[演奏中…] もってけ Oh!どろぼう

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読書時間: 8 分
資格
もってけオー!どろぼう
プラットフォーム
スーパーニンテンドー
開発者
データイースト
配布元
データイースト
性別
ボード
打ち上げ
1995

スーパーファミコン (またはスーパーファミコン) の日本のカタログを探索すると、当時非常に人気があったジャンル (格闘、プラットフォーム、ビートエムアップ、パズル ゲームなど) の逸品を数多く見つけることができました。同時に、競馬、カジノ、賭博ゲームやボード ゲームなど、西洋では人気がなかったが日本では人気があった他のジャンルも探索することができました。

物語は通常考慮されます マリオパーティ 西洋におけるこのタイプのゲームのプロモーターとして、これが事実であることは否定できません (このスタイルのゲームでこれほど多くのエディションがあり、これほど印象的なキャラクターが登場するものはほとんどありません)。

しかし、スーパーファミコンのカタログでは、非常に異なるテーマを持つ非常に多くのボードゲームを見てきました。 マリオパーティ 比較すると魅力が失われます。私はこれまでに、船を制御し、他のプレイヤーとの銃撃戦や当番の幽霊船を避けながら特定の物体を購入して輸出しなければならないゲーム、ジャンケンを使ってモンスターと対峙しなければならない魅力的な女の子(エロ漫画家のU-Jinが描いた)を制御するゲーム、ボードをギャンブルとカジノゲームで交互にプレイするギャンブラーを制御するゲーム、日本のプロレスの有名な格闘家が出演するゲーム、さらには他の種類のゲーム(UNOカードなど)をベースにしたボードゲームであるゲームを見てきました。ゲーム)。

今までのゲームの中で私が一番驚いたのは、 もってけオー!どろぼう、警官と強盗に焦点を当てたボードゲーム。

ゲームを開始し、プレイヤーの数を選択した後、主人公である盗賊と出会います。 6 つの異なるものがありますが、それらはすべて非常にステレオタイプで誇張されており、面白いものです(すべてフィルターを通過しています)かわいい泥棒は、コートを着たハゲ男(典型的なマッドサイエンティスト)、ターバンを巻いて爆弾をジャグリングする男(えーっと…テロリスト?)、ベレー帽とジャケットを着た中年男(典型的な泥棒かスリ)、薄紫色の服を着て頭にスカーフを巻いている男で、必然的に映画の忍者エビス丸を思い出させます。 がんばれゴエモン 日本の「古典的な」泥棒を表しています。また、ビキニを着て横になるのが好きで、「盗む袋」がウサギのぬいぐるみである赤毛の女の子もいます。 ファム・ファタール ゲームの)そして最後に、鶏の格好をした少年が登場します。

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主な盗賊たち

各シナリオには、私たちの主な目的である小さな家や重要な建物 (博物館、銀行、宝物を積んだ船) があります。私たちの「ヒーロー」が家に入ると、簡単なミニゲームが表示され、そこで貴重なオブジェクトを入手できますが、彼らが重要な建物に入ると、私たちはその中に現れ、 時間切れになる前に、私たちは自由に移動して、盗めるものはすべて盗みます。。宝物は多ければ多いほど良いのですが、持ち運べるアイテムには制限があるので、場合によっては上手に管理してバッグを宝物でいっぱいにする方が良い場合もありますが、ボード上で生き残るのに役立ついくつかの貴重なアイテムを残しておくことをお勧めします。

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小さな家を強盗するときのミニゲーム
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重要な建物から盗む

オブジェクトもゲームの基本的な部分です なぜなら、それらは私たちに非常に便利でさまざまな利点をもたらしてくれるからです。たとえば、移動量を 2 倍にするアイテム、移動量を選択できるアイテム (目的のマスに着地する)、マスに罠を設置するアイテム (そこに入った人はそこで移動が終了する)、他のキャラクターを困らせる (ターンを失う) アイテム、さらには警察に気づかれないようにマスク (鼻と口ひげ) を付けることができるアイテムもあります。

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メガネと口ひげを生やしていると警察はあなたを認識しません

