
私私の意見では、90 年代はビデオ ゲームの最高の時代でした。ディズニー映画のビデオゲームや明らかにコミック、次のようなゲームもありました。 バットマン リターンズ どちらか 最大の虐殺 これらは、当時のビデオ ゲームの世界で最高のスーパーヒーロー ゲームの 1 つでした。
ビデオゲームの「権利」についてはカプコンが担当 マーベルゲームの開発と配布 (ただし、次のような場合には通常維持されます) マーベル vs カプコン)。 LJN がゲームを作った後、カプコンは次のようなゲームをリリースすることでそれらを獲得しました。 X-MEN: ミュータント・アポカリプス 1994年に。 1995 年後半、彼は漫画の物語に基づいたゲームの制作を開始することを決意しました。 インフィニティ・ガントレット、マーベルユニバースの最も神話的な物語の1つであり、今月映画化されました。
このゲームは次のように知られるようになりました マーベル・スーパー・ヒーローズ – 宝石戦争 これは、の精神的な続編と考えられている横スクロール ビデオ ゲームのタイトルでした。 X-MEN: ミュータント・アポカリプス.
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物語 それは何についてですか アダム・ウォーロック 地球の偉大なスーパーヒーローたちに、インフィニティ ストーンが悪者の手に渡る前に探すよう呼びかけてください。もちろん、ややありきたりな理由により、ゲームの主な悪役がそれらをなんとか自分のものにするという特定のプロットのひねりが発生します。何ということだ!いいえ?まあ、漫画が原作ですが、 インフィニティ・ガントレット そしてこの作品でも同じことが起こっているので、私は彼女にある種の空虚さを感じましたが、それは許容できると思います。
ゲームプレイ 主に、各レベルをプレイするプレイヤー、つまり 5 人のスーパーヒーローの 1 人に焦点を当てます。 キャプテン・アメリカ、アイアンマン、スパイダーマン、 ウルヴァリンとハルク、彼らは世界中のさまざまな場所、さらには宇宙でも戦います。各キャラクターのヘルスバーは独立しており、ミッション間で引き継がれます(回復はレベルでアイテムを収集するか、ミッション中に収集した回復アイテムを使用することによってのみ実行できます)。これは怪我をしたときに非常に役立ち、ゲームに多様性を与えるので、私は本当に気に入りました。
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そして、キャラクターが倒れたり敗北したりするとき、より適切に言うと、スパイダーマンのように。これは、対応するアイテムを使用して個別に再アクティブ化する必要があり、エリアを調査した後、プレイヤーに宝石の 1 つが与えられる場合と与えられない場合があります。
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悪い このゲームプレイについて、私の最初の不満は、スーパーファミコンのコントロールには、攻撃ボタンと基本的なジャンプが 1 つしかないため、あまりうまく使用されていないボタンがたくさんあるということです。そのため、ゲームプレイにこれ以上の多様性は与えられず、スパイダーマンのような機敏なキャラクターには二段ジャンプやウェブによる攻撃がないことに少し感銘を受けました。そのため、ゲームは私にとって繰り返しになりました。インフィニティジェムを使用して特別な攻撃を使用することもできますが、正直に言うとほとんど使用しませんでした。そして最後のボスは、ある挑戦を提案しました。しばらくするとゲームに飽きてしまったが、お気に入りのヒーローを使用できることに加えて、ロックマンのゲームを思い出させる自分のレベルを選択できるので、許せるだろう。
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グラフィカルに このゲームには次のような改善点があります。 X-メン: ミュータント・アポカリプス、スパイダーマンのスーツのクモの巣など、もっと細かく描いてほしかったとは思いますが、非常によくできています。しかし、それにもかかわらず、これらのグラフィックスは、ゲームがどのように見えるかをある程度想定していたと思います。 X-MEN vs ストリートファイター または同じ マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突。
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結論は ゲームは少し私のためのものです 通常。見た目はまったく悪くありませんが、ストーリーが少し単純に見え、ゲームプレイが非常に基本的であることが気に入らなかったです。ストーリーがそこまで深くなければいけないと言っているわけではありません。 ゼノギアス どちらか クロノトリガーいいえ、そうでない場合は、たとえスーパーヒーローの物語であっても、プロットにもう少し事実を与え、コミックに基づいているので、この作品でもサノスにもっと重点を置くことができたと思います。ただし、真実は当時、ストーリーやグラフィックスはそれほど重要ではなく、私が言ったように非常にシンプルで基本的なゲームプレイでした。私はこれまでにない最高のプレイアビリティを備えたゲームを求めているわけではありません。 スーパーファミコン、 そうでない場合は、2 番目の攻撃ボタンを追加することもできます。ただし、このゲームが発売された時期も考慮する必要があります。このゲームが発売されたのは 1996 年で、当時は次世代のコンソールが登場していた時期でした。 セガサターン そして の プレイステーション 彼らは地に足を踏み入れ、 3D ファッショナブルになり、さらには 任天堂 どうなるかを売りに出していました Nintendo Ultra 64 conocido ahora como simplemente Nintendo 64. Aunque no es malo, pues aunque me haya aburrido un poco por lo repetitivo, fue uno de los primeros intentos de Capcom por traernos un buen juego de Marvel así que se le perdona a la vez que me permite jugar con unos de mis héroes favoritos como Spider-Man o Wolverine; sin mencionar que es una de las pocas apariciones de Adam Warlock, un personaje vital en la historia, que por cierto es buena y tienes que leerla si te gusta Marvel, por lo que el hecho de que puedes jugar con los superhéroes de Marvel lo perdona. Por lo que sí, es en mi criterio un juego regular. No es malo, ni bueno, tiene fallos en la jugabilidad que parece ser para un juego de NES y salió en el tiempo incorrecto, pero te permite pasar un buen rato jugando con tus héroes favoritos de Marvel junto con la ambientación que en mi opinión te hace recordar a los propios cómics y definitivamente el concepto que posee sin duda me gustó.

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