
Nach der Einführung von Akuma (aus Street Fighter) inX-Men Kinder des Atomsund Anita (ausDarkStalkers) InMarvel-SuperheldenAls versteckte Charaktere musste Capcom nur noch den Schritt wagen und ein Kampfspiel entwickeln, in dem sich ihre Charaktere offiziell mit denen von Marvel vermischen würden, und dases passierte schließlich, als es erschienX-Men gegen Street Fighter(1996).
Aufgrund des Erfolgs dieses Spiels hielt Capcom es für schön, ein Update zu veröffentlichen, beschränkte sich jedoch nicht auf die X-Men, sondern nutzte andere Marvel-Helden. So haben sie es geschaffenMarvel Super Heroes vs. Street Fighter(1997), um später einen dritten Teil zu machen, diesmal mit Capcom-Charakteren außerhalb vonStraßenkämpfer, die erste erstellenMarvel gegen Capcom(1998). Dies wurde befolgtMarvel gegen Capcom 2(mit praktisch allen vorherigen Zeichen),Marvel gegen Capcom 3(und eine Ultimate-Version mit mehr Charakteren) undMarvel vs. Capcom-Universum. Wenn Sie mehr über die Crossover-Saga von Capcom erfahren möchten, werfen Sie einen Blick auf dieAusgabe 26 des Bonus Stage Magazine, das ein umfangreiches Special zu dieser Saga enthält).
Die ersten drei Spiele dieser Crossover-Saga haben viele Gemeinsamkeiten. Es ist leicht, Menschen zu finden, die liebenX-Men gegen Street Fighter, andere, die es bevorzugenMarvel gegen Capcomund einige, die glauben, dass das Beste istMarvel Super Heroes vs. Street Fighter. Meiner Meinung nach sind sich die drei Spiele qualitativ besonders ähnlich, aber wenn ich meinen Favoriten auswählen müsste, wäre es dieses letzte (das stelle ich mir vor, weil mir die Auswahl der Kämpfer besser gefällt), also werde ich es weiter unten kommentieren.
Marvel Super Heroes vs. Street Fightererschien für Arcade, hatte jedoch 1998 und 1999 Portierungen für Sega Saturn (nur Japan) und für PlayStation, beide mit Kürzungen aufgrund der bemerkenswerten technischen Unterschiede zwischen den Konsolen und der Arcade, wobei die PlayStation-Version am meisten gekürzt wurde. Dieses Spielsind ebenfalls in der Zusammenstellung zu findenMarvel vs. Capcom Arcade-Klassiker erscheint 2024 für PlayStation 5, Nintendo Switch und Xbox One.
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Sobald wir das Spiel starten, werden wir sehen, dass der Kommentator zu sprechen beginnt, um uns in das Spiel einzuführen, während Bilder der Kämpfer gezeigt werden, die wir später während des Spiels sehen werden. Die Illustrationen dieses Spiels sind etwas speziell, da sie mit der in gezeigten Linie fortfahrenX-Men gegen Street Fighter,Sie haben einen etwas „komischeren“ Touch bekommenFügen Sie einen schwarzen Rand um die Charaktere hinzu und übertreiben Sie einige Gesichter (Zangief sieht aus, als wäre er völlig verrückt). Ich finde alle Illustrationen bemerkenswert gut, bis auf die, in der Hulk Muskeln aufbaut, was ich schrecklich finde. Auch die Enden bestehen aus Illustrationen. Einige von ihnen sind unvergesslich, andere ziemlich beeindruckend und Dan Hibikis ist urkomisch und stellt eine klare Parodie auf das Ende des ersten darKunst des Kämpfens.
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Bei den Kämpfern finden wir gut gestaltete und farbenfrohe Sprites, die auch über auffällige Angriffe und gute Animationen verfügen. Es gibt nichts zu beanstanden, außer der Tatsache, dassPraktisch alle Charaktere, die in diesem Spiel erscheinen, verwenden Sprites, die bereits in früheren Capcom-Spielen verwendet wurden.. Kommt schon, die einzige nennenswerte Neuheit wird Norimaro sein (ein seltsamer Charakter, der auf einem japanischen Comic basiert, der nichts mit Marvel oder Capcom zu tun hat und der nur in der japanischen Version des Spiels vorkommt).Es ist üblich, dass Capcom Sprites von einem Spiel zum anderen wiederverwendetund manchmal sogar zwischen Sagen (wie Street Fighters, von denen es Sprites gibt).Street Fighter Alpha).
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Bei den Szenarien finden wir einen ähnlichen Fall. Es gibt einige Abwechslung, darunter einen Berg, einen See, einen Dschungel, einen Tempel, ein von der Polizei abgesperrtes Gebiet und eine Fernsehsendung. Obwohl einige etwas allgemein gehalten sind, zeichnen sich andere durch Details aus (der Boden des Bildschirms mit der Polizei kann brechen und wir kämpfen in der Kanalisation, und in der Fernsehsendung sehen wir Peter Parker, und wenn Spider-Man kämpft, wird sein Boss John Jonah Jameson an seiner Stelle erscheinen). Leider, wenn Sie gespielt habenX-Men gegen Street Fighter Die Szenarien kommen Ihnen bekannt vor, da sie mit geringfügigen Farbänderungen gleich sindoder eine Änderung der Mittel, die ihnen ihren Charme nimmt.
Also obwohl dieses SpielEs verfügt über eine gute Grafik, es ist schwierig, den Capcom-Spielefan zu überraschen, da fast alle Charaktere und Einstellungen aus früheren Spielen recycelt wurden (was leider nicht verwunderlich ist, da Capcom ein regelmäßiger „Recycling-Liebhaber“ ist).
