Inhaltsverzeichnis
- Contra III – Die Alien-Kriege
- Donkey Kong Country
- Erdgebunden
- Final Fantasy III
- F-Null
- Kirby Super Star
- Kirbys Traumkurs
- Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit
- Megaman
- Geheimnis des Manas
- StarFox
- StarFox 2
- Street Fighter II Turbo
- Super Castlevania IV
- Super Ghouls N Ghosts
- Super Mario Kart
- Super Mario-Rollenspiel
- Super Mario World
- Super Metroid
- Super Punch-Out!
- Yoshis Insel – Super Mario World 2
Nach dem Erfolg des NES Mini wurde vorhergesagt, dass Nintendo ein SNES Mini nach dem gleichen Konzept auf den Markt bringen würde. In weniger als einem Jahr sind diese Gerüchte Wirklichkeit geworden und die Konsole wurde bereits offiziell zum Verkauf angeboten, begleitet von einer Box, die die eines Super Nintendo nachahmt, und mit der Neuheit, zwei Controller anstelle von nur einem zu enthalten, wie es beim NES mini der Fall war.
Für diejenigen, die es nicht wissen: SNES Mini ist eine kleine Konsole, die eine Auswahl an Super Nintendo-Spielen enthält. Der Hauptvorteil dieses Produkts besteht darin, dass diese Spiele auf einem Flachbildschirm gespielt werden können und das Spiel jederzeit mithilfe von Speicherzuständen (oder Suspendierungspunkten) wie in jedem Emulator aufgezeichnet werden kann.
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Diesmal haben wir 3 verschiedene Modelle: das japanische, das europäische und das amerikanische. Das japanische und das europäische Modell haben die gleiche Ästhetik (genau wie beim Original-SNES), während das amerikanische Modell ein besonderes blockiges Design hat. Was die Spiele betrifft, stellen wir fest, dass die europäische und die amerikanische Version genau die gleichen Spiele enthalten (was merkwürdig ist, da einige der enthaltenen Spiele zu diesem Zeitpunkt noch nicht in Europa veröffentlicht wurden), während das japanische Modell einige unterschiedliche Spiele enthält.
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Die Idee dieses Artikels besteht nicht darin, über das SNES Mini selbst zu sprechen, sondern einen Blick auf die 21 enthaltenen Spiele zu werfen, also los geht's:
Contra III – Die Alien-Kriege
In Europa unter dem Namen eingeführt Super Probotector – Die außerirdischen Rebellen (aufgrund der deutschen Zensur) und der Austausch menschlicher Soldaten gegen Roboter. Wir stehen vor einem schwierigen Actionspiel für 1 oder 2 Spieler, bei dem wir keine Sekunde Ruhe vor unseren Feinden haben werden. Die ersten Level sind zugänglich, aber dann wird es sehr hässlich und wenn Sie das wahre Ende des Spiels sehen möchten, müssen Sie es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abschließen.
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Donkey Kong Country
Das Spiel, das dem Veteranen Donkey Kong wieder Popularität verschaffte und gleichzeitig seine Geschichte völlig neu erfand. Trotz des großartigen Leveldesigns, der unglaublichen Musik und der enormen Anzahl an Geheimnissen, die es gab Donkey Kong Country Was die Aufmerksamkeit auf sich zog, war sein Erscheinungsbild, das auf vorgerenderten Grafiken basierte und ein dreidimensionales Gefühl vermittelte. Heute ist es nicht mehr so überraschend, aber es ist immer noch ein hervorragendes Spiel.
