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A little over a month ago it was May 4th and you already know. According to the "geek" calendar, May 4 is theday ofStar WarseitherStar Warsday, so it's time to talk about laser swords, spaceships, races of the galaxy and certain mental powers.
Of the "zillions" gamesStar Warsthat swarm in all systems, today we wanted to emphasize five of them. We bring you five games that, regardless of their quality,could be considered rare, both in its genre and in its approach. Are you up for traveling to a galaxy far, far away with us? Under way!
Star Wars

Let's not get confused.It is the first video game to come out for the NES., or rather for the Famicom, since we are talking about theStar Warsby Namco that appeared, exclusively, for the Japanese market in 1987. Although it is also a platform game,We are not talking about the wonderful cartridge that appeared in 1991 for the Western NES.
Although at first it seems like a game based on the first movie, that is, the one from 1977, the reality is very different. ThisStar Warsfor FamicomIt is a very free adaptation of itthat eventakes elements from the other two films of the original trilogy. In the development phases of platforms and action are mixed with other more shoot 'em up types.
Aside from the design of the sets, some taken from ancient Egypt, and from phases that do not make much sense, such asan aquatic phase, the strangest thing are the final bosses. All of them are represented as a Darth Vader who, suddenly,transforms into a monstrous animalwhich good old Luke Skywalker has to defeat. A giant scorpion, a prehistoric bird or a rare shark are some examples.
Of course, all these licenses that Namco took have nothing to do with the quality of the game. ThisStar Wars It turns out to be a pretty nice platform titleand has decent control. If we forget the saga on which it is based and focus on it as a game, we can have fun without any problem.
Star Wars: Yoda Stories

Known by many asheThe Legend of Zeldafrom the Star Wars universe, this is Star Wars: Yoda Stories,an adventure with touches of actioncreated by LucasArts and released on PC in 1997. Some time later, in 1999, the game also had a smaller version for Game Boy Color.
It is abouta simple game with overhead viewin which we handle good Luke, who leaves the planet Dagobah. There, Master Yoda will give us the guidelines to follow and we can carry out missions on different planets. We are accompanied by R2-D2, who will help us whenever possible.
InStar Wars: Yoda Storieshaveprocedurally generated scenarios, which means that each game is unique. On the other hand, solving puzzles and collecting objects will be one of the most important aspects throughout the adventure, thereforeWe will have to rack our brains a little on some occasions. There are also moments for action, with very simple combats.
Part of the charm ofStar Wars: Yoda Storiesresides inits "cuckoo" graphic section, with big-headed characters and quite careful pixel art. Control is done with the mouse and can be quite crude by today's standards, but it is a game that gives off a lot of adventurous flavor and has a certain charm.
Star Wars: Masters of Teräs Käsi

The idea ofun juego de lucha en el que Chewbacca se parte la cara contra Luke Skywalker o Han Solo puede resultar muy atractiva, ¿verdad? Eso pensó la buena gente de LucasArts cuando, también en 1997, lanzó en exclusiva para la consola PlayStation el juegoStar Wars: Masters of Teräs Käsi.
¿Qué es el «Teräs Käsi»? Se trata deun estilo de lucha que domina una tal Arden Lyn, personaje que se creó en exclusiva para el juego. Lyn ha sido reclutada por el Imperio y lucha contra las fuerzas de la Alianza Rebelde, así que será el rival a batir en este juego de lucha en 3D que bebe mucho de otras sagas comoTekken. De hecho, hay quién dice que Star Wars: Masters of Teräs Käsies elTekkende la saga Star Wars.
La ya, por aquel entonces,irrisoria cifra de ocho personajesa escoger, ya nos anticipa que esto no es el juego de lucha definitivo. Tampoco hay un abanico muy amplio de técnicas especiales, más allá de que, por ejemplo, con Luke, podemos usar el sable láser. Además,los movimientos de los personajes son bastante toscos, dificultando la agilidad en los combates. Combates que, por otro lado, se empañan con una pobre respuesta en los controles.
Para terminar, solo podremos decir queStar Wars: Masters of Teräs Käsiisun juego de lucha del montón. En su momento no aportó nada a un género que dominaban otros titanes de la lucha, y ahí el juego de LucasArts no encontró ningún hueco porque no tenía nada que hacer. Una oportunidad perdida.
Star Wars: Super Bombad Racing

LucasArts lanzó una submarca llamada Lucas Learning que estaba enfocada en Star Wars y en productos para los más pequeños de la casa. De ahí surgieron cosas verdaderamente raras, comouna aventura gráfica protagonizada por Jar Jar Binkso un par de juegos que se centraban en la fabricación de drones. Para este hueco hemos escogidoStar Wars: Super Bombad Racing.
Sí,Star Wars Episode I: Raceres un juegazo. Lo de adaptar las carreras de vainas deLa Amenaza Fantasmaa formato videojuego les salió redondo. Pero,¿qué ocurriría si mezclamos este título con algo parecido aMario Kart?Exacto, la respuesta es este Star Wars: Super Bombad Racing, juego exclusivo de PlayStation 2 y que salió al mercado en el año 2001.
Personajes como Obi-Wan, Yoda, Darth Maul o el infame Jar Jar Binks cabezones a los mandos de un vehículo. ¿Qué puede salir mal? La respuesta es todo. Partiendo de que no lo podemos considerar como un juego horrible,Star Wars: Super Bombad Racing tampoco aporta nada a un género que ya entonces estaba bastante trillado. Pocos personajes, pocos circuitos y un desarrollo soso en líneas generales.
Nadie hizo demasiado caso a este título de carreras, lo que hizo quese vendiera bastante mal. Esto provocó que no saliera de PlayStation 2, y eso que se pensó en lanzar en otras plataformas como Dreamcast. En fin, podría haber despuntado más, pero se quedó en un quiero y no puedo que no llamó la atención del público, convirtiéndose en una mera curiosidad.
Star Wars Kinect
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Para meternos un poco en contexto, Microsoft quería a toda costa que su flamante Kinect, ya sabéis, la cámara esa con sensor de movimiento para Xbox 360 que no era lo que nos habían vendido, estuviese en todos los hogares. Para lograrlo,Microsoft lanzó una serie de productos de calidad más o menos cuestionablebasados en jugosas licencias.dragon balleitherharry potterfueron alguna de ellas. Y sí,Star Warstambién cayó en el saco de este tipo de productos.
Así nacióStar Wars Kinect, obra que Terminal Reality y Microsoft lanzaron en 2012 en exclusiva para la consola Xbox 360. ¿Y qué demonios es esto? Básicamentese trata de una colección de mini juegosque, supuestamente,aprovechan el potencial del Kinect. Hay cosillas interesantes, como la posibilidad de usar un sable láser con nuestros movimientos, pero en general no hay chicha ninguna.
Mención especial para el juego de baile. ¿Os imagináis a los stormtroopers bailando con Darth Vader música actual? Solo enStar Wars Kinectes posible. Se ha hablado más de este mini juego de baile en concreto que de todo el contenido del título de Xbox 360. Nunca sabremos qué estaban pensando los programadores mancillando el legado de Star Wars con «esto».
Star Wars Kinect siempre estará en los listados sobre los peores juegosbasados en la gran franquicia intergaláctica por excelencia. Echad un ojo en Metacritic y veréis que en realidad no se llevó tantos palos por la prensa especializada, más bien se los llevó por parte de los usuarios, que lo consideran un producto terrible.

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