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[Sehr top] Fünf seltsame Spiele aus einer weit, weit entfernten Galaxie

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Lesezeit: 8 Minuten

Vor etwas mehr als einem Monat war der 4. Mai und Sie wissen es bereits. Laut dem „Geek“-Kalender ist der 4. Mai derTag vonStar WarsentwederStar WarsTag, also ist es an der Zeit, über Laserschwerter, Raumschiffe, Rassen der Galaxie und bestimmte mentale Kräfte zu sprechen.

Von den „Zillionen“ SpielenStar WarsDa es in allen Systemen wimmelt, wollten wir heute fünf davon hervorheben. Wir stellen Ihnen fünf Spiele vor, die unabhängig von ihrer Qualitätkönnte man als selten bezeichnen, sowohl in seinem Genre als auch in seiner Herangehensweise. Haben Sie Lust, mit uns in eine weit, weit entfernte Galaxie zu reisen? Im Gange!

Star Wars

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Lassen wir uns nicht verwirren.Es ist das erste Videospiel, das für das NES herauskommt., oder besser gesagt für das Famicom, da wir über das sprechenStar Warsvon Namco, das 1987 exklusiv für den japanischen Markt erschien. Obwohl es auch ein Plattformspiel ist,Wir sprechen hier nicht von der wunderbaren Kassette, die 1991 für das westliche NES erschien.

Obwohl es auf den ersten Blick wie ein Spiel aussieht, das auf dem ersten Film, also dem von 1977, basiert, sieht die Realität ganz anders aus. DasStar Warsfür FamicomEs ist eine sehr freie Adaption davondas sogarübernimmt Elemente aus den beiden anderen Filmen der Originaltrilogie. In der Entwicklungsphase werden Plattformen und Action mit anderen eher Shoot'em-Up-Typen vermischt.

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Abgesehen von der Gestaltung der Sets stammen einige aus dem alten Ägypten und aus Phasen, die wenig Sinn ergeben, wie zeine Wasserphase, das Seltsamste sind die Endgegner. Sie alle werden als Darth Vader dargestellt, der plötzlichverwandelt sich in ein monströses Tierden der gute alte Luke Skywalker besiegen muss. Ein Riesenskorpion, ein prähistorischer Vogel oder ein seltener Hai sind einige Beispiele.

Natürlich haben all diese Lizenzen, die Namco erworben hat, nichts mit der Qualität des Spiels zu tun. DasStar Wars Es stellt sich heraus, dass es ein ziemlich schöner Plattformtitel istund hat eine gute Kontrolle. Wenn wir die Saga, auf der es basiert, vergessen und uns auf sie als Spiel konzentrieren, können wir problemlos Spaß haben.

Star Wars: Yoda-Geschichten

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Vielen bekannt alsErDie Legende von Zeldaaus dem Star Wars-Universum, das ist Star Wars: Yoda-Geschichten,ein Abenteuer mit einem Hauch von Actionvon LucasArts erstellt und 1997 auf dem PC veröffentlicht. Einige Zeit später, 1999, gab es von dem Spiel auch eine kleinere Version für den Game Boy Color.

Es geht umein einfaches Spiel mit Draufsichtin dem wir uns mit dem guten Luke befassen, der den Planeten Dagobah verlässt. Dort gibt uns Meister Yoda die Richtlinien, die wir befolgen müssen, und wir können Missionen auf verschiedenen Planeten durchführen. Wir werden von R2-D2 begleitet, der uns wann immer möglich hilft.

InStar Wars: Yoda-Geschichtenhabenprozedural generierte Szenarien, was bedeutet, dass jedes Spiel einzigartig ist. Andererseits wird das Lösen von Rätseln und das Sammeln von Gegenständen einer der wichtigsten Aspekte des Abenteuers seinAb und zu müssen wir uns ein wenig den Kopf zerbrechen. Es gibt auch Momente voller Action, mit sehr einfachen Kämpfen.

Ein Teil des Charmes vonStar Wars: Yoda-Geschichtenwohnt insein „Kuckuck“-Grafikbereich, mit großköpfigen Charakteren und recht sorgfältiger Pixelkunst. Die Steuerung erfolgt mit der Maus und kann nach heutigen Maßstäben ziemlich grob sein, aber es ist ein Spiel, das viel Abenteuerlust ausstrahlt und einen gewissen Charme hat.

Star Wars: Meister von Teräs Käsi

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Die Idee vonun juego de lucha en el que Chewbacca se parte la cara contra Luke Skywalker o Han Solo puede resultar muy atractiva, ¿verdad? Eso pensó la buena gente de LucasArts cuando, también en 1997, lanzó en exclusiva para la consola PlayStation el juegoStar Wars: Meister von Teräs Käsi.

