Póster de Death Stranding Director's Cut

[Analyse] Death Stranding : Director’s Cut – Le chef-d’œuvre de Kojima porté au niveau supérieur

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Temps de lecture : 12 minutes
Póster de Death Stranding Director's Cut
Date de sortie
30/03/2022
Promoteur
Kojima Productions
Plateformes
PC, PlayStation 5
Genre
Survie, Monde ouvert, Science-fiction, Horreur cosmique, Aventure
Notre score
10

Bienvenue dans un voyage inoubliable à travers des États-Unis fracturés !Death Stranding : Coupe du réalisateurCela nous plonge dans un avenir sombre où l’humanité est au bord de l’extinction. Assumer le rôle dePonts Sam Porter(le bien-aimé et charismatique Norman Reedus), nous nous embarquons dans une mission épique pour reconnecter une nation divisée et affronter les mystères qui se cachent dans ce monde post-apocalyptique.

L'histoire commence dans des Etats-Unis dévastés parun événement catastrophique connu sous le nom de « Death Stranding ». Ce phénomène a provoqué l'apparition de créatures invisibles appelées « BT » (Branding Beings) et déclenché des pluies qui accélèrent le vieillissement, connues sous le nom de « Timefall ». La population survivante s'est réfugiée dans des villes souterraines, isolées les unes des autres.

Notre protagoniste, Sam, est un chauffeur-livreur légendaire qui travaille pour la société BRIDGES. Leur mission est de restaurer le réseau de communication qui unissait autrefois le pays, connu sous le nom de Réseau Chiral. Pour y parvenir, Sam doit traverser des territoires vastes et dangereux, livrant des fournitures vitales et connectant des terminaux dans chaque colonie.

Au fur et à mesure que nous progressons dans notre odyssée, nous découvrons queSam a un lien unique avec le monde des morts. Il est accompagné d'un «B.B.» (Bridge Baby), un bébé dans un conteneur spécial qui lui permet de détecter les BT. Cette relation entre Sam et BB devient le cœur émotionnel du récit, explorant les thèmes de la paternité, de la connexion et du sens de la vie dans un monde au bord de l'effondrement.

L'intrigue se déroule de manière fascinante, révélant lentement les secrets de Death Stranding et la véritable nature de la mission de Sam. On croise des personnages énigmatiques commeFragile, une femme dotée de capacités de téléportation, etHiggs, le méchant charismatique qui dirige un groupe terroriste. Chaque rencontre nous plonge plus profondément dans ce monde complexe et mystérieux.

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Le gameplay de Death Stranding : Director's Cut est une expérience unique qui combine exploration, gestion des ressources et confrontations occasionnelles. En tant que chauffeurs-livreurs, notre tâche principale est de transporter des marchandises d’un point à un autre, mais c’est loin d’être une tâche simple. Nous devons naviguer sur des terrains dangereux, équilibrer notre charge et gérer nos ressources avec soin.

Death Stranding Director's Cut

Sur Internet, et notamment sur les réseaux sociaux, nombreux sont ceux qui appellent le jeu "un simulateur de livraison", mais je pense que c'est davantage à cause du mème initial et de la simple répétition des commentaires des autres. Quiconque joue à Death Stranding pendant quelques heures pourra constater la grande variété de choses qu'il y a à faire, et qu'il ne s'agit pas simplement de distribuer des choses.

Le système de mouvement est incroyablement détaillé. Chaque pas que nous faisons avec Sam semble réel et stimulant. Nous devons tenir compte du poids et de la répartition de notre charge, du terrain que nous traversons et parfois même de la direction du vent. Un faux pas peut nous faire perdre l’équilibre et endommager notre précieuse cargaison. Cette mécanique, même si elle peut paraître fastidieuse au premier abord, devient une expérience méditative et enrichissante à mesure que l’on maîtrise l’art de l’abandon.

La version Director's Cut introduit de nouveaux outilsqui rendent notre voyage encore plus excitant. Le « Buddy Bot » est un compagnon robotique qui peut nous aider à transporter des marchandises supplémentaires ou même à nous faire transporter sur notre dos lorsque nous sommes épuisés. La « catapulte cargo » nous permet de lancer des colis sur de longues distances, facilitant ainsi la livraison dans les zones difficiles d'accès. Ces ajouts rendent non seulement le jeu plus accessible, mais ouvrent également de nouvelles possibilités stratégiques.

Death Stranding Director's Cut

Les affrontements avec les BT sont des moments de pure tension. Ces créatures invisibles ne peuvent être détectées qu'avec l'aide de notre BB, et les éviter nécessite de la furtivité et des nerfs d'acier. Si nous sommes attrapés, nous sommes entraînés dans un mini-monde rempli de goudron où nous devons combattre ou fuir les BT géants. Ces rencontres sont intenses et terrifiantes, ajoutant un élément d’horreur à l’expérience.

