[Articolo] Curiosità sulle copertine dei videogiochi 2

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Dopo aver visto l'accettazione del primo articolo che ho fatto riguardo le curiosità sulle copertine dei videogiochi, ho iniziato a cercarne altre per scrivere un secondo articolo sullo stesso argomento, mentre pensavo a come dare forma alle altre cose che avrei voluto scrivere per il web.

Adesso quindi metto alcune copertine che racchiudono curiosità, alcune più conosciute altre meno. Sai già che se vuoi vedere le copertine più in dettaglio basta cliccarci sopra con il mouse.

Il mitico errore di Chrono Trigger

Come molti di voi sapranno, Chrono Trigger è uno dei migliori giochi di ruolo per Super Nintendo, ai suoi tempi era molto popolare anche in Europa, dove non veniva messo in vendita. La copertina è disegnata da Akira Toriyama (il creatore di Dragon Ball) e la verità è che è un'ottima illustrazione, soprattutto se teniamo conto che a quel tempo i disegni orientali venivano solitamente modificati da disegni più occidentali che spesso non somigliavano a quelli apparsi nel gioco.

La curiosità di questa copertina sarà vista solo dalle persone che hanno giocato al gioco o che almeno conoscono i personaggi, e cioè che Marle, la ragazza che appare lanciando un incantesimo di fuoco, non è in grado di fare una cosa del genere, poiché la sua magia è solitamente ghiaccio.

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Mimetismo nel combattimento

Street Fighter II è stato un gioco che ha rivoluzionato il genere di combattimento negli anni '90, essendo l'esempio da seguire per la maggior parte dei giochi dell'epoca. Con l'arrivo delle nuove tecnologie la saga fece il salto al 3D, tuttavia in quel campo esisteva già un nuovo Re: Tekken.

Anche se queste due saghe non hanno molto a che fare con il gameplay, c'è una curiosità che forse molti non avevano notato all'epoca, e cioè l'eccessiva somiglianza tra la copertina di Street Fighter EX Plus Alpha e quella di Tekken 3. Non sono la stessa cosa, ma con l'enorme quantità di possibilità che ci sono per realizzare copertine, è già una coincidenza che sembrino così simili.

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Simon Belmont vale tutto

La saga di Castlevania fu una delle più popolari a 8 e 16 bit, avendo un gran numero di giochi con il suo nome in quelle generazioni. Come sempre, le copertine dei giochi furono cambiate quando arrivarono in Occidente e la verità è che questa saga non si sentì in colpa per il cambiamento, dato che aveva illustrazioni incredibili in cui potevamo vedere Simon davanti al castello di Dracula o combattere orde di nemici.

La cosa curiosa di queste copertine è che in tutte abbiamo visto lo stesso tipo di cacciatore di vampiri (generalmente con lunghi capelli biondi o castani e armature o vestiti nei toni del marrone) indipendentemente da chi fosse il protagonista del gioco, il che ci ha portato a pensare che fossero tutti lo stesso protagonista, il mitico Simon Belmont.

Ovviamente, leggendo il manuale di istruzioni o la storia del gioco abbiamo scoperto che in quel gioco interpretavamo Christopher o Trevor, anche se in copertina è il fratello gemello di Simon.

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La lunga ombra di Tartarughe nel tempo

Al culmine del boom delle Tartarughe Ninja, Konami lanciò quello che è considerato da molti il ​​miglior gioco su questi personaggi, TMNT: Turtles In Time. Questo gioco è stato rilasciato per Arcade e Super Nintendo, e quest'ultima versione presenta alcune aggiunte (nuovi nemici finali, una fase extra e più modalità di gioco).

Poco dopo apparve il primo gioco delle Tartarughe Ninja per una console Sega: TMNT Hyperstone Heist per Mega Drive/Genesis. Un gioco che ha riutilizzato tutto il possibile del gioco sopra citato e del primo Mutants Arcade, arrivando ad avere gli stessi sprite, musiche e scenari (leggermente modificati) dei giochi citati in precedenza.

Molti di noi pensano che Konami non volesse impegnarsi troppo con quel gioco, ma approfittò di tutto ciò che poteva da ciò che aveva già fatto e pubblicò un nuovo gioco che, nonostante fosse buono, non brillò come avrebbe dovuto. Questa sensazione aumenta quando ci rendiamo conto che la copertina europea di Hyperstone Heist è la stessa copertina giapponese di Turtles in Time.

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Dream entra e Tyson se ne va

Come molti di voi sapranno, il terzo gioco della saga di Punch Out è stato pubblicato per NES con il titolo Mike Tyson's Punch Out, poiché il popolare campione di boxe è apparso nel gioco nel ruolo del (molto difficile) nemico finale.

Il gioco fu un successo e fu ripubblicato anni dopo con il nome Punch Out! Il riferimento a Mike Tyson è stato rimosso, introducendo al suo posto un ragazzo chiamato Mr Dream (di Dreamland).

Questo cambiamento non avrebbe avuto ulteriori conseguenze se Mike Tyson non fosse apparso sulla copertina colpendo un rivale, quindi hanno dovuto scegliere tra cambiare completamente la copertina del gioco (rischiando che le persone non la collegassero al gioco che era già conosciuto) o cambiarla leggermente. Alla Nintendo decisero di fare quest'ultima cosa e di aggiungere i baffi all'arbitro, che per un motivo era Mario nel gioco.

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Il disastro di Okami

I videogiochi attualmente muovono molti milioni di soldi e si ritiene che la serietà delle aziende sia generalmente in linea con questa situazione. Non sono più i piccoli uffici o studi che esistevano negli anni '80, ora sono interi edifici, budget milionari e personale specializzato in ogni compito del gioco.

Ebbene, suppongo che non sia sempre così, dal momento che a quanto pare ad alcune aziende non dispiace apportare alcune piccole "correzioni" quando realizzano le loro copertine. Il caso più noto è quello di Okami, dove l'illustrazione della copertina è stata presa direttamente dal sito IGN includendo come filigrana il suo particolare logo (si vede accanto alla bocca dell'animale).  Non riesco a capire perché il creatore della copertina non sia riuscito a ottenere un'illustrazione ufficiale dalla sua stessa azienda.

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E con questo si conclude l'articolo, spero che vi sia piaciuto e che abbiate scoperto qualche curiosità che non conoscevate.

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