[Jogando…] The King of Fighters XIV

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Tempo de leitura: 7 minutos
Qualificação
O Rei dos Lutadores XIV
Plataformas
Playstation 4, Arcade, Windows
Desenvolvedor
SNK
Postado por
SNK, Atlus, Prata Profunda
Gênero
Luta
Ano
2016

Recentemente tive a oportunidade de curtir o último capítulo da lendária saga rei dos lutadores, que recentemente retornou em grande estilo para PlayStation 4 e PC.

Como não tenho o jogo e só consegui jogar por algumas horas, este artigo não será tão intensivo quanto o de Rei dos Lutadores XIII ou aquele de Capcom vs SNK 2.

A primeira coisa que chama sua atenção Esse KOF é que eles abandonaram duas dimensões, algo que sem ser a primeira vez que o fazem (já havia Impacto máximo do King of Fighters) Ainda é impressionante considerando que os jogos mais recentes foram em 2 dimensões.

Obviamente adicionar uma terceira dimensão é algo que afetará apenas a seção visual, já que Quando se trata de movimentação e luta, o jogo ainda é bidimensional e bastante fiel ao que foi visto nas edições anteriores.

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O novo KOF dá o salto definitivo para 3 dimensões

É verdade que o aspecto gráfico deste jogo não é excessivamente marcante e parece até um pouco desatualizado (embora tenha havido recentemente uma atualização que melhorou a aparência dos personagens). Parece-me bastante aceitável, até acho que é melhor do que esperava depois de ver os primeiros trailers.

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[Jogando…] The King of Fighters XIV
Comparação gráfica do jogo antes e depois do patch

Possíveis críticas aos gráficos do jogo devem desaparecer ao visualizar o conteúdo do jogo, pois ele possui vários modos de jogo e mais de 50 lutadores, um número não desprezível, especialmente se levarmos em conta que Street Fighter V Foi lançado com 16 lutadores e menos modos de jogo.

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Shun'ei um dos novos personagens

Comparações à parte, gostaria de comentar um pouco sobre o elenco, que como manda a tradição, é formado por equipes de 3 lutadores, que comento a seguir.

Os seguintes times são mantidos dos jogos anteriores com algumas adições ou alterações nos ataques dos personagens, mas sem surpresas óbvias:

Seleção Japonesa: Kyo Kusanagi, Goro Daimon e Benimaru Nikaido

Equipe Fúria Fatal: Terry Bogard, Joe Higashi e Andy Bogard

Equipe Arte de Lutar: Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki e Robert Garcia

Equipe Ikari: Ralf Jones, Clark Still e Leona Heidern

Equipe K: K', Kula Diamond e Maxima

Equipe de Soldados Psicopatas: Athena Asamiya, Sie Kensou e Chin Gentsai

Equipe Yagami: Iori Yagami, Vice e Maduro

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Modelo inicial

Mientras que estos equipos han sufrido cambios o algún añadido interesante:

Equipo Women Fighters: Las clásicas Mai Shiranui y King están acompañadas por Alice, una chica que al parecer es una fan acérrima de los personajes de Fúria Fatal, hasta el punto de imitarles con sus golpes. Sinceramente, me parece un tanto triste el diseño del personaje así como su “historia” pero claro, luego te enteras que Alice se creó para un juego de Pachinko y te das cuenta que no hay mucho más que esperar, al menos es divertida de controlar y tiene animaciones graciosas cuando falla los ataques.

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Mai, King y Alice

Equipo South Town: El equipo formado por el pesado de Geese Howard, y su lacayo Billy Kane recibe un nuevo personaje muy curioso llamado Hein, que todo lo que tiene de elegante, lo tiene de veloz. Algunos de sus ataques recuerdan a otros personajes vistos en la saga, pero en general es un soplo de aire fresco para el equipo.