Pour donner un exemple avec un autre jeu : la première fois que j'ai rencontré les BT j'ai ressenti la même peur que dansSouffle de la naturequand vous rencontrez un tuteur. C'est un mélange de peur et de vulnérabilité, et cela dure vraiment tout au long du jeu, même si vous devenez plus fort ou plus expérimenté.

Combat contre les humains, principalementMULE(anciens livreurs obsédés par le vol de marchandises), propose une expérience plus traditionnelle mais tout aussi satisfaisante. Nous pouvons choisir entre la furtivité ou la confrontation directe, en utilisant diverses armes mortelles ou non mortelles. Le nouveau pistolet "Maser" ajoute une option amusante et efficace à notre arsenal, nous permettant d'étourdir les ennemis avec des décharges électriques.

Death Stranding Director's Cut

Si vous envisagez d’utiliser des armes mortelles, réfléchissez-y à deux fois. Je ne veux pas donner de spoilers mais si vous avancez dans l'histoire au point d'obtenir ces armes, vous saurez déjà pourquoi je dis cela.

Un point intéressant à propos de Death Stranding est sonmultijoueur asynchrone. Même si nous ne voyons jamais directement les autres joueurs, nous pouvons interagir avec les structures qu'ils ont construites dans le monde. Des ponts, escaliers, abris et autres objets laissés par d'autres joueurs peuvent apparaître dans notre monde, facilitant ainsi notre voyage. En retour, les structures que nous construisons peuvent aider les autres. Ce système favorise un sentiment de communauté et de coopération qui reflète parfaitement les thèmes centraux du jeu.

La version Director's Cut élargit cette expérience avec de nouvelles structures et options de personnalisation. Nous pouvons désormais construire des rampes pour faire des sauts spectaculaires avec nos véhicules, ajoutant ainsi une touche d'excitation à nos voyages. De nouvelles options de personnalisation ont également été ajoutées pour nos équipements et véhicules, nous permettant d'exprimer notre individualité dans ce monde partagé.

Death Stranding Director's Cut

Évidemment, si vous jouez sur PlayStation, vous devez payer pour le service PlayStation Plus pour accéder aux fonctionnalités en ligne. En revanche, si vous jouez sur PC (comme je l'ai fait) en ligne, c'est gratuit. Est-il nécessaire d'être en ligne ? Et bien non, mais je ne peux m'empêcher de le recommander, il est très utile dans de nombreuses situations.Je suis très reconnaissant pour les ponts, les véhicules et les armes que j'ai pu utiliser dans le jeu grâce à d'autres, et j'espère que mes constructions, itinéraires et dons ont également été utiles à beaucoup,

L'un des ajouts les plus notables est lePiste de course du Circuit Fragile. Ce tout nouveau mode de jeu nous permet de participer à des courses contre la montre sur des pistes spécialement conçues. C'est un changement de rythme rafraîchissant qui ajoute une dose d'adrénaline à l'expérience généralement plus lente du jeu principal.

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Elcampo de tiro virtuales otra adición bienvenida. Nos permite practicar con todas las armas del juego en un entorno seguro, mejorando nuestras habilidades de combate sin el riesgo de perder carga valiosa. Además, incluye desafíos cronometrados que ponen a prueba nuestras habilidades y nos recompensan con nuevos diseños para nuestro equipo.

Death Stranding Director's Cut

Los personajes de Death Stranding son tan fascinantes como el mundo que habitan.Ponts Sam Porter, interpretado magistralmente porNorman Reedus, es un protagonista complejo y atormentado. Su viaje no es solo físico, sino también emocional, ya que lucha contra su pasado y su miedo a la conexión. A medida que avanza la historia, vemos cómo Sam evoluciona de un solitario reacio a un líder que une a la humanidad.

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Fragile, interpretada porLéa Seydoux, es una aliada crucial de Sam. Su habilidad para «saltar» instantáneamente de un lugar a otro la convierte en un personaje fascinante. Su historia personal, marcada por el sacrificio y la traición, añade profundidad a la narrativa y explora los temas de culpa y redención.

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Cliff, interpretado porMads Mikkelsen, es quizás el personaje más enigmático del juego y, en mi opinión personal, el más «cool». Sus apariciones, ambientadas en escenarios de guerra de diferentes épocas, son algunas de las secuencias más impactantes y emocionalmente cargadas del juego. La relación entre Cliff y Sam es el corazón emocional de la historia, revelando verdades sorprendentes sobre el pasado de ambos.

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Higgs, el antagonista principal, es un villano carismático y perturbador. Su obsesión con la muerte y el caos lo convierte en el perfecto contrapunto para la misión de Sam de reconectar y reconstruir. Las confrontaciones con Higgs son intensas y memorables, culminando en un enfrentamiento final que pone a prueba todo lo que hemos aprendido.

