[Je joue…] Pikmin 3

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Temps de lecture : 12 minutes
Plate-forme
Wii U, Switch
Promoteur
Nintendo EAD
Genre
Stratégie
Année
2013 (Wii U), 2020 (Commutateur)

Pikmina été lancé engamecubecomme l'une des nouvelles propriétés intellectuelles de Nintendo pour cette console. Le jeu nous a emmené dans un terrain habituellement peu exploré par Nintendo, lestratégieen temps réel, puisque nous y contrôlions une petite armée d'êtres (les Pikmin) en leur donnant des ordres avec un voyageur spatial en difficulté (le capitaine Olimar), arrivé sur une planète étrange après avoir subi un accident avec son vaisseau spatial.

Le premier jeu est apparu en 2001 et sa suite (Pikmin 2) en 2004, alors que la Gamecube en était déjà à ses dernières années. Après ces deux livraisons est arrivée la Wii, une console qui s'est vendue plus que prévu. Cependant, cela n'a pas incité Nintendo à lancer un nouvel opus de la saga (bien qu'ils aient lancé les deux opus Gamecube pour Wii, modifiant les commandes traditionnelles de la Wiimote). Ainsi, bien qu'elle soit sponsorisée par Shigeru Miyamoto, la saga Pikmin semblait sur le point de tomber dans l'oubli, jusqu'à ce qu'une décennie après le dernier jeu, elle apparaisse.Pikmin 3pour Wii U, un jeu que j'avais et auquel je joue récemment et que je commenterai ci-dessous.

Avant de commencer, je voudrais préciser que la version quij'ai joué c'est l'originalWiiUet pas à la versionPikmin 3 Deluxede Switch (qui présente des changements importants, à la fois dans le contenu et dans le contrôle). Cependant, ce qui est expliqué ici peut s'appliquer aux deux versions, puisque le jeu principal est le même.

Dans ce jeu, nous rencontrons l'équipage d'un vaisseau spatial qui découvre d'innombrables fruits délicieux sur la planète Pikmin, qu'ils pourraient utiliser pour atténuer la famine qui ravage leur planète. L'équipe est composée du capitaine Charlie (un grand type, mais avec un cœur d'enfant), de l'ingénieur Alph (plus jeune et plus sérieux que son capitaine et principal responsable de l'état du vaisseau spatial) et du botaniste Brittany (chargé de recueillir des informations sur les fruits obtenus et de distribuer la nourriture).

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En raison de « l'atterrissage forcé » subi par les protagonistes, nous commençons le jeu avec un seul personnage etnous devrons sauver les autres compagnonsdans les premiers niveaux, ce qui serait impossible sans l'aide des Pikmin, créatures apparemment liées aux plantes (elles poussent dans le sol et ont des feuilles sur la tête) au caractère amical et serviable.

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Les Pikmin suivront nos personnages, quiIls doivent les orienter vers les tâches qu’ils peuvent accomplir(construire des ponts, briser des murs, transporter des objets lourds...). Le contrôle des personnages est très simple. Fondamentalement, nous nous déplaçons librement, appelons les Pikmin avec un sifflet (ce qui interrompra toute tâche qu'ils effectuent) et les jetons là où se trouve la tâche pour qu'ils puissent commencer à l'accomplir.

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DansPikmin 3il y a7 types de Pikmin. Nous les retrouverons un par un, généralement dans des situations précises où l'on pourra connaître les faiblesses et les forces de chacun, ce qui est vital pour avancer dans le jeu.

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Nous commençons le jeu en rencontrant les trois types de Pikmin apparus dans le premier jeu de la série.

LeLes Pikmin rouges sont immunisés contre le feuet ils ont également un peu plus de force que les autres Pikmins, ce qui les rend très fiables dans presque toutes les situations.

LeLes Pikmin Jaunes sont immunisés contre les attaques électriqueset ils peuvent également conduire l'électricité. Ils sont également très légers (on peut les lancer plus haut et plus loin que les autres Pikmins) et creusent plus vite que les autres Pikmins.

LeLes Pikmin Bleus sont immunisés contre les attaques d'eauet les seuls à pouvoir survivre dans les zones aquatiques, ils sont donc essentiels pour retrouver des objets immergés et ouvrir de nouveaux chemins.

