Pôster de O Terror em Highrook

[Análise] The Horror at Highrook: Uma aventura gótica de cartas, mistério e loucura cósmica

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Tempo de leitura: 8 minutos
Data de lançamento
01/05/2025
Gênero
RPG narrativo, cartas
Desenvolvedor
Jogos de ponteiro nulo
Plataformas
computador
Nossa pontuação
8
Você está interessado?

Se há algo que amamos nos videogames indie é a capacidade de transformar ideias aparentemente simples em experiências que o cativam por horas.O Terror em Highrooké um desses jogos: um RPG de cartas narrativas que transporta você para uma mansão vitoriana cheia de segredos obscuros, personagens excêntricos e rituais que fariam o próprio Lovecraft se encolher. Mas não se deixe enganar pela estética do quadro-negro.Cluedo- Aqui, cada carta que você coloca, cada sala que você explora e cada fantasma que você evita o aproxima um pouco mais de uma história de ambição, loucura e horrores cósmicos.

Imagine que você misturaSimulador de CultistaCom um RPG de mesa, você adiciona um toque deCalabouço Mais Sombrioe você tempera com uma narrativa que Poe assinaria sem hesitação. Aquilo éO Terror em Highrook. O jogo, desenvolvido pela Nullpointer Games e publicado pela Outersloth, coloca você no controle de quatro investigadores do ocultismo que tentam descobrir o que diabos aconteceu com a família Ackeron, uma linhagem nobre que desapareceu após mexer com forças que ninguém deveria perturbar. Highrook Manor é o cenário perfeito: um labirinto de corredores empoeirados, laboratórios abandonados e bibliotecas cheias de livros amaldiçoados, onde até o gato local parece saber mais do que deveria.

Jogabilidade: Cartas, caos e gatos bloqueando corredores

O coração deO Terror em Highrookbate ao ritmo de suas letras. Tudo - desde seus personagens até os fantasmas assustadores - é representado por cartas que você arrasta e solta em um tabuleiro que simula a planta da mansão. Cada cômodo tem suas regras: a cozinha serve para preparar refeições que restauram a saúde, o laboratório permite criar poções e a capela... bom, é melhor não perguntar o que ali é conjurado. Investigadores, como a mecânica Jane Astor ou o caçador Atticus Hawk, possuem habilidades únicas que os tornam indispensáveis ​​em determinadas áreas, embora às vezes você acabe usando o estudioso Vitali para fritar ovos porque não há mais ninguém disponível.

A mecânica é simples: você coloca um personagem em uma sala, usa uma carta de ação (como binóculos ou grimório) e espera a tarefa ser concluída. O problema? As estatísticas. Cada ação requer um mínimo de pontos em habilidades comoInvestigaçãoqualquerMecânica, e caso seu personagem não chegue, você terá que contar com cartas de reforço. Por exemplo, para decifrar um código criptografado, você pode precisar combinar Astor (com seus 2 pontos emDispositivos) com um microscópio (+1) e algumas notas misteriosas (+1). Caso contrário, você terá que enviar alguém para caçar coelhos no penhasco para conseguir mais recursos. Sim, você leu corretamente:coelhos. Mesmo no horror cósmico você tem que comer.

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[Análise] The Horror at Highrook: Uma aventura gótica de cartas, mistério e loucura cósmica

Mas nem tudo é planejamento. O jogo avança em tempo real, o que significa que enquanto Astor solda uma porta selada, Hawk pode estar lidando com um espectro no porão. Aí entra o sistema de sobrevivência: cada personagem possui medidores de fome, fadiga, ferimentos e sanidade. Se você esquecer de alimentá-los, eles começarão a falhar em suas tarefas; Se você os expor demais a rituais obscuros, eles acabarão vendo coisas que não existem. Felizmente, você pode ajustar a dificuldade desses elementos, porque, sejamos honestos, às vezes você só quer levar a história adiante sem se preocupar com Vitali desmaiando de fome.

O que é mais interessante – e às vezes frustrante – é como o jogo equilibra linearidade com experimentação. Embora a trama principal siga um caminho definido (descobrir o que aconteceu com os Ackerons), as missões secundárias dos personagens adicionam camadas de profundidade. Por exemplo, Dra. Caligar, uma mulher obcecada em curar uma praga que não conseguia impedir, tem seu próprio arco que se desenrola conforme você investiga a mansão. No entanto, não esperenarrativas ramificadasou múltiplos finais: a magia aqui está em como a mecânica reflete a progressão da história. Cada ritual que você completa, cada carta que você decifra, o aproxima de um segredo maior, mesmo que às vezes você sinta que está fazendo alguma coisa.cliquepor inércia.

