
La Légende de Zelda : Twilight PrincessCela a toujours été une livraison spéciale pour moi. Même si je ne suis pas vraiment nouveau dans les jeux vidéo, je n'ai pas essayé un Zelda (sans compter les parties rapides chez des amis) jusqu'à ce que je mette la main sur le jeu.dernier opus de la franchise sur GameCube et premier sur Wii. En fait, c'est sur cette plateforme que je l'ai apprécié, inaugurant cette nouvelle expérience qui consistait à manipuler la WiiMote sous différents aspects (utiliser les commandes séparées dans les deux mains, pointer occasionnellement l'écran, le microphone intégré, etc.). Le fait que j’étais à cette époque dans une période de changement a peut-être aussi eu une influence. L'été 2007 a été un intervalle entre deux étapes, la fin de la Sélectivité et la première année de l'Université. Pendant quelques instants, jouez à des jeuxLa Légende de Zelda : Twilight PrincessCela m'a fait oublier ce scénario incertain imminent pour me réfugier dans le monde magique d'Hyrule.
Toute cette composante subjective ne doit pas nuire au jeu lui-même. Même si certains ont qualifié cela de trop de continuité, celalutte entre le bien et le mal, la lumière et les ténèbres, aussi galvaudé soit-il à ce stade, il fonctionne toujours magnifiquement bien, représenté avec le passage du monde de la lumière au monde de Twilight. De plus, les ennemis ont de superbes designs et Midna est la meilleure aide que j'ai vue jusqu'à présent dans un jeu vidéo de la série.
Tout ce cocktail d'expériences objectives et subjectives est ce qui me fait tant aimer ce titre et explique pourquoi j'étais si excité de découvrir queNorme éditorialeavait mis en vente unmanga basé sur lui, en jetant un coup d'œil dans un magasin de bandes dessinées à Salamanque lors d'une visite à quelques anciennes connaissances de cette page, il y a plusieurs années. Malgré tout, ce n’est que relativement récemment que j’ai décidé d’acheter la collection, celle-là même que je m’apprête maintenant à revoir.
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Pour commencer, je dois dire que celaprincesse du crépusculeIt is not the first manga adaptation of the franchise. En fait, ce n'est ni pour l'éditeur ni pourAkira Himekawa(qui, bien que les auteurs signent comme une seule personne, est en réalité un duo artistique,A. Honda et S. Nagano). Dans une précédente collection, ils avaient appeléOcarina du temps,Le masque de Majora,Un lien vers le passé,La casquette Minish,Oracle des âges,Oracle des saisons,Quatre épéesetSablier fantôme. Tous occupent un volume, saufOcarina du tempsetQuatre épées, qui sont composés de deux. Donc,La nouveauté réside dans le fait qu'il s'agit de la première série relativement longue basée sur un Zelda. Franchement, c'est apprécié, car ceux que j'ai lus dans l'autre recueil me semblent avoir une narration trop précipitée, ils vont trop à l'essentiel. Et, pour moi, ils n’auraient pas pu choisir un meilleur titre pour développer.
Le style même des Zelda laisse ouvertes de nombreuses possibilités à ceux qui souhaitent les adapter à un format plus narratif. Rappelons que Link est invariablement un être muet, que l'on déplace d'un bout à l'autre d'Hyrule. C'est lui qui combat le mal, trouve des objets mystérieux, aide ceux qui en ont besoin et sauve finalement le monde, oui, maisOn ne sait presque rien de son personnage.. Cela, comme je l'ai dit, donne une grande marge de manœuvre. Quel est le cas du mangaprincesse du crépuscule? De mon point de vue, les Akira Himekawa lui ont donné une approche assez intéressante. Et cela, au début, n’augurait rien de bon. Je ne leur pardonnerai jamais d'avoir brisé l'atmosphère mystérieuse de la scène d'ouverture, dans laquelle Moi demande rhétoriquement à Link la raison pour laquelle les gens deviennent mélancoliques à l'arrivée du crépuscule et il répond "parce qu'ils ont faim ?" Il semblait qu’ils auraient fait de Link le héros shonen typique, glouton, insouciant et histrionique. Heureusement, ce serait une fausse alerte.
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Comme dans leprincesse du crépusculeoriginal,Link est un résident d'Ordon, une petite ville paisible où règne la paix. Cela ne veut pas dire qu’il reste inactif, car là-bas il ne manque jamais de tâches. Il aide Moi, l'épéiste du village, à ramasser du bois de chauffage, à garder les chèvres (qui, avec les citrouilles, font la renommée du village dans la région) et, en général, se prête à tous les travaux chaque fois qu'il le peut. Son attitude exemplaire a fait de lui un modèle auprès des enfants locaux. De plus, il a une jument nommée Epona et entretient une étroite amitié avec Ilia, entre qui il existe une attirance mutuelle. Cependant (et c'est là que vient la grande contribution du manga),Sous cette façade se cache un Link tourmenté par son passé.. En expliquant pourquoi ses oreilles sont pointues, contrairement au reste du quartier, nous constatons que Link est un étranger qui vit à Ordon depuis moins de deux ans. Je ne vais pas entrer dans les détails au cas où quelqu'un ne l'aurait pas lu, mais se sentirait responsable d'une certaine fatalité survenue dans son pays d'origine. Par conséquent, il ressent en réalité une sorte de syndrome de l’imposteur, quels que soient les éloges qu’il reçoit de ses voisins.
