[遊んでいます…] レゴ ジュラシック ワールド

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読書時間: 6 分
資格
レゴ ジュラシック ワールド
プラットフォーム
Windows、プレイステーション 4、プレイステーション 3、Wii U、Xbox One、Xbox 360
開発者
TT フュージョン
投稿者
ワーナー ブラザーズ インタラクティブ
性別
プラットフォーム、アクション
2015

TT Fusion が開発した LEGO ゲームは、最新世代のあらゆるゲーム機のカタログに必ず入っています。この会社によってビデオ ゲームに持ち込まれた有名なキャラクターや物語が数多くあります (スター・ウォーズ、インディ・ジョーンズ、ホビット、アベンジャーズ、バットマン、パイレーツ・オブ・カリビアン、ハリー・ポッター…)そして彼らのゲームは数十に数えられます。

レゴのプレイ スタイルは通常非常にカジュアルで、小さな敵を排除し、ステージの要素を破壊し、ピースを使用して再構築することに重点を置いています。レゴ ゲームは、みんなで遊ぶととても楽しいですし、 彼らは非常に独特のユーモアのセンスを持っています.

私はほんの数本しかプレイしたことがないことを認めます レゴスターウォーズ そして、それらは好きでしたが、残りの部分をプレイすることに興味を感じませんでした(まあ、 レゴバットマン ちょっと気になったんですが、結局買わなかったです。)しかし、彼らが発表したのを見たとき、 レゴ ジュラシック ワールド それに加えて、これにはサーガの 4 つの映画が含まれています ジュラシックパーク迷わず購入しました。

ゲームは、どちらをプレイするかを選択することから始まります。 ジュラシックパーク どちらか ジュラシック・ワールド。ムービーを完成するとすぐにロックが解除されます 失われた世界 そして ジュラシック・パークIII.

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レゴ ジュラシック パークへようこそ

各映画のキャラクターやシーンの表現が見事に再現されています。ユーモアのセンスは一定であり、特に映画の最も暴力的な瞬間を表現する必要がある場合には、非常に愚かな瞬間を与えますが、ここでは明らかに、より無邪気なものに置き換えられています。

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彼 4 つの映画を再生し、そのキャラクターを制御し、その後ゲームをリプレイしてエクストラやさらに多くのキャラクターのロックを解除できることは、大きな動機になります。 レゴ ジュラシック ワールド、(少なくともPAL版では)スペイン語に吹き替えられるという詳細もあります。

見つけなければならないロック解除可能なものの数は非常に多いですが (実際、多すぎます...多くの人がゲームを 100% クリアできるとは思えません)、探すべきオブジェクトのいくつかは、 恐竜のロックを解除してカスタマイズする、これは最も興味深い追加の 1 つです。原則として、ストーリー モードをプレイするときは、ほとんどの隠されたオブジェクトを入手できませんが、ストーリー モードを完了すると入手できるようになり、必要なキャラクターを選択して再プレイできます。

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恐竜をカスタマイズして異常を作成できます

各キャラクターには独自の能力があり、それにより専用エリアにアクセスしたり、隠されたアイテムを見つけたりすることができます。たとえば、アラン・グラント (ジュラシックパーク) 猛禽の爪を使ってロープを切り、地面を掘ることもできます、ニック・ヴァン・オーウェン (失われた世界) レンチを使って鍵を開けることができ、エリック・カービー ( ジュラシック・パークIII)は、自分自身をカモフラージュしたり、落とし戸を通って侵入したり、ティラノサウルスの尿を投げて恐竜を追い払ったり、排泄物を探したりすることができます。

多くのキャラクターがいますが、すべてが同じように役立つわけではありません、そのため、エクストラのロックを解除しようとすると、おそらくお気に入りがあり、面白いためにそこにいるだけの80%は脇に置いておくでしょう(そして、彼らの多くは、INGENの労働者や科学者のような名前のない一般的なキャラクターであるため、それさえありません)。

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イアン・マルコムがフレアを使用して道を照らす

LEGO 形式でライセンスを取得したゲームが 40 以上あり、どれもまったく同じように動作するため、どのプレイヤーでもプレイすると何が起こるかすでにわかっています。口の中に広がる味わいの良さは、 レゴスターウォーズ 結局なりました 同じ公式の絶え間ない響き渡る繰り返し.

この特定のゲームでは この式はさらに悪化します、戦うべき小さな敵はほとんどなく、最大の敵(ラプトル、ティラノサウルス)が私たちを攻撃するためです。 クイックタイムイベント、繰り返しであまり興味がありません。恐竜同士の戦いでも同じような展開になります。言い換えると、 最も壮大な瞬間は、ゲームが満足するまでボタンの組み合わせを繰り返すことになります。.

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背景での戦闘は実際よりも壮大に見えます

共通の敵の欠如と恐竜との非常に退屈な対決 それらはゲームの侮辱的な簡単さのほんの一例にすぎません。レゴ ゲームでは通常、死んでもペナルティはありません。自由に 200 回自殺してもプレイを続けることができますが、問題は で レゴ ジュラシック・ワールド 彼らは私たちを楽しませるために私たちを敵に回す努力さえしませんでした。 そして、他のビデオ ゲームでは時間制限があり緊迫したシーン (たとえば、鍵を開けている間にドアをこじ開けようとするヴェロキラプトルや、キャラクターとインドミナス レックスやスピノサウルスとの典型的な対決など) は非常にシンプルなので、パズルを解くまでは何も起こりません。

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背景でスピノサウルスが吠えているかもしれないので、それを撃つために銛を作らなければなりませんが、そうでない場合は、スピノサウルスは待ちます、そして私たちはその口に入ろうとすることさえできます、そして私たちはそれを突き刺します(ただし、通常、キャラクターは危険を恐れて逃げるため、スピノサウルスが私たちを攻撃しないのは正当化されます)。ゲームをオンのままにして仕事に行き、戻ってくると、ゲームを終了したときと同じ状態になります。追跡(ティラノサウルスと主人公たちが乗った車との追跡など)は、非常に短く、死んでもペナルティがないため、注意することなく完了できます。 で レゴ ジュラシック ワールド たとえ故意であっても失われることはない.

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ロストワールドの一場面

すでにコメントしました ヤング・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 彼のゼロペナルティのせいで私は興味を失ってしまった、というのは、このゲームでは同じことが私に起こるからだが、それはもっと豊かな形で起こったからである。最初のムービーを完成させたら、「フリープレイ」モードのロックを解除し、キャラクターを自由に変更して特典を入手できるようにするためだけに、残りの 3 つを作成しました。しかし、ストーリーモードをプレイしている間ずっと、私を笑わせたのはいくつかのアニメーションシーンのジョークだけでした。 ゲームの開発自体は本当に退屈だ 常に同じアクションを何度も繰り返すことに基づいています。

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つまり、レゴ ゲームをプレイしたことがある人なら、その長所と短所が何であるかをすでに知っています。 レゴ ジュラシック ワールド それはほとんど同じですが、いくつかの素晴らしい目新しさ(恐竜のカスタマイズ)と、いくつかの公式の悪化(敵の活動なし)があります。

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レゴ® ジュラシック ワールド™

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