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Hein, Geese y Billy

Equipo México: Los veteranos Ramon y Angel están acompañados de King of Dinosaurs, un personaje nuevo que es tremendamente parecido a The Griffon Mask/Tyzoc de Garou: Mark of The Wolves. El parecido es tal que no solo comparten algunas técnicas especiales, si no que también comparten doblador. Es imposible no pensar en Griffon al ver a King of Dinosaurs, aunque es cierto que el nuevo diseño y los ataques basados en su lado “saurio” son geniales y le dan variedad.

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King of the Dinosaurs, Ramón y Angel

Equipo Kim: El equipo del justiciero koreano Kim Kaphwan ha sufrido un notable cambio, pues el líder ya no está acompañado de criminales obligados a reformarse. En su lugar participan su maestro (Gang-il) y la pareja de este (Luon).

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Luon, Kim y Gang-il

Equipo de villanos: Hartos del estricto entrenamiento de rehabilitación que seguían cuando estaban con Kim Kaphwan, el pequeño Choi Bounge y el enorme Chang Koehan han reincidido y vuelven a ser delincuentes. El líder de su equipo es otro presidiario llamado Xanadu, un personaje de aspecto intimidante, pero con ataques bastante cómicos.

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Choi, Xanadu y Chang

Equipo China: El veterano maestro Tung Fu Rue tiene el honor de formar parte de este equipo (que se podría considerar el nuevo equipo protagonista) junto a dos nuevos personajes que resultan ser sus alumnos: Shun’ei es un chico  capaz de controlar las ilusiones y pelea con pintorescos ataques producidos por dos enormes manos y Meitenkun, un chico con un enorme potencial, pero que tiene el inconveniente de tener sueño constantemente hasta el punto de que se duerme mientras pelea.

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Tung Fu Rue, Shun’ei y Meitenkun

Equipo South America: No es un secreto que en latinoamerica hay bastantes fans de la saga KOF, de manera que creo que este equipo se ha creado con intención de aumentar su éxito y de paso hacer un guiño a los fans de esa zona. Sus miembros son Nelson (un boxeador con un brazo robótico), Zarina (una luchadora y bailarina) y Banderas Hattori (un ninja brasileño).

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Coco el tucán, Zarina, Nelson y Banderas Hattori

Equipo Another World: Formado por personajes provenientes de otros juegos, como Nakoruru (de la saga Samuray Showdown) Love Heart (de Sky Love) y Mui Mui (de Dragon Gal).

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Mui Mui, Nakoruru y Love Heart

Equipo Official Invitation: Formado por Silvie Paula Paula (una antigua miembro de NESTS bastante extravagante) Kukri (con la habilidad de controlar la arena) y Mian (una luchadora enmascarada con movimientos pintorescos).

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Mian, Silvie Paula Paula y Kukri

El equipo Official Invitation fue contratado por Antonov, un enorme y cachas millonario que decidió crear este nuevo King of Fighters. Antonov es el jefe final del juego, y al derrotarlo obtienes el cinturón de campeón de King of Fighters… aunque ya sabéis, en esta serie siempre hay algún imprevisto al final y no todo es como parece.

Siguiendo con la nefasta tradición de los DLC, se puede aumentar la plantilla gracias a los personajes descargables: Ryuji Yamazaki, Rock Howard, Whip y Vanessa.

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Antonov en una de las imágenes que nos cuentan la historia del juego

El apartado jugable mantiene muchas de las cosas típicas de los KOF (rodar, super ataques) y algunas mecánicas de Rei dos Lutadores XIII (Neo Max, ataques potenciados) de manera que hay bastante profundidad en los combates pero al mismo tiempo se puede disfrutar sin pasar horas y horas aprendiendo. El juego también incluye un modo de Misiones (para aprender combos) galería (para ver las muchísimas ilustraciones que iremos desbloqueando), entrenamiento y modo online.

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Duelo de pesos pesados: Chang contra King of Dinosaurs

Mi primer contacto con King of Fighters XIV ha sido muy agradable y la verdad es que no sabia muy bien que esperar de este juego, especialmente porque últimamente era más común ver a sus personajes en máquinas de Pachinko, que en juegos nuevos para consolas actuales. Así que estoy encantado de ver que han hecho un buen trabajo con este regreso.

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