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Die Geräusche des Klopfens,Explosionen und Spezialangriffe sind lohnend,aunque la mayoría ya los hemos escuchando enX-Men gegen Street FighterUndMarvel-Superhelden. Si derrotamos al rival con un súper ataque, el comentarista gritará como loco el nombre del mismo, lo cual le dará un toque épico a la conclusión del combate.
En cuanto a las melodías que acompañan el combate, nos encontramos con que Capcom hizo un movimiento bastante valiente.Los Street Fighters ya no tienen temas musicales que recuerden a sus músicas deStraßenkämpfer II(como sucedía enX-Men gegen Street Fighter); en lugar de ello nos encontramos conun montón de melodías nuevas que encajan perfectamente con cada personajey que, en cuanto las has escuchado un par de veces, te hacen olvidar los remixes de temas pasados. Con los superhéroes también nos encontramos con temas nuevos, aunque otros conservan temas de juegos anteriores (o variaciones de los mismos), de manera que algunas músicas (como la del Capitán América) os resultarán familiares. A todas esas melodías hay que sumar la de Norimaro y el épico tema musical que comparten la mayoría de personajes secretos (que perfectamente valdría para tema del jefe final). La variedad musical es notablemente amplia, ya que muchas de las melodías son nuevas y hay bastante diferencia entre sí (por ejemplo el tema nuevo de Ken es muy animado y rápido, el de Zangief es más lento y pesado, el de BlackHeart es algo inquietante, el de Dhalsim es tranquilo y el de Dan tiene un toque infantil y divertido).
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Jugablemente, también podemos aplicar la norma de que,si hemos jugado al juego anterior, ya sabemos jugar a este, ya que se mantiene la jugabilidad y los elementos típicos de Capcom en el género. Movemos a nuestro personaje con la cruceta, nos protegeremos presionando hacia atrás (podemos protegernos en el aire y empujar al rival justo después), y a la hora de movernos por el escenario, podemos hacer desplazamientos rápidos (dos veces una dirección) y súper saltos (abajo y arriba rápidamente). A la hora de atacar, tenemos tres botones de puñetazo y tres de patada con diferentes grados de fuerza y velocidad.
La mayoría de los ataques especiales se hacen al estiloStraßenkämpfer(medio circulo hacia adelante o atrás, cargar una dirección y luego la contraria…) y los súper ataques se hacen con el mismo comando, pero presionando dos botones de puñetazo o patada a la vez.
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Los combates son por parejas y, durante los mismos, podemos llamar a nuestro compañero para que aparezca fugazmente a atacar al rival y se retire (presionando los dos botones de ataque medio). Si queremos cambiar un luchador por el otro, solo tendremos que presionar los dos botones fuertes a la vez. En caso de querer hacer un super ataque por parejas, bastará con hacer el comando de medio círculo y los dos botones fuertes y ambos personajes entrarán en acción a la vez.
Este juego es bastante ágil y exagerado,así que de primeras puede distraer o confundir a un jugador que sea de juegos de lucha más tradicionales, pero en realidad es muy accesible y cualquier persona que le eche un par de partidas se maravillará de lo fácil que es hacer combos y súper ataques impresionantes. Eso también significa que, en manos de un jugador veterano, algunos personajes pueden ser notablemente molestos, ya queel equilibrio entre los luchadores es algo inexistente(como en el resto de la sagaMarvel gegen Capcom).
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La plantilla de luchadores es bastante amplia. De primeras vemos que hay 8 personajes de Marvel (BlackHeart, Wolverine, Hulk, Captain America, Omega Red, Shuma Gorath, Spider-man y Cyclops) y 9 de Street Fighter (Ryu, Ken, Akuma, Sakura, Chun-Li, Dan, Dhalsim, Zangief, M.Bison).
A esos luchadores hay que sumarles a Norimaro (solo en la versión japonesa) y los personajes ocultos, entre los cuales nos encontramos con Shadow (Charlie) yversiones alternativas de luchadores, algunas de las cuales son similares a las normales, con algun cambio concreto (como Armored Spider-man, Mephisto y USAgent) yotras notablemente distintas,como Dark Sakura (Sakura con versiones distintas de sus ataques y algunos súper ataques nuevos) o Mech Zangief (versión “robot” de Zangief que puede lanzar fuego por la boca, tiene un súper ataque nuevo y además cuenta con Super Armor, a cambio de no poder protegerse). En total tenemos más de una veintena de personajes, entre los cuales no cuento a los dos jefes (Cyber-Akuma y Apocalypse).
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Aunque completar el juego no nos llevará mucho tiempo (pese a queCyber-Akuma puede volverse intratable por momentos), es un juego que ofrece un duración considerable gracias a su plantilla, pues aprender a manejar con soltura a todos los personajes, practicar los combos y sacarle partido a los ayudantes nos llevará mucho tiempo, siempre y cuando no nos aburra jugar en solitario, claro. Por supuesto, lo que hace que este tipo de juegos duren eternamente es tener a alguien contra quien jugar, pues es mucho más intenso y divertido que jugar contra la consola.
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Marvel Super Heroes vs. Street Fighteres un juego queadolece de “tomar prestadas” cosas de entregas anteriores(muy propio de Capcom), pero si eso no nos molesta,nos encontramos ante un juego de lucha divertido, rápido, épico y algo alocado con el cual pasan los minutos volando. Este título es notablemente similar aX-Men gegen Street Fightery aMarvel Vs Capcom,de manera que si os gustan esos dos, no os olvidéis de darle una oportunidad a este, porque vale mucho la pena echar unas partidas y a veces es ignorado por ser el hermano «mediano» de la trilogía. Además, gracias al recopilatorioMarvel Vs Capcom Fighting Collection Arcade Classics, jugarlo es más fácil que nunca.
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