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Erdgebunden
Obwohl diese Saga (dort als „Mother“ bekannt) in Japan erfolgreich war, wurde dieses Spiel im Westen eingeführt und scheiterte völlig an den Verkäufen. Es ist wahr, als es gestartet wurde Erdgebunden Es gab viele weitere beeindruckende RPGs für SNES, aber es stimmt auch, dass dieses Spiel im Rahmen der aktuellen Konventionen etwas anderes ist. Seine Geschichte erzählt uns von einer außerirdischen Invasion in der Gegenwart (also den 90er Jahren) und unsere Protagonisten sind Kinder, die den Mut aufbringen müssen, zu versuchen, sie zu stoppen. Über die Geschichte hinaus fügt das Spiel kuriose Konzepte hinzu, wie zum Beispiel, dass, wenn wir nicht mit den Eltern des Protagonisten sprechen, es ihm leid tun wird und er sich nicht auf die Kämpfe konzentrieren wird, oder dass ein Teil der Ereignisse im Spiel auf realen Ereignissen basiert, die in jenen Jahren um die Welt gingen (Fälle von Korruption in hohen Positionen, Polizeibrutalität, Sekten, die Minderjährige missbrauchten, Chemiewaffenangriffe in der U-Bahn in Japan). Trotz seines kindischen Aussehens verbirgt dieses Spiel (und seine gesamte Saga) eine vernichtende Kritik an der realen Gesellschaft.
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Final Fantasy III
Lassen Sie sich nicht vom Titel täuschen, Final Fantasy III ist eigentlich Final Fantasy VI, aber im SNES Mini wurde der Name respektiert, den sie ihm in Nordamerika gegeben haben (der dritte). letzte Fantasie Wer in diesem Gebiet ankam, änderte seine Nummer). Wir stehen vor einem Spiel, das von vielen als das beste Super-Nintendo-Rollenspiel und auch als das beste angesehen wurde letzte Fantasie von allen und schon allein aus diesem Grund kann man sich schon vorstellen, wie wichtig dieses Spiel ist, das uns nicht nur eine sehr interessante Geschichte bietet, sondern auch einen hervorragenden technischen Teil und eine vorbildliche Dauer hat.
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F-Null
Eines der Super-Nintendo-Startspiele und die erste Episode der legendären Hyper-Speed-Rennsaga. Es gibt keinen Zwei-Spieler-Modus, aber es bietet uns eine große Anzahl an Strecken für einen Spieler sowie vier Piloten mit völlig unterschiedlichen Schiffen. Es ist schwierig und macht süchtig.
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Kirby Super Star
Auch bekannt als Kirbys Spaßpaket, ist ein Kirby-Spiel, das mehrere verschiedene Spiele umfasst, einige davon Minispiele und andere vollständige Spiele. Kirbys Superstar Es repräsentiert alles, was Kirby ausmacht, sehr gut, mit lustiger Grafik und einem großartigen Sinn für Humor. Obwohl es sich bei den meisten Spielen um Plattformspiele handelt, sorgen die Minispiele (wie das Duell oder das Rennen gegen Dedede) für etwas Abwechslung.
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Kirbys Traumkurs
Ich muss zugeben, dass ich überrascht bin, dieses Spiel auf dem SNES Mini zu finden, nicht weil es ein schlechtes Spiel ist (was es nicht ist), sondern weil es zu seiner Zeit kein übermäßig beliebtes Spiel war. In jedem Fall Kirbys Traumkurs Es bringt Abwechslung in die SNES Mini-Auswahl, da es sich um eine Art Golfspiel mit Charakteren aus dem Kirby-Universum handelt. Es ist ein wenig seltsam, macht aber auch sehr süchtig.
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Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit
Ich habe bereits ausführlich über dieses Spiel gesprochen in diesem Artikel, aber wenn ich es zusammenfassen müsste, würde ich sagen, dass es die natürliche Entwicklung des ersten ist Zelda, mit Ergänzungen aus der zweiten (die magische Bar, die Städte) und das alles gut gemischt mit neuen Elementen und einer sehr interessanten Geschichte. Besonders hervorzuheben sind die Dungeons, die nicht nur sehr zahlreich, sondern auch riesig, komplex und mehrere Stockwerke hoch sind.
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Megaman
Tras 6 juegos en NES, Megaman dio el salto a SNES en forma de nueva saga dentro de la franquicia. Megaman X es un juego muy similar a los clásicos, pero con un tono más adulto y una historia más profunda, así como con un apartado técnico mucho más llamativo y con novedades jugables que lo hacen más ágil que la saga clásica. En este juego controlaremos a X quien tendrá que evitar la revolución de los robots en contra de los humanos, eliminando a algunos de los más peligrosos y a su comandante.
