[Jogando…] Morte e Retorno do Superman

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Tempo de leitura: 6 minutos
Qualificação
Morte e Retorno do Superman
Plataforma
Super Nintendo, Mega Drive/Genesis
Desenvolvedor
Entretenimento da Blizzard
Postado por
proteção solar
Gênero
Bata neles
Lançar
1994

Um dos acontecimentos mais marcantes da década de 90 (no que diz respeito aos quadrinhos) foi a morte do Superman nas mãos de Dia do Juízo Final e o aparecimento de 4 suplentes que tentariam dar continuidade ao legado do homem de aço.

De alguma forma e com a ajuda da Sunsoft e da Blizzard Entertainment, essa história chegou ao Super Nintendo e Mega Drive/Genesis. Confesso que fiquei surpreso ao ver isso A morte do Super-Homem nos videogames já que não é comum que uma história específica de um personagem de quadrinhos americano chegue aos consoles (normalmente os jogos de super-heróis eram baseados em filmes ou diretamente no personagem, sem a preocupação de representar alguma fase específica) embora também seja verdade que no mesmo ano foi lançado um jogo baseado na saga. Matança Máxima do Homem-Aranha.

[Jogando…] Morte e Retorno do Superman
Super Nintendo (em cima) Mega Drive (em baixo)

Ambas as versões do jogo são idênticas em desenvolvimento e as diferenças residem especialmente nas seções visuais e sonoras, como quase todos os jogos lançados em ambas as plataformas. Porém, vale esclarecer que algumas versões do Mega Drive Eles têm um bug que congela o jogo, algo para ter em mente se quiser jogar.

Este jogo é um estilo beat ‘em up Luta FinalTMNT: Tartarugas no Tempo, Ruas da Fúria qualquer Cadillacs e Dinossauros. Talvez este gênero não seja o mais adequado para um jogo do Superman, pois é um pouco estranho vê-lo em terra firme espancando punks com um soco certeiro quando deveria ser capaz de voar a toda velocidade e destruí-los em um segundo. Também é verdade que se nos atermos a isso seria muito difícil fazer um jogo sobre esta personagem.

Como os níveis do jogo são baseados em A morte do Super-Homem e o Reinado dos Super-Homens, os personagens a serem controlados neste jogo são Superman, Superboy, Eradicator, Steel e Cyborg Superman.

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Infelizmente Não podemos escolher nosso super-homem favorito, pois em cada nível teremos que controlar um diferente conforme a história exige.

Nosso personagem pode acertar, pular, voar (pressionando duas vezes o botão de pular), atirar (um ataque lento à distância, que retarda um pouco os inimigos) e usar um super ataque que limpará a tela de inimigos (desde que tenhamos alguns, já que são limitados).

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Superboy, Erradicador, Aço, Superciborgue

Eu adoraria dizer que os personagens são controlados de forma completamente diferente, mas a verdade é que pEles são praticamente todos iguais. Visualmente são diferentes, mas não se diferenciam significativamente na hora de controlá-los, nem nos dá a sensação de controlar um personagem mais rápido e mais fraco ou um personagem mais pesado e poderoso, como se acontecesse em outros beat em ups (como o citado Luta Final).

Os beat'em ups são um tipo de jogo com desenvolvimento relativamente limitado, o que pode nos deixar cansados ​​de fazer sempre a mesma coisa. É aqui que se destaca a expertise dos programadores para criar situações, inimigos, cenários variados e proporcionar ao jogador diversas formas de vencer seus rivais.

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Os super-homens se enfrentarão

Infelizmente neste jogo isso permaneceu uma intenção, pois embora seja verdade que existem alguns níveis diferentes em desenvolvimento (tipo atirador de navio) a grande maioria dos níveis do jogo são clones de si mesmos, graças à repetição de cenários (tanto na aparência quanto no desenvolvimento), músicas e inimigos. Acontece que existem 2 ou 3 níveis que são praticamente iguais sendo a única mudança notável o facto de controlarmos uma personagem diferente ou de os mesmos inimigos se repetirem constantemente durante os níveis, seguindo sempre a mesma ordem de aparecimento.

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Reciclando níveis e inimigos

As fases de tiro devem tornar o jogo mais divertido e quase conseguem, infelizmente as primeiras fases deste tipo também são cópias de si mesmas, já que os mesmos inimigos aparecem na mesma ordem e também duram muito pouco em comparação com as fases beat'em up. As únicas fases que conseguem transmitir variedade são algumas das novidades (quando tivermos que destruir o míssil com Superboy e o núcleo de Engine City com Steel).

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Fases de tiro para animar o jogo

Tendo deixado claro que os personagens são todos quase idênticos, que os cenários e inimigos se repetem constantemente e que as fases do atirador não são grande coisa, resta apenas avaliar a jogabilidade em si.

Por um lado, vale esclarecer que a dificuldade do jogo acaba sendo bastante alta em seus últimos níveis e que alguns inimigos são tremendamente chatos e prejudiciais (já que odeio malditos robôs que te agarram de longe).

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Cyborg Superman prestes a se livrar do Doomsday

Na hora de sobreviver às ondas de inimigos, existem vários truques, como pular e mergulhar, agarrá-los e jogá-los uns nos outros, voar e fazer com que eles ataquem à distância para que se acertem, mas nenhuma dessas estratégias vai tornar o jogo excessivamente mais fácil para nós, pois quando os inimigos morrem eles não deixam itens para reabastecer nossas vidas.

A forma de obter itens é por sua vez una de las cosas más satisfactorias y necesarias a la hora de progresar en este juego, pues consiste en agarrar y lanzar a los enemigos contra las paredes del escenario (algo similar a lo visto en el Batman Returns de SNES), ya que muchas de ellas soltarán iconos de Superman azules (energía) rojos (un súper ataque extra) o vidas extra al romperse. Por si no se os da demasiado bien esta clase de juegos, no os preocupéis porque hay continuaciones infinitas.

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Agarra a los enemigos y estámpalos contra la pared

Superman nunca ha sido un personaje con mucha suerte en los videojuegos, y Morte e Retorno do Superman no pudo cambiar eso pese a ser uno de los mejores juegos protagonizados por el personaje. Lo cierto es que aunque el juego tiene puntos buenos (como las ilustraciones de los personajes que aparecen mientras nos cuentan la historia) es un beat ‘em up del montón por culpa del repetitivo desarrollo de la mayoría de sus niveles, la nula diferencia de sus personajes y la falta de cualquier modo de juego alternativo o multijugador.

En aquella época existían beat ’em ups mucho mejores que este, de manera que no es extraño que nadie recuerde Morte e Retorno do Superman, que solo resultará llamativo a los fans del personaje que quieran recordar (de aquella manera) la etapa donde murió.

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