Pôster Stardiver

[Análise] Stardiver: A promessa subaquática que afundou antes de zarpar

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Tempo de leitura: 8 minutos
Portada de Stardiver en Steam
Data de lançamento
12/09/2024
Plataforma
PC (Vapor)
Gênero
Atirador, sobrevivência, exploração espacial/marinha
Desenvolvedor
Jogos do Planeta Verde
Nossa pontuação
6.5
Você quer isso?

Olá jogadores! Hoje vamos mergulhar nas profundezas de Stardiver, aquele jogo subaquático de ficção científica que prometia ser a bomba mas que, infelizmente, levou água para todos os lados (pelo menos, por enquanto). Espere, porque esta viagem vai ser agitada.

Meu primeiro encontro com Stardiver: amor à primeira vista… no Steam

Quando vi pela primeira vez oPágina Stardiver Steam, quase caí da cadeira. Um jogo de exploração subaquática com combate no estilo espacial? Pegue meu dinheiro! Parecia legal, com aqueles navios futuristas navegando por oceanos alienígenas cheios de criaturas estranhas. Uma versão subaquática do Everspace 2. Pensei: “Este é o jogo que sempre quis e nunca soube que precisava”.

Adicionei Stardiver à minha lista de desejos mais rápido que Usain Bolt nos 100 metros rasos. E não fui o único, porque o jogo acumulou cerca de 20.000 seguidores antes do lançamento. Éramos todos como crianças esperando o Natal chegar.

Sempre gostei de jogos espaciais e também daqueles que acontecem no mar (ou embaixo dele). Eles têm uma magia especial. Então, o que aconteceu com este?

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No dia do lançamento: Houston, temos um problema

Chegou o grande dia e, com a emoção de uma criança numa loja de doces, peguei o jogo e me lancei à aventura. Mas, surpresa, descobri que o oceano estava mais agitado do que eu esperava, e não por causa das criaturas marinhas.

[Análise] Stardiver: A promessa subaquática que afundou antes de zarpar

Os controles: mais difíceis do que fazer malabarismos com polvos

A primeira coisa que notei foi que administrar o navio era como tentar controlar o sabonete no chuveiro. Os controles não respondiam tanto que me senti como se estivesse pilotando um tijolo em vez de uma nave subaquática. Tentar navegar pelas etapas foi mais frustrante do que tentar abrir um pote de picles com as mãos molhadas.

E eu me considero muito bom em jogos de "navio", então não, não se trata de jogar com uma mão só. É porque os controles estão ajustados incorretamente.

Os desenvolvedores já responderam ao feedback dos jogadores sobre isso e afirmaram que corrigirão o sistema de controle em atualizações futuras. Resta saber se melhora o suficiente para esquecermos isso.

O combate: David contra Golias, mas David está com os olhos vendados

E quando chegou a hora de enfrentar os inimigos... ufa! Foi como tentar vencer uma luta de travesseiros contra King Kong. Mesmo no nível mais fácil, os inimigos pareciam invencíveis. Entre os controles desajeitados e a dificuldade extrema, cada encontro tornou-se um exercício de paciência digno de um monge budista.

Tenho muita paciência e gosto de dificuldade nos jogos, mas isso já estava passando de divertido para frustrante. Um erro comum em muitos jogos com essa tendência de tentar dificultar só porque sim.

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A interface: um quebra-cabeça sem instruções

Tentar entender como funcionava a coleta de recursos e a fabricação de itens era como tentar decifrar hieróglifos sem a Pedra de Roseta. Os tutoriais se destacavam por sua ausência, e a interface parecia projetada por alguém que odeia jogadores. Eu me senti como um vovô tentando programar VHS nos anos 90.

Nem tudo é ruim: esses gráficos são bons!

Apesar de tudo, tenho que admitir que o jogo é uma delícia visual. Os projetos dos navios são tão bons que quase compensam o quão mal eles controlam. E as configurações subaquáticas… uau! É como se Jacques Cousteau e H.R. Giger tivessem um filho artista. Cada vez que parava para admirar a paisagem (o que acontecia com frequência, graças aos controles), meu queixo caía.

https://youtu.be/5BGteOrH3fQ?si=hewpNpP8nbx-sPxA

Potencial afundado: o que poderia ter sido

A coisa mais frustrante no Stardiver é que você pode ver o potencial brilhando sob a superfície, como um tesouro no fundo do mar. A ideia é ótima: exploração submarina, combate espacial, sobrevivência... tem todos os ingredientes para ser um ótimo jogo! Mas é como se tivessem feito uma paella com os melhores ingredientes e depois queimasse.