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Geheimnis des Manas
Otro RPG famoso de SNES, pero este cuenta con la particularidad de ser un Action RPG (alejándose de los turnos de letzte Fantasie) y además pueden jugar hasta 3 jugadores a la vez (obviamente, en SNES Mini solo serán dos). Es cierto que su secuela es mejor, pero aun así no hay que menospreciar esta entrega de la saga “Mana” que al fin y al cabo también es de Square, que dio lo mejor del género RPG en la década de los 90.
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StarFox
Juego que llamó la atención por usar el Chip FX para que Super Nintendo pudiese mover polígonos y crear un entorno tridimensional. Es un shooter de naves que no ha aguantado el paso del tiempo tan bien como el resto de juegos, pero sigue siendo interesante y divertido de jugar, además es el nacimiento de Fox McCloud y compañía.
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StarFox 2
Nach dem Erfolg von StarFox, el lanzamiento de una secuela era algo previsible, el juego se desarrolló casi completamente, pero nunca se lanzó debido a la proximidad de Nintendo 64 y a que querían crear un nuevo StarFox para esa consola. La dudosa (pero común) decisión de dejar el juego sin lanzar, pese a estar prácticamente completado, ha convertido a este juego en la gran sorpresa de SNES Mini, pues nos encontramos ante un juego que nunca apareció de manera oficial en Super Nintendo.
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Street Fighter II Turbo
Straßenkämpfer II fue el juego de lucha más popular de los 90, de manera que era totalmente esperable la inclusión de una versión del mismo en la SNES Mini. Street Fighter II Turbo ofrece 4 personajes más que el original, nuevos ataques para los luchadores clásicos y más velocidad. Lo que no deja de ser curioso es que no añadiesen Super Street Fighter II, que es una versión todavía más completa y sí ha sido incluida en la versión japonesa de SNES Mini.
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Super Castlevania IV
Cuarto episodio de la saga Castlevania en consolas de sobremesa de Nintendo, aunque realmente nos encontramos ante un juego que rememora el primer enfrentamiento entre Simon Belmont y Drácula (vamos, lo que sucedió en el primer Castlevania). Pese a que la historia sea la misma el juego es totalmente distinto al de NES, tanto en el diseño de sus numerosos niveles, como en los enemigos a batir. Además Simon Belmont demostró ser más virtuoso que nunca con el látigo, pues en este juego podemos golpear a cualquier dirección, colgarnos desde elementos del escenario para usarlo como liana o incluso podemos dejar caer el látigo para que nos haga de escudo ante proyectiles pequeños. Como no podía ser de otro modo, la banda sonora de este juego es de lo mejor que hay en Super Nintendo.
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Super Ghouls N Ghosts
Tercer episodio de la saga Ghost N Goblins y primero en ser lanzado para consola sin haber existido previamente como juego de arcade. El juego conserva la esencia de los clásicos (múltiples armas, dificultad bestial, necesidad de completar el juego dos veces seguidas para enfrentarnos al verdadero enemigo final) y también añade elementos nuevos (el personaje ahora puede hacer un salto extra en el aire, podemos mejorar las armas con nuevas armaduras e incluso hacer ataques mágicos).
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Super Mario Kart
Primer juego de la franquicia que posteriormente se convirtió en vendeconsolas. Prácticamente todo lo que hace grande a Mario Kart está aquí (corredores de diferentes pesos, circuitos alocados, ítems para atacar al rival, modo batalla) aunque también hay algunos cambios importantes con respecto a entregas posteriores, como que si no quedáis entre los 4 primeros no podéis pasar al siguiente circuito, lo cual convierte a Super Mario Kart en uno de los más difíciles de la franquicia.
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Super Mario-Rollenspiel
La unión entre Nintendo y Squaresoft dio a luz a este curioso juego que en su día no se lanzó en Europa. Básicamente es un RPG clásico ambientado en el mundo de Mario, pero también incluye algunas novedades que se vieron posteriormente en Mario y Luigi SuperStar Saga entweder Paper Mario, como la posibilidad de tocar un botón durante los combates para atacar más fuerte o recibir menos daño. Es un juego con mucho sentido del humor y muy recomendable para todos aquellos que quieran iniciarse en este género.