¿Qué es el «Teräs Käsi»? Se trata deun estilo de lucha que domina una tal Arden Lyn, personaje que se creó en exclusiva para el juego. Lyn ha sido reclutada por el Imperio y lucha contra las fuerzas de la Alianza Rebelde, así que será el rival a batir en este juego de lucha en 3D que bebe mucho de otras sagas comoTekken. De hecho, hay quién dice que Star Wars: Meister von Teräs Käsies elTekkende la saga Star Wars.

La ya, por aquel entonces,irrisoria cifra de ocho personajesa escoger, ya nos anticipa que esto no es el juego de lucha definitivo. Tampoco hay un abanico muy amplio de técnicas especiales, más allá de que, por ejemplo, con Luke, podemos usar el sable láser. Además,los movimientos de los personajes son bastante toscos, dificultando la agilidad en los combates. Combates que, por otro lado, se empañan con una pobre respuesta en los controles.

Para terminar, solo podremos decir queStar Wars: Meister von Teräs KäsiIstun juego de lucha del montón. En su momento no aportó nada a un género que dominaban otros titanes de la lucha, y ahí el juego de LucasArts no encontró ningún hueco porque no tenía nada que hacer. Una oportunidad perdida.

Star Wars: Super Bombad Racing

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LucasArts lanzó una submarca llamada Lucas Learning que estaba enfocada en Star Wars y en productos para los más pequeños de la casa. De ahí surgieron cosas verdaderamente raras, comouna aventura gráfica protagonizada por Jar Jar Binkso un par de juegos que se centraban en la fabricación de drones. Para este hueco hemos escogidoStar Wars: Super Bombad Racing.

Sí,Star Wars Episode I: Raceres un juegazo. Lo de adaptar las carreras de vainas deLa Amenaza Fantasmaa formato videojuego les salió redondo. Pero,¿qué ocurriría si mezclamos este título con algo parecido aMario Kart?Exacto, la respuesta es este Star Wars: Super Bombad Racing, juego exclusivo de PlayStation 2 y que salió al mercado en el año 2001.

Personajes como Obi-Wan, Yoda, Darth Maul o el infame Jar Jar Binks cabezones a los mandos de un vehículo. ¿Qué puede salir mal? La respuesta es todo. Partiendo de que no lo podemos considerar como un juego horrible,Star Wars: Super Bombad Racing tampoco aporta nada a un género que ya entonces estaba bastante trillado. Pocos personajes, pocos circuitos y un desarrollo soso en líneas generales.

Nadie hizo demasiado caso a este título de carreras, lo que hizo quese vendiera bastante mal. Esto provocó que no saliera de PlayStation 2, y eso que se pensó en lanzar en otras plataformas como Dreamcast. En fin, podría haber despuntado más, pero se quedó en un quiero y no puedo que no llamó la atención del público, convirtiéndose en una mera curiosidad.

Star Wars Kinect

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Para meternos un poco en contexto, Microsoft quería a toda costa que su flamante Kinect, ya sabéis, la cámara esa con sensor de movimiento para Xbox 360 que no era lo que nos habían vendido, estuviese en todos los hogares. Para lograrlo,Microsoft lanzó una serie de productos de calidad más o menos cuestionablebasados en jugosas licencias.DrachenballentwederHarry Potterfueron alguna de ellas. Y sí,Star Warstambién cayó en el saco de este tipo de productos.

Así nacióStar Wars Kinect, obra que Terminal Reality y Microsoft lanzaron en 2012 en exclusiva para la consola Xbox 360. ¿Y qué demonios es esto? Básicamentese trata de una colección de mini juegosque, supuestamente,aprovechan el potencial del Kinect. Hay cosillas interesantes, como la posibilidad de usar un sable láser con nuestros movimientos, pero en general no hay chicha ninguna.

Mención especial para el juego de baile. ¿Os imagináis a los stormtroopers bailando con Darth Vader música actual? Solo enStar Wars Kinectes posible. Se ha hablado más de este mini juego de baile en concreto que de todo el contenido del título de Xbox 360. Nunca sabremos qué estaban pensando los programadores mancillando el legado de Star Wars con «esto».

Star Wars Kinect siempre estará en los listados sobre los peores juegosbasados en la gran franquicia intergaláctica por excelencia. Echad un ojo en Metacritic y veréis que en realidad no se llevó tantos palos por la prensa especializada, más bien se los llevó por parte de los usuarios, que lo consideran un producto terrible.

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