[Gameplay] Cities XL (2. Teil)

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Seitdem hat es ziemlich viel geregnet erstes Gameplay von Städte XL, das vom französischen Studio Monte Cristo entwickelte Spiel, das in gewisser Weise darauf abzielt, ein spiritueller Nachfolger des legendären Spiels zu sein Sim City 4, und dieses Weihnachten habe ich ihm einen kleinen Gehstock geschenkt, um die Tatsache auszunutzen, dass ich mehr Freizeit hatte. Wieder einmal verzögerte Aufnahme, da dieses Spiel leider nicht mit meinem Windows 10 kompatibel ist, sodass ich es auf meinem alten Windows Vista spielen musste. Für solche alten Betriebssysteme wiederum ist Twitch Studio nicht geeignet, sodass eine Liveübertragung nicht möglich war unser Twitch-Kanal.

Bei dieser Gelegenheit habe ich mich auf das konzentriert, was ich von Anfang an als meine Welthauptstadt festgelegt habe: Capitalópolis. Die Ziele waren klar: eine halbe Million Einwohner erreichen, die urbanisierbaren Gebiete erweitern, die verschiedenen Wirtschaftssektoren entwickeln, auch auf eklektische Weise, und das öffentliche Verkehrsnetz skizzieren.

Im dritten Teil (falls es eine gibt) schlage ich vor, eine Million Einwohner zu erreichen, die Entwicklung des öffentlichen Nahverkehrs fortzusetzen, die Stadt nicht nur quantitativ, sondern auch qualitativ wachsen zu lassen (das heißt, sie zu dekorieren und repräsentativer zu machen, was etwas seelenlos ist) und mich vor allem auf Bürodienstleistungen zu spezialisieren, um sie in die übrigen Städte zu exportieren, in denen es im Allgemeinen an dieser Dienstleistung mangelt.

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Sie können dieses Gameplay sowie die anderen, die wir hochgeladen haben, in sehen Unser YouTube-Kanal.

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