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Il y a un peu plus d'un mois, c'était le 4 mai et vous le savez déjà. Selon le calendrier « geek », le 4 mai est lejour deGuerres des étoilessoitGuerres des étoilesjour, il est donc temps de parler d'épées laser, de vaisseaux spatiaux, de races de la galaxie et de certains pouvoirs mentaux.
Des jeux "zillions"Guerres des étoilesqui pullulent dans tous les systèmes, nous avons voulu aujourd'hui en souligner cinq. Nous vous proposons cinq jeux qui, quelle que soit leur qualité,pourrait être considéré comme rare, tant dans son genre que dans son approche. Êtes-vous prêt à voyager dans une galaxie très lointaine avec nous ? En cours!
Guerres des étoiles

Ne soyons pas confus.C'est le premier jeu vidéo à sortir sur la NES., ou plutôt pour la Famicom, puisqu'on parle duGuerres des étoilesde Namco, apparu exclusivement pour le marché japonais en 1987. Bien qu'il s'agisse également d'un jeu de plateforme,Nous ne parlons pas de la merveilleuse cartouche apparue en 1991 pour la NES occidentale..
Même si au premier abord cela ressemble à un jeu basé sur le premier film, c'est-à-dire celui de 1977, la réalité est très différente. CeGuerres des étoilespour FamicomC'est une adaptation très libre de celui-cique mêmereprend des éléments des deux autres films de la trilogie originale. Dans les phases de développement, les plates-formes et l'action sont mélangées à d'autres types de shoot'em up.
Mis à part la conception des décors, certains tirés de l'Egypte ancienne, et de phases qui n'ont pas beaucoup de sens, commeune phase aquatique, le plus étrange, ce sont les boss finaux. Tous sont représentés comme un Dark Vador qui, soudain,se transforme en un animal monstrueuxque le bon vieux Luke Skywalker doit vaincre. Un scorpion géant, un oiseau préhistorique ou un requin rare en sont quelques exemples.
Bien entendu, toutes ces licences prises par Namco n’ont rien à voir avec la qualité du jeu. CeGuerres des étoiles Il s’avère que c’est un très joli titre de plateformeet a un contrôle décent. Si nous oublions la saga sur laquelle il est basé et nous concentrons sur elle comme un jeu, nous pouvons nous amuser sans aucun problème.
Star Wars : Histoires de Yoda

Connu par beaucoup commeilLa légende de Zeldade l'univers Star Wars, c'est Star Wars : Histoires de Yoda,une aventure avec des touches d'actioncréé par LucasArts et sorti sur PC en 1997. Quelque temps plus tard, en 1999, le jeu disposait également d'une version plus petite pour Game Boy Color.
Il s'agit deun jeu simple avec vue aériennedans lequel on gère le bon Luke, qui quitte la planète Dagobah. Là, Maître Yoda nous donnera les directives à suivre et nous pourrons réaliser des missions sur différentes planètes. Nous sommes accompagnés de R2-D2, qui nous aideront dans la mesure du possible.
DansStar Wars : Histoires de Yodaavoirscénarios générés de manière procédurale, ce qui signifie que chaque jeu est unique. D'un autre côté, résoudre des énigmes et collecter des objets sera l'un des aspects les plus importants tout au long de l'aventure.Il va falloir se creuser un peu la tête à certaines occasions. Il y a aussi des moments d'action, avec des combats très simples.
Une partie du charme deStar Wars : Histoires de Yodaréside danssa rubrique graphique "coucou", con personajes cabezones y un pixel art bastante cuidado. El control se realiza con el ratón y puede resultar bastante tosco para los estándares de hoy día, pero es un juego que desprende mucho olor aventurero y tiene cierto encanto.
Star Wars : Les Maîtres de Teräs Käsi