Dans cette aventure, nous voyons l'une des réactions possibles que quelqu'un peut avoir lorsqu'il découvre qu'il est l'élu des déesses pour sauver le monde. Dans les jeux vidéo, il n'y a rien de tout cela, car il ne dit pas un mot, ce qui enlève sans aucun doute beaucoup de drame et la capacité d'empathie avec le protagoniste. Par contre, dans le manga on voit unLink, qui semble au premier abord dépassé par les responsabilités et incertain de ses capacités à mener à bien la mission.. Au fur et à mesure de l'histoire, il se retrouvera plongé dans une lutte interne acharnée qui le fera évoluer dans sa personnalité.
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Le manga deprincesse du crépusculeIl suit l’essence de l’histoire originale. Comme s'en souviennent ceux d'entre vous qui y ont joué,des monstres commandés par le costaud roi Bublin attaquent Link et compagnie, kidnappent Ilia et Ivan(le petit fils du maire), laissant notre héros inconscient. Au réveil, il va au secours de ses amis, mais finit par tomber entre les mains des forces de Twilight, qui le transportent dans leur monde, souffrant au passage d'untransformation mystérieuse en loup. En las mazmorras del palacio de Hyrule conoce aMidna, una especie de chica-diablillo arrogante, traviesa y maliciosa.Juntos, se embarcarán en un viaje en busca de la sombra fundida, la forma física que entraña un poder inconmensurable con el que derrotar a Zant, el usurpador del reino del Crepúsculo que, al parecer, está detrás de todo esto.
Eso sí, como suele suceder en muchas adaptaciones, aunque siga la línea de la trama, los detalles y la forma en la que se llega a una situación determinada a menudo varían. Por ejemplo, al principio se juntan dos eventos. De un lado, la búsqueda de Talo y Lalo (dos de los niños amigos de Link), en el que nuevamente el primero se extravía en el bosque (aunque por razones un poco diferentes) y, de otro, el ataque del rey Bublin. En el juego, por el contrario, vamos en busca de los hermanos y, al día siguiente, Link acude a la fuente a encontrarse con Ilia, donde es atacado por el rey Bublin y sus secuaces. Podría poner muchos más ejemplos, pero entraría en spoilers y alargaría demasiado este artículo.
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En todo caso, considero queesta versión combina bastante bien la fidelidad a los hechos del juego con las inevitables licenciasque ha de tener un formato tan diferente como es el manga. Así, veremos a los principales personajes de la trama, como la tabernera Telma, el sacerdote de Kakariko Leonardo, el Yeto y su esposa, el erudito Shad, o la guerrera Salma,teniendo sus respectivos momentos de gloria, ya sea los que presenciamos en GameCube o Wii (o WiiU) u otros de la cosecha de las autoras. Por ejemplo, aquí el papel del malvado Rey Bublin, Ilia y Shad son considerablemente ampliados, con escenas en ausencia de Link. También Salma tendrá su momento y, de hecho, las autoras reconocieron que disfrutaron mucho con sus escenas, al valorar positivamente a los personajes femeninos que no están simplemente para figurar como mero interés amoroso del protagonista.
Siguiendo con las licencias, cabe destacar algunas curiosidades. Por ejemplo, el hecho de queMidna, antes de ser transformada en diablillo, tuviese un lobo como mascota. Es posible que se inspirasen enHyrule Warriors, donde es acompañada de un lobo que aparece durante la celebración de la victoria. Asimismo,aquí es mucho más palpable cómo Midna va desarrollando sentimientos amorosos hacia Link, obsequiándonos con alguna que otra escena cariñosa entre ambos personajes. Seguramente esto haga las delicias de los fans que shippean (emparejan) a ambos personajes, aunque a mí me gustaba más la sutileza con la que este asunto era tratado en el juego. Aunque es de suponer que realmente se hubiese enamorado de él (no sería precisamente una rareza en la saga), la mayoría de detalles que observábamos ahí dependían mucho de la interpretación del jugador, y lo que resultaba verdaderamente incuestionable era la complicidad y la camaradería que había entre ambos.Personalmente, creo que se les fue la mano en nombre del fanservice.
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Por último, me gustaría señalar elcarácter oscuro y violento de la adaptación. Tanto, que me sorprende ver algo así en un producto con el sello de Nintendo.Hay no pocas escenas sangrientas, y una en concreto prácticamente llega al ensañamiento. Ésta tiene mucho que ver con determinado giro de guion que veremos en torno al ecuador de la serie, uno que rompe por completo con el carácter predecible que hasta ese punto tenía la historia para aquellos que completamos el juego, pero que engarza con cierta tradición de la franquicia. Felicito a las autoras, pues uno de los “inconvenientes” de adaptaciones más fieles es que sabemos los derroteros por los que va a transcurrir la historia, y por un momento lograron hacerme dudar de lo que creía saber de la misma. No es la primera vez que ocurre, pues hay algunos elementos argumentales totalmente nuevos que, lejos de desviar en exceso la trama, tienden a enriquecerla. Eso sí,hay algunos detalles que contradicen el lore y encuentro molesto que se use la palabra “crepúsculo” sin ton ni son(no sé si será por la traducción).
En resumen, el manga de The Legend of Zelda: Twilight Princess cumple con la fidelidad a la historia original, al tiempo que le aporta nuevos elementos acordes al formato y que sorprenden algo a aquellos que ya la conocemos. Su estilo oscuro y violento y sus toques épicos lo hacen bastante disfrutable, aunque, desde mi perspectiva, se les fue la mano con el romance. Sus once volúmenes lo convierten en una colección corta, pero lo bastante extensa como para que no sepa demasiado a poco.
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