Imaginando um futuro melhor

Começo a sonhar com o que o Stardiver poderia ser se resolvesse seus problemas:

  • Controles suaves e sedosos: Imagine deslizar pela água como um golfinho espacial. Agora isso seria ótimo!
  • Combate equilibrado: Deixe os inimigos serem um desafio, não uma sentença de morte. Quero me sentir como o Aquaman, não como comida de tubarão.
  • Tutoriais claros: Um bom sistema que te guia sem te pegar pela mão. Como um GPS subaquático, vamos lá.
[Análise] Stardiver: A promessa subaquática que afundou antes de zarpar

O veredicto final: um naufrágio com potencial de resgate

Depois de passar horas lutando contra os controles e morrendo mais vezes do que Kenny em South Park, devo dizer que Stardiver, no seu estado atual, é difícil de recomendar. É como um submarino com buracos: tem potencial, mas precisa de muitos reparos antes de estar em condições de navegar.

Porém, não perco a esperança. Com as atualizações certas, Stardiver pode se tornar o jogo que todos esperávamos. Imagine: controles fluidos, combate equilibrado, interface intuitiva… seria o sonho de qualquer fã de ficção científica subaquática!

O prêmio de melhor jogo subaquático que joguei nos últimos anos ainda vai para eleShinsekai: nas profundezas, da Capcom. Eu esperava que Stardiver o superasse, mas não foi assim. Embora veremos como isso progride.

[Análise] Stardiver: A promessa subaquática que afundou antes de zarpar

Dicas para os corajosos que se atrevem a mergulhar

Se você ainda decidir mergulhar nas profundezas do Stardiver, aqui estão algumas dicas de sobrevivência:

  1. Paciência, jovem padawan: Você vai precisar da paciência de um pescador para lidar com os controles.
  2. Pratique, pratique, pratique: reserve um tempo para se familiarizar com os controles antes de entrar em ação.
  3. Explore antes de lutar: Aproveite a beleza visual do jogo. Às vezes, apenas flutuar e admirar a paisagem pode ser gratificante.
  4. Únete a la comunidad: Busca foros y grupos de Discord. Compartir frustraciones puede ser terapéutico, y quizás encuentres trucos útiles.
  5. Mantén un ojo en las actualizaciones: Los desarrolladores podrían lanzar parches que mejoren la experiencia (¡eso espero!).

Considerações finais: uma lição para a indústria

El caso de Stardiver es un claro ejemplo de por qué es crucial pulir un juego antes de lanzarlo. Es como servir un pastel antes de que esté completamente horneado: por muy buenos que sean los ingredientes, si no está bien hecho, nadie lo va a disfrutar.

Para peor, las webs especializadas, como la nuestra, muchas veces solemos analizar los juegos en su lanzamiento. Si no tienes un buen producto desde el inicio. es difícil que no recibas malas reviews y, por tanto, mala publicidad. Ahí está el ejemplo claro con Rime o con No Man’s Sky.

Para los desarrolladores, espero que esto sea una lección sobre la importancia de escuchar el feedback durante el desarrollo y quizás considerar un período de acceso anticipado.

Y para nosotros, los jugadores, es un recordatorio de que no todo lo que brilla es oro… o en este caso, no todo lo que se sumerge es un tesoro.

E agora?

Mientras esperamos a ver si Stardiver emerge de las profundidades mejorado y renovado, ¿qué otros juegos de exploración submarina o espacial recomendarías? ¿Has probado Stardiver? ¿Cuál fue tu experiencia? Déjame tus comentarios abajo, ¡me encanta leer sus opiniones!Y recuerden, amigos: en el espacio, nadie puede oírte gritar… pero bajo el agua, al menos puedes hacer burbujas de frustración. ¡Hasta la próxima inmersión gaming!

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