そうです、いたずら好きな主人公たちはボード上で一人ではないので、警察がボードの周りを歩き回り、彼らを捕まえて刑務所に連れて行こうとします。したがって、私たちはできる限りすべてのものを盗もうとするだけでなく、警察官(少年と少女)やトレンチコートと帽子をかぶった冷酷な警部などのステレオタイプを代表する警察官も避けなければなりません。時折、マップ上を歩き回る小さな老人を見かけますが、その男は私服捜査官であることが判明します。彼は警部やスーパーヒーローになれるからです。

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法執行機関

警察が泥棒を捕まえると、刑務所に連れて行かれ、そこから抜け出す方法は 2 つあります。逃げようとする (ミニゲームをクリアする) か、捜査員にお金を払って次のターンに釈放してもらうかの 2 つです。

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刑務所から抜け出すには2つの選択肢があります:お金を払うか逃げるかです

すでに泥棒も警察もいる。何が欠けている?まあ、私たちの泥棒、言い換えれば、私たちと取引するために時々現れる暴力団の「サプライヤー」です。これらの紳士は通常、黒い服を着てサングラスをかけており、私たちがプレイするマップに関連した奇妙な詳細が付いています。

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当社の「プロバイダー」はすべてのマップに適応します

警察の存在から泥棒同士が助け合っているように思われがちですが、実はそうではありません。 2 人の泥棒が同じマスに着陸するたびに、最後に到着した泥棒が、もう一方とミニゲームを行うかどうかを決定できます。 ミニゲームに負けた泥棒はオブジェクトも失います, マップのそのエリアが警察に囲まれている場合、悪い状況に陥る可能性があります(マップの他の部分に移動できるようにするオブジェクトや、シークレットモードで移動するためのマスクが警察に持ち去られることを想像してください...)。

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盗賊同士の対戦ミニゲーム

ゲーム体験を完成させるのは、キャラクターが正方形に着地するたびに起こるランダムなイベントであり、運の良し悪しに応じてゲームが大きく変わる可能性があります。私たちのキャラクターが幸運に恵まれてお金を獲得したり、再び引っ越す可能性があったり、警察がテレビを見ながら居眠りしたり、たくさんの人が私たちをスタート台に引きずり込んだり、雪が降り始めてキャラクターがぼうっとしたり、黒猫が私たちの前を横切ったり(それが何をするのかはわかりませんが、確かに良いことではありません)などが起こるかもしれません。 これらのイベントはゲームのスパイスですが、少し不公平な場合もあります (それらは完全にランダムなのか、それともゲーム機がより良いプレイをしているときにコンソールが不正行為をして私たちを悩ませているのかという疑問が常にあります)。

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イベントは予測不可能であると同時に楽しいものです

最初に選択したゲームの長さに応じて、シナリオの数が増えたり減ったりしますが、シナリオのサイズが異なるため (複雑さ、テレポーテーション下水道の数、家や特別なエリアの数が異なります)、全体的なテーマを変更することで視覚的な多様性も提供されるため、ゲームの寿命が大幅に延長されます。

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シフトの開始

このゲームはとても楽しいですが (マルチタップを使用して最大 4 人のプレーヤーが参加できます)、 ある程度の忍耐が必要です、特にオブジェクトに関して。説明すると、各ターンに表示されるメニューには絵があり、非常にシンプルです (移動、オブジェクトを見る、現在の分類を見る、地図を見る) が、オブジェクトのインベントリに入ると、それらには絵がなく、テキスト (日本語) のみであることがわかります。最終的にはどれがどれであるかを知ることに慣れますが、最初のゲームではそれがゲームの魅力を奪うものになる可能性があります。イベントでも似たようなことが起こりますが、ランダムに発生して即効性があり、絵もついているので日本語がわからなくてもわかりやすいです。私の知る限り、このゲームは翻訳されておらず、有名な物語やボードゲームのようなジャンルではないため、短期間で登場するのは難しいと思いますが、とにかくプレイすることを強くお勧めします。

もってけオー!どろぼう あまり知られていないゲームですが、試してみる価値はあります。楽しく (プレイヤーの数が多いほど良い)、テーマは独創的で、緊迫した状況 (重要な建物を強盗するために入って、脱出する時間がなくなったときにセキュリティの罠に落ちるとき) を経験するための口実として使用され、イベントで形勢が逆転する可能性があり、ミニゲームはシンプルですが楽しいです。また、このスタイルのゲームで悪役をプレイできるのは毎日ではありません。

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