[Análise] The Horror at Highrook: Uma aventura gótica de cartas, mistério e loucura cósmica

História: Poe, Lovecraft e drama familiar

A narrativa deO Terror em HighrookÉ como um romance gótico interativo. Os Ackeron não eram uma família comum: Gideon, o patriarca, era um estudioso obcecado pelo ocultismo que cruzou limites que ninguém deveria cruzar. Sua obsessão arrastou toda a família para uma espiral de rituais fracassados, pactos com entidades indizíveis e, finalmente, seu desaparecimento. Seu trabalho como jogador é montar esse quebra-cabeça, mas não espere monólogos de tentáculos gigantes: o terror aqui é mais íntimo, maishumano. Os documentos que você encontra – cartas, anotações de diário, anotações rasgadas – revelam uma dinâmica familiar disfuncional: a esposa de Gideon, Evelyn, que tentou proteger seus filhos; o filho mais velho, Alastair, que herdou a obsessão do pai; e a filha mais nova, Clara, cuja inocência é gradualmente corrompida.

Os quatro protagonistas também têm suas próprias sombras. Atticus Hawk, o caçador durão com passado nas docas, desconfia de Vitali, o acadêmico elitista que o despreza. Astor, o mecânico pragmático, entra em conflito com o Dr. Caligar, cuja obsessão pela morte a aproxima perigosamente dos rituais que eles tentam impedir. Esses conflitos não são apenas decorativos: eles afetam a forma como você gerencia as tarefas. Você prioriza a missão principal ou ajuda Caligar a encontrar respostas sobre a praga que a atormenta? As decisões são importantes, mesmo que de maneira sutil.

O jogo brilha em seu cenário. Highrook não é apenas um palco; Ele é apenas mais um personagem. Os quartos mudam de cor com o passar do dia, os móveis rangem como se estivessem vivos e até o gato local, o Sr. Tubbs, parece saber mais do que deveria. Os efeitos visuais, inspirados na arte de Mike Mignola (garoto do inferno), reforçam aquele sentimento cômico gótico: linhas grossas, sombras profundas e um uso de cores que vai do sépia melancólico ao roxo psicodélico quando as coisas ficam... estranhas.

[Análise] The Horror at Highrook: Uma aventura gótica de cartas, mistério e loucura cósmica

O bom, o ruim e o que vai fazer você jogar fora o controle

O Terror em HighrookNão é perfeito, mas as suas virtudes superam os seus defeitos. A maior crítica é a repetitividade: depois de algumas horas, colocar cartas nas salas pode se tornar mecânico, principalmente quando o jogo não introduz variação suficiente em seus desafios. A dificuldade às vezes também é desigual – os elementos de sobrevivência podem parecer uma tarefa árdua – e a interface pode ser esmagadora com seu número de ícones e menus, especialmente se você perceber isso quando estiver pensando em começar ou não sua aventura com este jogo.

Mas quando o jogo se conecta, é mágico. Há momentos em que uma simples combinação de cartas – um anel amaldiçoado, uma vela preta, uma página arrancada de um diário – desencadeia uma cena que deixa você arrepiado. Como quando você descobre que o “Rei Pálido” que Gideão adorava não é um deus, mas... (vamos evitar spoilers). Ou quando um fantasma que você tem evitado acaba sendo o espírito de uma criança que só quer brincar... até não.

Resumindo:O Terror em HighrookÉ uma joia para os amantes do terror cósmico e de histórias bem contadas. Não reinventa a roda, mas tece uma experiência tão envolvente que até suas falhas parecem parte do charme. Claro, se você odeia ler (o jogo temmuitode texto), é melhor ir ver um filme da Marvel. Aqui, cada carta, cada sussurro, cada sombra no corredor conta uma história que vale a pena ouvir.

The Horror at Highrook está disponível no Steam a partir de 1º de maio de 2025. Se você gosta de jogos de cartas narrativos, mansões mal-assombradas e gatos bloqueando corredores, esta é sua próxima obsessão. E se não... você sempre pode acertar o Sr. Tubbs para desbloquear uma conquista.

Pôster de O Terror em Highrook
The Horror at Highrook: Uma aventura gótica de cartas, mistério e loucura cósmica
O melhor
Seu estilo gráfico realmente se destaca
Toda a mecânica das cartas é muito bem pensada.
A história geral e o cenário são muito bem feitos.
Para melhorar
Pode se tornar repetitivo, principalmente com algumas ações
La dificultad es un poco irregular
La interfaz puede resultar abrumadora
8
Muito bom
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