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Die-Hardman, el director de BRIDGES, es una figura autoritaria que guía a Sam en su misión. Su máscara icónica oculta un pasado complejo y secretos que se revelan a medida que avanza la historia. La relación entre Die-Hardman y Sam evoluciona de una de desconfianza a una de respeto mutuo, reflejando el tema central del juego sobre la importancia de las conexiones humanas.

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Deadman, interpretado por el famoso director mexicanoGuillermo del Toro, es el científico encargado de los BBs. Su personalidad afable y su curiosidad científica aportan momentos de ligereza a la narrativa, contrastando con los temas más oscuros del juego. Su relación con Sam y BB es particularmente conmovedora, explorando la idea de la familia en un mundo fracturado.

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Heartmanes quizás el personaje más único del juego. Debido a una condición cardíaca,muere cada 21 minutos y pasa 3 minutos en el mundo de los muertos antes de ser resucitado. Su búsqueda obsesiva de su familia perdida en el otro lado añade una capa adicional de misterio y emoción a la narrativa.

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MamaetLockne, interpretadas por Margaret Qualley (quien protagoniza también la aclamada película «La Sustancia», que ya reseñéaquí), gemelas separadas por el Death Stranding, representan la dualidad y la conexión. Su historia explora temas de pérdida, duelo y el vínculo inquebrantable entre hermanos. La resolución de su arco narrativo es uno de los momentos más emotivos del juego.

El BB, aunque técnicamente no es un personaje jugable, se convierte en uno de los más importantes del juego. Nuestra relación con este bebé en un tanque evoluciona a lo largo de la historia, pasando de ser una simple herramienta a convertirse en el centro emocional de la narrativa de Sam. Los momentos en que interactuamos con BB, calmándolo durante situaciones estresantes o jugando con él en momentos de calma, son algunos de los más conmovedores del juego.

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La versión Director’s Cut profundiza aún más en estos personajes a través denuevas escenas y misiones. Estas adiciones no solo enriquecen la narrativa principal, sino que también arrojan luz sobre aspectos previamente inexplorados de estos fascinantes personajes.

El mundo de Death Stranding es un personaje en sí mismo.Los paisajes desolados pero hermosos de América post-apocalíptica son impresionantes. Desde montañas nevadas hasta llanuras azotadas por el viento y ciudades en ruinas, cada área tiene su propia personalidad y desafíos únicos. La versión Director’s Cut lleva estos escenarios al siguiente nivel, aprovechando al máximo las capacidades de la PS5 para ofrecer gráficos aún más impresionantes y un mayor nivel de detalle. En PC dependerá de la potencia del equipo que uses, pero déjame decirte que no se necesita tampoco algo gigante: laASUS ROG Allyque tengo corre sin problemas este juego en calidad alta, en unos hermosos 4K de resolución.

La banda sonora, compuesta por Ludvig Forssell, es otro elemento crucial que da vida a este mundo. La música cambia dinámicamente según la situación, intensificando la tensión durante los encuentros con BTs o proporcionando un telón de fondo atmosférico durante nuestros viajes solitarios. La inclusión de canciones de artistas como Low Roar añade momentos verdaderamente cinematográficos a nuestro viaje.

Death Stranding Director's Cut

Death Stranding: Director’s Cut es una experiencia que desafía las convenciones de los videojuegos. Es un juego que se atreve a ser diferente, que nos pide que reduzcamos la velocidad y apreciemos el viaje tanto como el destino. Es una meditación sobre la conexión humana en una era de aislamiento, un tema que resuena aún más fuertemente en el mundo actual.

Las mejoras y adiciones de la versión Director’s Cut hacen que esta sea sin duda la mejor forma de experimentar la visión de Hideo Kojima. Ya sea que estés regresando a este mundo o visitándolo por primera vez,Death Stranding: Director’s Cut ofrece una experiencia inolvidable que te hará reflexionar mucho después de haber completado tu última entrega.Y es, además, uno de los mejores juegos que he jugado. Una experiencia de asombro continuo inolvidable.

En última instancia, Death Stranding es un juego sobre esperanza. En un mundo destrozado por la catástrofe, nos desafía a reconstruir, a reconectar, a creer en el poder de la humanidad para superar incluso las circunstancias más desesperadas. Es un mensaje poderoso, entregado a través de una experiencia de juego única y emocionante. Así que ponte tus botas, ajusta tu carga y prepárate para un viaje que no olvidarás. Después de todo, como dice Sam,«El mundo se está muriendo, pero no está muerto todavía».

Póster de Death Stranding Director's Cut
Death Stranding: Director's Cut - La obra maestra de Kojima llevada al siguiente nivel
10
Increible
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