStation, Sega Saturn
Promoteur
Capcom
Genre
Lutte
Année
1997 (Arcade) 1998 (Sega Saturn) 1999 (PlayStation)

Après avoir présenté Akuma (de Street Fighter) dansX-Men Enfants de l'atomeet Anita (deTraqueurs des ténèbres) dansSuper-héros Marvelen tant que personnages cachés, il ne restait plus qu'à Capcom de franchir le pas et de réaliser un jeu de combat où leurs personnages se mélangeraient officiellement à ceux de Marvel, et ceça a fini par arriver quand c'est apparuX-Men contre Street Fighter(1996).

En raison du succès de ce jeu, Capcom a pensé qu'il serait bien de publier une mise à jour, mais au lieu de se limiter aux X-Men, en utilisant d'autres héros Marvel. C'est ainsi qu'ils ont crééMarvel Super Heroes contre Street Fighter(1997), pour réaliser plus tard un troisième volet, ajoutant cette fois des personnages Capcom en dehors deCombattant de rue, créant le premierMarvel contre Capcom(1998). Cela a été suiviMarvel contre Capcom 2(avec pratiquement tous les personnages précédents),Marvel contre Capcom 3(et une version Ultimate avec plus de personnages) etUnivers Marvel contre Capcom. Si vous souhaitez en savoir plus sur la saga crossover Capcom, jetez un œil aunuméro 26 du magazine Bonus Stage, qui contient un long spécial sur cette saga).

Les trois premiers jeux de cette saga crossover ont beaucoup en commun. C'est facile de trouver des gens qui aimentX-Men contre Street Fighter, d'autres qui préfèrentMarvel contre Capcomet certains qui croient que le meilleur estMarvel Super Heroes contre Street Fighter. À mon avis, les trois jeux sont surtout similaires en termes de qualité, mais si je devais choisir mon préféré, ce serait ce dernier (j'imagine car j'aime mieux la sélection des combattants), je vais donc le commenter ci-dessous.

Marvel Super Heroes contre Street Fighterest apparu pour Arcade, mais avait des ports pour Sega Saturn (Japon uniquement) et pour PlayStation en 1998 et 1999 respectivement, tous deux avec des réductions en raison des différences techniques notables entre les consoles et l'arcade, la version PlayStation étant la plus coupée. Ce jeupeut également être trouvé dans la compilationMarvel contre Capcom Arcade Classiques sorti en 2024 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox One.

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Dès que nous commençons le jeu, nous verrons que le commentateur commence à parler pour nous présenter le jeu, tandis que des images des combattants que nous verrons plus tard pendant le jeu sont affichées. Les illustrations de ce jeu sont quelque peu particulières, car, bien qu'elles continuent avec la ligne vue dansX-Men contre Street Fighter,Ils ont reçu une touche un peu plus « comique »en ajoutant une bordure noire autour des personnages et en exagérant certains visages (Zangief a l'air complètement fou). Je pense que toutes les illustrations sont remarquablement bonnes, à l'exception de celle de Hulk se musclant, que je trouve horrible. Les fins sont également constituées d'illustrations. Certains d'entre eux sont oubliables, d'autres assez marquants et celui de Dan Hibiki est hilarant, faisant une claire parodie de la fin du premier.L'art du combat.

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En ce qui concerne les combattants, nous trouvons des sprites bien conçus et colorés, qui ont également des attaques flashy et de bonnes animations.  Rien à redire si ce n'est le fait quePratiquement tous les personnages qui apparaissent dans ce jeu utilisent des sprites déjà utilisés dans les jeux Capcom précédents.. Allez, la seule nouveauté notable va être Norimaro (un étrange personnage basé sur un comic japonais qui n'a rien à voir avec Marvel ou Capcom et qui n'apparaît que dans la version japonaise du jeu).Il est courant que Capcom réutilise les sprites d'un jeu à l'autreet parfois même entre sagas (comme Street Fighters, qui ont des sprites deCombattant de rue Alpha).

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Avec les scénarios, nous trouvons un cas similaire. Il y a une certaine variété, y compris une montagne, un lac, une jungle, un temple, une zone bouclée par la police et une émission de télévision. Bien que certains soient quelque peu génériques, d'autres ont des détails qui les distinguent (le sol de l'écran avec la police peut se briser et on finit par se battre dans les égouts et dans l'émission télévisée on voit Peter Parker, et si Spider-man se bat, son patron John Jonah Jameson apparaîtra à sa place). Malheureusement, si vous avez jouéX-Men contre Street Fighter Les scénarios vous sembleront familiers, car ils sont les mêmes avec de légers changements de couleur.ou quelque changement dans les fonds, qui leur enlève leur charme.

Donc même si ce jeuIl a de bons graphismes, il est difficile de surprendre le fan du jeu Capcom, puisque presque tous les personnages et décors sont recyclés à partir de jeux précédents (ce qui n'est malheureusement pas surprenant, car Capcom est un "amateur de recyclage" régulier).

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Les bruits des coups,les explosions et les attaques spéciales sont gratifiantes,même si la plupart d'entre nous les avons déjà entendus dansX-Men contre Street FighteretSuper-héros Marvel. Si derrotamos al rival con un súper ataque, el comentarista gritará como loco el nombre del mismo, lo cual le dará un toque épico a la conclusión del combate.