La idea deun juego de lucha en el que Chewbacca se parte la cara contra Luke Skywalker o Han Solo puede resultar muy atractiva, ¿verdad? Eso pensó la buena gente de LucasArts cuando, también en 1997, lanzó en exclusiva para la consola PlayStation el juegoStar Wars : Les Maîtres de Teräs Käsi.
¿Qué es el «Teräs Käsi»? Se trata deun estilo de lucha que domina una tal Arden Lyn, personaje que se creó en exclusiva para el juego. Lyn ha sido reclutada por el Imperio y lucha contra las fuerzas de la Alianza Rebelde, así que será el rival a batir en este juego de lucha en 3D que bebe mucho de otras sagas comoTekken. De hecho, hay quién dice que Star Wars : Les Maîtres de Teräs Käsies elTekkende la saga Star Wars.
La ya, por aquel entonces,irrisoria cifra de ocho personajesa escoger, ya nos anticipa que esto no es el juego de lucha definitivo. Tampoco hay un abanico muy amplio de técnicas especiales, más allá de que, por ejemplo, con Luke, podemos usar el sable láser. Además,los movimientos de los personajes son bastante toscos, dificultando la agilidad en los combates. Combates que, por otro lado, se empañan con una pobre respuesta en los controles.
Para terminar, solo podremos decir queStar Wars : Les Maîtres de Teräs Käsiestun juego de lucha del montón. En su momento no aportó nada a un género que dominaban otros titanes de la lucha, y ahí el juego de LucasArts no encontró ningún hueco porque no tenía nada que hacer. Una oportunidad perdida.
Star Wars : Course de super bombes

LucasArts lanzó una submarca llamada Lucas Learning que estaba enfocada en Star Wars y en productos para los más pequeños de la casa. De ahí surgieron cosas verdaderamente raras, comouna aventura gráfica protagonizada por Jar Jar Binkso un par de juegos que se centraban en la fabricación de drones. Para este hueco hemos escogidoStar Wars : Course de super bombes.
Sí,Star Wars Episode I: Raceres un juegazo. Lo de adaptar las carreras de vainas deLa Amenaza Fantasmaa formato videojuego les salió redondo. Pero,¿qué ocurriría si mezclamos este título con algo parecido aMario Kart?Exacto, la respuesta es este Star Wars : Course de super bombes, juego exclusivo de PlayStation 2 y que salió al mercado en el año 2001.
Personajes como Obi-Wan, Yoda, Darth Maul o el infame Jar Jar Binks cabezones a los mandos de un vehículo. ¿Qué puede salir mal? La respuesta es todo. Partiendo de que no lo podemos considerar como un juego horrible,Star Wars : Course de super bombes tampoco aporta nada a un género que ya entonces estaba bastante trillado. Pocos personajes, pocos circuitos y un desarrollo soso en líneas generales.
Nadie hizo demasiado caso a este título de carreras, lo que hizo quese vendiera bastante mal. Esto provocó que no saliera de PlayStation 2, y eso que se pensó en lanzar en otras plataformas como Dreamcast. En fin, podría haber despuntado más, pero se quedó en un quiero y no puedo que no llamó la atención del público, convirtiéndose en una mera curiosidad.
Star Wars Kinect
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Para meternos un poco en contexto, Microsoft quería a toda costa que su flamante Kinect, ya sabéis, la cámara esa con sensor de movimiento para Xbox 360 que no era lo que nos habían vendido, estuviese en todos los hogares. Para lograrlo,Microsoft lanzó una serie de productos de calidad más o menos cuestionablebasados en jugosas licencias.boule de dragonsoitHarry Potterfueron alguna de ellas. Y sí,Guerres des étoilestambién cayó en el saco de este tipo de productos.
Así nacióStar Wars Kinect, obra que Terminal Reality y Microsoft lanzaron en 2012 en exclusiva para la consola Xbox 360. ¿Y qué demonios es esto? Básicamentese trata de una colección de mini juegosque, supuestamente,aprovechan el potencial del Kinect. Hay cosillas interesantes, como la posibilidad de usar un sable láser con nuestros movimientos, pero en general no hay chicha ninguna.
Mención especial para el juego de baile. ¿Os imagináis a los stormtroopers bailando con Darth Vader música actual? Solo enStar Wars Kinectes posible. Se ha hablado más de este mini juego de baile en concreto que de todo el contenido del título de Xbox 360. Nunca sabremos qué estaban pensando los programadores mancillando el legado de Star Wars con «esto».
Star Wars Kinect siempre estará en los listados sobre los peores juegosbasados en la gran franquicia intergaláctica por excelencia. Echad un ojo en Metacritic y veréis que en realidad no se llevó tantos palos por la prensa especializada, más bien se los llevó por parte de los usuarios, que lo consideran un producto terrible.

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