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Super Mario World
Primer juego de Super Nintendo y primera aventura de Mario en 16 bits. Super Mario World es una evolución de lo visto en anteriores juegos de plataformas y aunque no acumula todos los power ups vistos en juegos anteriores introduce al personaje de Yoshi y a ítems nuevos como la capa que permite volar a Mario. Lo mejor del juego sin duda es la enorme cantidad de secretos que esconde y que aumentan su rejugabilidad.
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Super Metroid
Este juego llevó a la saga Metroid a la adultez, tanto en el apartado técnico, como en el jugable (especialmente por la inclusión del mapa). Continua lo visto en el primer Metroid pero haciéndolo todo mucho más épico e interesante. Su banda sonora ayuda a ambientar este juego, donde tendremos que ser hábiles atacando, pero también usando la cabeza.
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Super Punch-Out!
Otra de las sorpresas de SNES Mini, no por su falta de calidad, sino por no ser tan popular como el resto de juegos. Pese a ello, Super Punch-Out! es un juego adictivo y con apartado gráfico increíble. Cada rival a batir nos pondrá en un aprieto hasta conocer sus puntos débiles y en caso de derrotar a todos sin perder, podremos luchar contra 4 rivales secretos. Los que conozcan esta saga por la versión de NES quizás se extrañen al ver que hay una barra de poder en lugar de un marcador de estrellas para hacer los súper golpes, pero eso se debe a que este juego decidió parecerse más a la versión original de el juego que a la de NES.
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Yoshis Insel – Super Mario World 2
Pese a ser nombrado como segunda parte de Super Mario World, nos encontramos ante un juego con una jugabilidad totalmente diferente. Tomamos el control de Yoshi y nos defenderemos lanzando huevos que creamos a base de engullir enemigos. Nuestro principal hándicap será que cuando nos golpee un enemigo perderemos a bebé Mario que quedará desprotegido y será raptado por los secuaces de Kamek si no lo recuperamos a tiempo. Este juego usó una versión mejorada del Chip FX para crear elementos tridimensionales y dotar de un aspecto único a los gigantescos jefes finales.
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Tal y como he dicho, Super Street Fighter II fue incluido en la versión japonesa de SNES Mini en lugar de Street Fighter II Turbo, sin embargo no es el único juego que ha cambiado de una versión a otra, pues en la versión japonesa no se han incluido tampoco los juegos Kirbys Traumkurs, Super Punch-Out!, Super Castlevania IV ni Erdgebunden.
En su lugar tenemos al ya citado Super Street Fighter II, el clásico Super Soccer (que me extraña muchísimo que no haya sido incluido en la versión occidental) Panel de Pon (un juego de puzle que en occidente se convirtió en Tetris Attack) Fire Emblem: Mystery of the Emblem (juego de estrategia de esta clásica saga de Nintendo) y Gambare Goemon o lo que es lo mismo The Legend of the Mystical Ninja, un juego increíble para uno o dos jugadores y que sinceramente considero que es la mayor pérdida que hay en la versión occidental de SNES Mini con respecto a la japonesa.
![[Artikel] SNES Mini-Spiele](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/10/Mystical-Ninja.png)
Obviamente son muchos los juegos que se podían haber incluido (inexplicable la ausencia de Chrono Trigger, TMNT IV: Turtles in Time, Killerinstinkt, algún Final Fight, International Super Star Soccer Deluxe, Super Tennis, Super Star Wars, Mario All Stars) y más si tenemos en cuenta que el catálogo de SNES es uno de los más excelentes y extensos no solo de las consolas de Nintendo, sino de la industria en general.
![[Artikel] SNES Mini-Spiele](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2017/10/TMNT-4-Turtles-in-Time.png)
Está claro que era imposible hacer una selección que gustase a todo el mundo (aunque sí que podían haber incluido más juegos) pero aun así hay que admitir que los títulos incluidos son todos de gran calidad y algunos de ellos son bastante caros de conseguir, así que la SNES Mini sigue siendo una buena opción para todos aquellos que quieran disfrutar de esos grandes juegos en su televisión de pantalla plana.

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