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Après eux, il sera temps de rencontrer les deux nouvelles espèces de Pikmin présentées dansPikmin 3:

LeLes Pikmin roses sont petits et peuvent voler,ce qui leur permet d'éviter pratiquement tous les dangers. Il est vrai qu'ils ne sont pas très bons au combat (sauf lorsqu'il s'agit de combattre des ennemis volants), mais ils compensent par leur capacité à éviter les dangers, à ouvrir les portes et les trappes, et par le fait qu'ils peuvent transporter des objets sur le chemin le plus rapide car ils ne sont pas limités par le terrain (même s'il faut être prudent car ils risquent très probablement de se prendre dans les toiles d'araignées et de mourir).

LeLes Pikmin de Pierre sont coriaces et résistants, ils font beaucoup de dégâts en combat,S'ils marchent dessus, ils ne meurent pas et peuvent également briser des murs et des éléments qui ressemblent à du verre. La force et l'endurance de ces Pikmins les rendent idéaux pour les combats de boss.

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avec ceux5 types de Pikmin nous devrons surmonter le mode principal, mais il existe également deux autres types (provenant dePikmin 2) qui apparaissent en mode mission.

Les Pikmin blancs sont petits, légers et venimeux, donc si un ennemi essaie de les manger, il le paiera cher.

Les Pikmin lilas sont gros et gras, ils sont très bons au combat et ont une force de 10 Pikmin pour transporter des objets, mais ils sont beaucoup plus lents que les autres.

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La priorité des protagonistes est d'explorer la planète pourobtener el máximo de frutas posibles, ya que cada vez que pase un día en el juego, estos se beberán un frasco de jugo de frutas y si llegamos a cero, no podremos continuar. El juego es muy generoso en cuanto a frutas (incluso nos dan algunas al derrotar a los jefes), de manera que no deberían ser un problema, pero si por algún motivo hemos malgastado días, el juego nos da la oportunidad de rejugarlos y corregir los errores para poder continuar.

Gráficamente, el juego es muy bonito. Todo el entorno tiene un aspecto relativamente realista, pero los enemigos y los Pikmins son caricaturescos y muy graciosos. Es el mismo estilo que vimos desde el primer juego de la saga, pero obviamente se ve mejor en Wii U de lo que se veía en Gamecube. El apartado sonoro sigue siendo música ambiental mezclada con simpáticas melodías, y las voces de los protagonistas suenan de manera extraña durante los diálogos (algo similar a lo visto en losAnimal Crossing), de manera que no sobresale demasiado (aunque admito que los diferentes ruidos que hacen los Pikmins en determinadas situaciones son muy graciosos).

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Conforme vayamos avanzando enPikmin 3, encontraremos notas del capitán Olimar, que empezaran siendo consejos para el jugador (en ocasiones otorgados cuando ya hemos descubierto lo que nos dicen…) pero terminarán narrando que algo raro está pasando en el planeta, dándole un toque dramático a la desaparición del antiguo protagonista, que parece haber sufrido un destino fatal. Al descubrir la tragedia, nuestros protagonistas deciden que, además de buscar víveres, han de salvar a Olimar, lo cual se convierte en la trama principal en la parte final del juego.

Como dije, la partida está dividida en días ycada día dura unos 15 minutosmás o menos, así que tenemos que explorar el terreno, hacer caminos, eliminar enemigos, conseguir más Pikmin (con las pastillas o los cadáveres de los enemigos derrotados) encontrar frutas y avanzar en la historia principal (rescatar a los miembros de la tripulación y a Olimar) en ese tiempo. Conviene aclarar quecuando se termina el día y cae la noche, los Pikmin que no estén bajo el mando de los protagonistas o en la zona de la nave espacial, serán presa de los depredadores, de manera que tendremos que ser cuidadosos para no perderlos, pues conseguir nuevos Pikmin es una tarea que consume tiempo y recursos.

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Cumplir con los objetivos durante el día es posible gracias a dos cosas. La primera es que el progreso de lo que hagamos en un nivel sigue ahí al día siguiente (construcciones hechas, enemigos derrotados y, si dejamos a un jefe herido, al día siguiente le faltará la vida que le hemos quitado) y la segunda el hecho de contar con un equipo de 3 personajes, que podremos separar para hacer diversas tareas a la vez.

