[Jogabilidade] Cities XL (2ª parte)

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Tempo de leitura: 2 minutos

Choveu bastante desde o primeira jogabilidade de Cidades XL, o jogo desenvolvido pelo estúdio francês Monte Cristo que de alguma forma pretende ser um sucessor espiritual do lendário cidade sim 4, e neste Natal dei-lhe uma bengala aproveitando que tinha mais tempo livre. Mais uma vez, atrasou a gravação, pois infelizmente esse jogo não é compatível com meu Windows 10, então tive que jogar no meu antigo Windows Vista. Por sua vez, o Twitch Studio não é adequado para sistemas operacionais tão antigos, por isso não foi possível transmitir ao vivo de nosso canal Twitch.

Nesta ocasião, concentrei-me naquela que decidi desde o início que será a minha capital mundial: Capitalópolis. Os objetivos eram claros: atingir meio milhão de habitantes, expandir as áreas urbanizáveis, desenvolver os diferentes setores económicos, ainda que de forma eclética, e delinear a rede de transportes públicos.

Na terceira parcela (se houver) proponho chegar a um milhão de habitantes, continuar com o desenvolvimento do transporte público, fazer a cidade crescer não só quantitativamente, mas qualitativamente (ou seja, decorá-la e torná-la mais apresentável, o que é um pouco sem alma) e, acima de tudo, especializar-me em serviços de escritório para exportá-los para o resto das cidades, que geralmente tendem a ter escassez desse serviço.

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Você pode ver esta jogabilidade, assim como as demais que carregamos, em nosso canal no YouTube.

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