の受け入れを確認した後、 最初の記事 ビデオ ゲームのカバーに関する好奇心について書いた後、Web 用に書きたい他の内容をどのように形にするかを考えている間、同じトピックに関する 2 番目の記事を書くためにさらに記事を探し始めました。
そこで今回は、他よりもよく知られている、興味深いものを含むカバーをいくつか紹介します。表紙をより詳細に表示したい場合は、マウスで表紙をクリックするだけであることはすでにご存知でしょう。
神話上のクロノ・トリガーのエラー
ご存知の方も多いと思いますが、クロノ・トリガーはスーパーファミコンの最高のRPGの一つで、当時は発売されていなかったヨーロッパでも非常に人気がありました。表紙は鳥山明 (ドラゴンボールの作者) によって描かれていますが、実際、非常に優れたイラストであることは事実です。特に当時、東洋の絵は通常、ゲームに登場したものとは異なる西洋の絵に修正されることが多かったということを考慮すると、そうです。
この表紙の好奇心は、ゲームをプレイした人か、少なくともキャラクターを知っている人だけが目にするでしょう。それは、火の魔法を唱える女の子、マールが通常は氷の魔法を使用しているため、そのようなことはできないということです。

戦闘中の擬態
ストリートファイター II は 90 年代の格闘ジャンルに革命をもたらしたゲームであり、当時のほとんどのゲームが追随する例となりました。新しいテクノロジーの登場により、この物語は 3D へと飛躍しましたが、その分野ではすでに新たな王、鉄拳が存在していました。
これら 2 つの物語はゲームプレイとはあまり関係ありませんが、おそらく多くの人が当時気付かなかった好奇心があります。それは、『ストリートファイター EX プラス アルファ』と『鉄拳 3』の表紙があまりにも似ていることです。これらは同じではありませんが、表紙を作る可能性が膨大にあるため、これらが非常に似ているのはすでに偶然です。

サイモン・ベルモントにはすべての価値がある
悪魔城ドラキュラ サガは 8 ビットおよび 16 ビットで最も人気のあるものの 1 つであり、その世代ではその名を冠したゲームが多数ありました。いつものように、ゲームが西洋に到着すると表紙が変更されましたが、実際のところ、この物語には、ドラキュラ城の前にいるサイモンや敵の大群と戦う素晴らしいイラストが含まれていたため、その変更について悪いとは感じませんでした。
これらのカバーで奇妙なのは、ゲームの主人公が誰であるかに関係なく、すべての表紙に同じタイプのヴァンパイアハンター (通常、長いブロンドまたは茶色の髪、茶色の色調の鎧や服を着ている) が描かれていることです。そのため、これらはすべて同じ主人公、神話上のサイモン ベルモントであると考えるようになりました。
明らかに、説明書やゲームのストーリーを読むと、表紙ではサイモンの双子の兄弟であるにもかかわらず、そのゲームでクリストファーまたはトレバーをプレイしていることがわかりました。

の長い影 タートルズ・イン・タイム
ニンジャ タートルズ ブームの絶頂期に、コナミはこれらのキャラクターに関する最高のゲームであると多くの人が考えているゲーム、TMNT: Turtles In Time を発売しました。このゲームはアーケードとスーパーファミコン向けにリリースされ、この最新バージョンにはかなりの追加要素 (新しい最後の敵、追加フェーズ、およびより多くのゲームモード) が含まれています。
その直後、セガ コンソール用の最初のニンジャ タートルズ ゲーム、メガドライブ/ジェネシス用の TMNT ハイパーストーン強盗が登場しました。前述のゲームと最初の Mutants Arcade から可能なすべてを再利用したゲームで、前述のゲームと同じスプライト、音楽、シナリオ (わずかに変更) が含まれています。
私たちの多くは、コナミはそのゲームであまり頑張りたくなかったと考えています。コナミはこれまでに行ったことからできることはすべて利用して、新しいゲームをリリースしましたが、それは良いものであったにもかかわらず、本来のほど輝かしくありませんでした。 『ハイパーストーン・ハイスト』のヨーロッパ版カバーが『タートルズ・イン・タイム』の日本版カバーと同じであると知ると、この気持ちはさらに高まります。

ドリームが入り、タイソンが去る
ご存知の方も多いと思いますが、パンチアウトシリーズの3作目は、人気のボクシングチャンピオンが(非常に難しい)最後の敵の役でゲームに登場したため、『マイク・タイソンのパンチアウト』というタイトルでNES向けにリリースされました。
このゲームは成功を収め、数年後に「パンチアウト!」という名前で再リリースされました。マイク・タイソンへの言及は削除され、代わりにミスター・ドリーム(ドリームランドの)という男が紹介された。
この変更は、表紙に登場するマイク・タイソンがライバルを殴っていなければ、それ以上の影響を及ぼさなかっただろう。そのため、彼らはゲームの表紙を完全に変更するか(人々がすでに知られているゲームと関連付けられなくなる危険性がある)、それとも微妙に変更するかを選択する必要があった。任天堂では後者を採用し、ゲーム内ではマリオだった審判に口ひげを生やすことにしたのには理由がある。

大神の災い
現在、ビデオゲームには何百万ものお金が動いており、企業の真剣さは通常その状況と一致していると考えられています。彼らはもはや 80 年代に存在した小さなオフィスやスタジオではなく、今では建物全体、数百万ドルの予算、そしてゲームのあらゆるタスクに特化した人材となっています。
まあ、必ずしもそうとは限らないと思います。どうやら、表紙を作るときに小さな「修正」を行うことを気にしない企業もあるようです。最もよく知られているケースは、Okami のケースです。このケースでは、表紙のイラストが IGN Web サイトから直接引用されており、透かしとして特定のロゴが含まれています (動物の口の横に表示されています)。 なぜ表紙の作者が自社から公式イラストを入手できなかったのか理解できません。

これでこの記事は終わります。気に入っていただけて、自分の知らなかった好奇心を発見していただければ幸いです。

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