[Gameplay] Cities XL (2a parte)

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Ha piovuto parecchio da allora primo gameplay di Città XL, il gioco sviluppato dallo studio francese Monte Cristo che in qualche modo mira ad essere un successore spirituale del leggendario città sim 4, e questo Natale gli ho regalato un bastoncino approfittando del fatto che avevo più tempo libero. Ancora una volta, registrazione ritardata, perché sfortunatamente questo gioco non è compatibile con il mio Windows 10, quindi ho dovuto giocarci sul mio vecchio Windows Vista. A sua volta, Twitch Studio non è adatto a sistemi operativi così vecchi, quindi non era possibile trasmettere in diretta il nostro canale Twitch.

In questa occasione mi sono concentrato su quella che ho deciso fin dall'inizio sarà la mia capitale mondiale: Capitalópolis. Gli obiettivi erano chiari: raggiungere mezzo milione di abitanti, espandere le aree urbanizzabili, sviluppare i diversi settori economici, anche in modo eclettico, e delineare la rete dei trasporti pubblici.

Nella terza puntata (se ce n'è) propongo di raggiungere il milione di abitanti, continuare con lo sviluppo dei trasporti pubblici, far crescere la città non solo quantitativamente, ma qualitativamente (cioè decorarla e renderla più presentabile, il che è un po' senz'anima) e, soprattutto, specializzarsi nei servizi d'ufficio per esportarli al resto delle città, che generalmente tendono ad essere a corto di quel servizio.

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Puoi vedere questo gameplay, così come gli altri che abbiamo caricato, in il nostro canale YouTube.

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