El mando de Wii U es clave para esto último, pues, además de mostrar el mapa y la información recolectada durante la partida, nos permite mandar ordenes sencillas para que los personajes que no estemos controlando vayan haciendo algo (principalmente, marcar un punto en el mapa y el personaje se las apañará para llegar a ese sitio sin que tengamos que moverlo).

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El mando de Wii U también es parte fundamental en el control, pues apuntaremos y lanzaremos a los Pikmins usando la pantalla, lo cual me pareció poco preciso en situaciones donde hay que actuar rápido (como en las peleas con los jefes). Estuve medio juego usando esos controles, pero admito que me costó adaptarme, de manera que decidí cambiarlos por el control clásico, donde casi todas las tareas se hacen con botones y, la verdad, me parece mucho más preciso (aunque, lamentablemente, para separar los Pikmins en grupos o hacer que carguen contra un enemigo se ha de sacudir el enorme mando de Wii U, algo que no me termina de gustar. En la versión de Switch nos encontramos con las mismas opciones, pero adaptadas de manera distinta al no disponer del mando con pantalla en todo momento.

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En líneas generales,Pikmin 3es tranquilo y apacible, siempre y cuando tengamos presente el límite de tiempo por dia y vayamos haciendo tareas, aunque tampoco podemos bajar la guardia porque en cualquier momento puede aparecer un enemigo que se coma nuestros Pikmin y dejarnos a media misión. La dificultadno es especialmente alta. Aunque hay puntos concretos donde puede hacernos sufrir un poco, para mí esos puntos han sido unpar de jefes finales, los cuales me derrotaron en más de una ocasión, hasta que descubrí la manera de derrotarlos más efectivamente. Mención aparte se mereceel último nivel del juego, un laberinto dentro de una cuevadonde tenemos que ir abriéndonos paso y completando objetivos mientrasel jefe final del juego no deja de perseguirnos, lo cual hace que ese nivel, pese a no ser especialmente complicado en cuanto a diseño, se vuelva el más desesperante del juego (aunque, es cierto que hay un par de truquillos para confundir al jefe final y tenerlo entretenido mientras hacemos las tareas).

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Este juegono es especialmente largo, pero su duración es flexible, pues si nos ponemos a hacer el 100% (conseguir todas las frutas, eliminar todos los jefes y subjefes, buscar todas las notas de Olimar) multiplica su duración.

Además del modo principal, tambiéntenemos modos de juego alternativos para uno o dos jugadores. En el modo misiones tenemos que eliminar todos los enemigos posibles o conseguir todos los objetos en un tiempo limitado. También podremos enfrentarnos a los jefes principales del juego (siempre y cuando ya los hayamos encontrado y derrotado en el modo historia) y el modo batalla de Bingo, donde dos jugadores compiten por conseguir determinados objetos antes que su rival, dando lugar a batallas encarnizadas donde todo se vale, desde robar objetos a los Pikmin del rival, provocarlos para que te persigan y meterlos en una trampa ousar las habilidades especiales que te otorgan las cerezas para fastidiar a tu rival(aturdirlos con un trueno, que les caigan piedras a los Pikmin o incluso teletransportar al rival en una parte aleatoria del mapa y tenga que darse prisa en volver a su sitio para dirigir su equipo). En estos modos de juego, el segundo jugador puede usar el mando Pro de Wii U y el wii con el nunchuk.

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Mi historia con Pikmin se remonta al lanzamiento del juego original, que disfruté mucho y completé en muchas ocasiones. Lamentablemente, me saltéPikmin 2(que a día de hoy está a un precio prohibitivo en su versión Gamecube) y hasta ahora no tuve la oportunidad de jugar aPikmin 3, de manera que no sabía muy bien qué me iba a encontrar. Una vez completado, puedo decir queeste juego es continuista con lo anterior, no cambia la formula en prácticamente nada. Sin embargo, sí la mejora en algunos aspectos clave(como la posibilidad de dividir tareas entre varios personajes o añadir más modos de juego alternativos), de manera que nos encontramos ante una secuela de manual. Si os gustaron los anteriores, os gustará este (seguramente más) pero, en caso de que no fuese así, este no os va a volver fans de la saga.

Si alguien está interesado en entrar en esta saga, ahora es más fácil que nunca, pues Nintendo Switch no solo cuenta conPikmin 3 Deluxeen su catálogo, sino que también tiene ports de los dos primeros juegos de Gamecube y una nueva secuela,Pikmin 4, que apareció en 2023.

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