En cuanto a las melodías que acompañan el combate, nos encontramos con que Capcom hizo un movimiento bastante valiente.Los Street Fighters ya no tienen temas musicales que recuerden a sus músicas deCombattant de rue II(como sucedía enX-Men contre Street Fighter); en lugar de ello nos encontramos conun montón de melodías nuevas que encajan perfectamente con cada personajey que, en cuanto las has escuchado un par de veces, te hacen olvidar los remixes de temas pasados. Con los superhéroes también nos encontramos con temas nuevos, aunque otros conservan temas de juegos anteriores (o variaciones de los mismos), de manera que algunas músicas (como la del Capitán América) os resultarán familiares. A todas esas melodías hay que sumar la de Norimaro y el épico tema musical que comparten la mayoría de personajes secretos (que perfectamente valdría para tema del jefe final). La variedad musical es notablemente amplia, ya que muchas de las melodías son nuevas y hay bastante diferencia entre sí (por ejemplo el tema nuevo de Ken es muy animado y rápido, el de Zangief es más lento y pesado, el de BlackHeart es algo inquietante, el de Dhalsim es tranquilo y el de Dan tiene un toque infantil y divertido).

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Jugablemente, también podemos aplicar la norma de que,si hemos jugado al juego anterior, ya sabemos jugar a este, ya que se mantiene la jugabilidad y los elementos típicos de Capcom en el género. Movemos a nuestro personaje con la cruceta, nos protegeremos presionando hacia atrás (podemos protegernos en el aire y empujar al rival justo después), y a la hora de movernos por el escenario, podemos hacer desplazamientos rápidos (dos veces una dirección) y súper saltos (abajo y arriba rápidamente).  A la hora de atacar, tenemos tres botones de puñetazo y tres de patada con diferentes grados de fuerza y velocidad.

La mayoría de los ataques especiales se hacen al estiloCombattant de rue(medio circulo hacia adelante o atrás, cargar una dirección y luego la contraria…) y los súper ataques se hacen con el mismo comando, pero presionando dos botones de puñetazo o patada a la vez.

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Los combates son por parejas y, durante los mismos, podemos llamar a nuestro compañero para que aparezca fugazmente a atacar al rival y se retire (presionando los dos botones de ataque medio). Si queremos cambiar un luchador por el otro, solo tendremos que presionar los dos botones fuertes a la vez. En caso de querer hacer un super ataque por parejas, bastará con hacer el comando de medio círculo y los dos botones fuertes y ambos personajes entrarán en acción a la vez.

Este juego es bastante ágil y exagerado,así que de primeras puede distraer o confundir a un jugador que sea de juegos de lucha más tradicionales, pero en realidad es muy accesible y cualquier persona que le eche un par de partidas se maravillará de lo fácil que es hacer combos y súper ataques impresionantes. Eso también significa que, en manos de un jugador veterano, algunos personajes pueden ser notablemente molestos, ya queel equilibrio entre los luchadores es algo inexistente(como en el resto de la sagaMarvel contre Capcom).

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La plantilla de luchadores es bastante amplia. De primeras vemos que hay  8 personajes de Marvel (BlackHeart, Wolverine, Hulk, Captain America, Omega Red, Shuma Gorath, Spider-man y Cyclops) y 9 de Street Fighter (Ryu, Ken, Akuma, Sakura, Chun-Li, Dan, Dhalsim, Zangief, M.Bison).

A esos luchadores hay que sumarles a Norimaro (solo en la versión japonesa) y los personajes ocultos, entre los cuales nos encontramos con Shadow (Charlie) yversiones alternativas de luchadores, algunas de las cuales son similares a las normales, con algun cambio concreto (como Armored Spider-man, Mephisto y USAgent) yotras notablemente distintas,como Dark Sakura (Sakura con versiones distintas de sus ataques y algunos súper ataques nuevos) o Mech Zangief (versión “robot” de Zangief que puede lanzar fuego por la boca, tiene un súper ataque nuevo y además cuenta con Super Armor, a cambio de no poder protegerse). En total tenemos más de una veintena de personajes, entre los cuales no cuento a los dos jefes (Cyber-Akuma y Apocalypse).

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Aunque completar el juego no nos llevará mucho tiempo (pese a queCyber-Akuma puede volverse intratable por momentos), es un juego que ofrece un duración considerable gracias a su plantilla, pues aprender a manejar con soltura a todos los personajes, practicar los combos y  sacarle partido a los ayudantes nos llevará mucho tiempo, siempre y cuando no nos aburra jugar en solitario, claro. Por supuesto, lo que hace que este tipo de juegos duren eternamente es tener a alguien contra quien jugar, pues es mucho más intenso y divertido que jugar contra la consola.

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Marvel Super Heroes contre Street Fighteres un juego queadolece de “tomar prestadas” cosas de entregas anteriores(muy propio de Capcom), pero si eso no nos molesta,nos encontramos ante un juego de lucha divertido, rápido, épico y algo alocado con el cual pasan los minutos volando. Este título es  notablemente similar aX-Men contre Street Fightery aMarvel Vs Capcom,de manera que si os gustan esos dos, no os olvidéis de darle una oportunidad a este, porque vale mucho la pena echar unas partidas y a veces es ignorado por ser el hermano «mediano» de la trilogía. Además, gracias al recopilatorioMarvel Vs Capcom Fighting Collection Arcade Classics, jugarlo es más fácil que nunca.

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