Semana passada joguei de novo Cidades XL. Assim como eu disse em meu jogo anterior, decidi lançar as bases para alcançar um milhão de habitantes: construir massivamente novas áreas de escritórios para poder dar emprego a esse meio milhão de população adicional. Para isso, ele já havia construído fora das câmeras (caso contrário, levaria uma eternidade) cidades carentes para poder exportar esse serviço (lembre-se que neste jogo todo setor produtivo vai à falência se produzir muito mais do que é consumido internamente em sua cidade).
O problema veio com outro imprevisto: os escritórios também perdiam dinheiro por falta de transporte de passageiros na região. Por isso, me propus a construir linhas de metrô e ônibus interligar a cidade, mas isso também não parecia suficiente. Porque meu computador antigo demora muito para processar o que faço naquele jogo (como já disse várias vezes, não é compatível com meu PC mais moderno, não sei o motivo) gastei muito tempo nele, então mal ultrapassei 700.000 habitantes. Portanto, Tanto esse objetivo como o de decorar a cidade em condições permanecem pendentes há um trimestre, caso exista, embora pelo menos eu tenha aprendido a criar mais de uma linha de ônibus no grande terminal (tem que colocar um terminal em cima, como se fosse ser construído um em cima do outro, a coisa mais contra-intuitiva do mundo).
Esta jogabilidade foi adiada diretamente no YouTube devido à incompatibilidade do Twitch Studio com Windows Vista. Enfim, como sempre digo, não esqueça de seguir nosso canal de contração muscular para outras gameplays de jogos compatíveis com meu PC mais recente, bem como assinar nosso Canal do YouTube.

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