Denshattack!

[Análise] Denshattack!: Um trem que faz manobras como um skate em um Japão distópico

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Tempo de leitura: 6 minutos
Denshattack!
Data de lançamento
17/06/2026
Gênero
Árcade? Plataformas? Uma mistura de vários
Desenvolvedor
Subcodificadores
Plataformas
PC, PlayStation 5, Série Xbox, Switch 2
Nossa pontuação
8
Você está interessado?

Controle um trem que fazkickflipsepasseios pela paredeenquanto desviar de obstáculos e competir contra rivais excêntricos parece uma ideia maluca para um jogo, eDenshattack!Ele o executa com alegria transbordante. Desenvolvido pelo estúdio Undercoders de Barcelona e publicado pela Fireshine Games, este título foi anunciado na Gamescom 2025 e rapidamente se tornou um dos indies mais comentados do ano pelo seu conceito absurdo e execução surpreendentemente fluida. Atualmente disponível em demonstração no Steam, o jogo completo será lançado em 17 de junho de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e, conforme confirmado recentemente, também no Nintendo Switch 2.

A abordagem é simples e viciante: você faz parte de um grupo de párias que usam trens modificados para realizar manobras impossíveis, competir em corridas subterrâneas e enfrentar uma megacorporação sinistra chamada Miraidō. O trem não apenas se move a toda velocidade; Salte, deslize, deslize nos trilhos e execute combos aéreos como um skate gigante. Tudo isso acontece em cenários coloridos e exagerados que misturam estéticas de anime, vibrações deRádio Jet Sete um toque de caos shonen.

O enredo: Rebelião juvenil com trens e corporações malignas

A história segue um grupo de jovens desajustados que formam uma “tripulação” de trens turbinados para desafiar a ordem imposta pela Miraidō, uma corporação que controla os trilhos e reprime qualquer expressão de liberdade. O protagonista e seus aliados (um elenco variado e carismático com personalidades muito fortes) participam de competiçõessubterrâneoonde truques e estilo são tão importantes quanto vencer. Entre as raças, desenvolvem-se pequenas tramas de amizade, rivalidade e resistência que são contadas através de diálogos com vozes em inglês e japonês, curtas cinemáticas e acontecimentos nos níveis.

Não é uma narrativa profunda com ramificações complexas, mas tem carisma e humor absurdo suficientes para mantê-lo interessado. O objetivo principal é derrotar rivais cada vez mais extravagantes (incluindo um campeãoGyaruestragado) e chegue ao confronto final contra a corporação, ao mesmo tempo em que acumula pontos e desbloqueia atualizações para seu trem.

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Jogabilidade: Truques, velocidade e combos que exigem precisão

O coração do jogo é o ciclo “skate com trem”. Você avança a uma velocidade constante por caminhos que se ramificam, saltam e giram, e você tem que manter o fluxo realizando manobras com o controle direito (ollies, kickflips, spins, manuais) enquanto usa o controle esquerdo para mudar de faixa ou derrapar. O freio é usado com tempo para ganhar impulso ao soltar, e o salto pode ser carregado para maior altura.

Os níveis são projetados como parques de skate gigantes: há trilhos para moer, halfpipes improvisados, wallrides e rampas que lançam o trem no ar. A pontuação é baseada em combos: encadear truques sem falhar multiplica pontos, e há objetivos secundários como coletar itens ou completar desafios específicos. Entre os níveis há um centro onde você personaliza seu trem (aparência, atualizações de estatísticas) e conhece a tripulação.

O combate é mínimo, mas presente na forma de corridas contra rivais ou confrontos contra chefes que exigem um timing perfeito para desviar dos ataques e ao mesmo tempo fazer manobras. A demo mostra que o jogo tem uma camada acessível (você pode terminar os níveis sem dominar os truques), mas um teto de habilidade alto para quem deseja maximizar pontuações e combos. É surpreendentemente técnico: equilíbrio do equipamento no ar, tempo de deriva e gerenciamento de impulso são fundamentais, e perder um pouso pode custar velocidade e combinação.

Gráficos e atmosfera: Coloridos, caóticos e cheios de personalidade

A arte é um dos pontos mais celebrados: um estilo anime/pop vibrante com cenários que vão de cidades neon a vulcões, oceanos e paisagens rurais distorcidas. Tudo se move em alta velocidade, com partículas, efeitos de velocidade e animações exageradas que tornam cada manobra impactante. A direção de arte captura perfeitamente aquela mistura de loucura e estilo que lembra Jet Set Radio ou arcades clássicos.

A atmosfera é pura energia: música eletrônica com influências de sintetizadores e rock, efeitos sonoros poderosos (o barulho do trem, o barulho dos trilhos, os gritos da multidão) e um ritmo que não para. É um jogo que parece feito para ser jogado com volume alto e um sorriso no rosto. Uma loucura cheia de cores e diversão!

Opinião pessoal: Loucura controlada que gera dependência

Denshattack! é exatamente o que promete: um jogo absurdo, colorido e divertido que transforma uma ideia ridícula (um trem fazendo manobras de skate) em uma experiência mecanicamente sólida e muito divertida. O controle responde bem, as manobras têm profundidade e a progressão entrecorre(melhorias, novos níveis, rivais) mantém o interesse. É ideal para sessões curtas e longas, e a demo já deixa claro que tem potencial para ser um dos indies mais memoráveis ​​do ano.

Alguns aspectos, como a repetição de certos padrões de níveis ou a confiança no timing perfeito em combos avançados, podem ser frustrantes às vezes, mas a alegria geral e a personalidade do jogo mais do que compensam. É um título que fica mais divertido quanto mais você joga e melhora.

Conclusão: prepare-se para o trem do hype

Denshattack! Ele chegará em 17 de junho de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series Thedemonstração já está disponível no Steame é uma ótima maneira de testar se o conceito atrai você. Entre no trem e me conte depois nos comentários o que você achou! Você vai comprar?

Denshattack!
Denshattack!: Um trem que faz manobras como um skate em um Japão distópico
🥳 O melhor
É uma loucura cheia de cores e diversão direta de arcade
O estilo visual
A trilha sonora
😕 Para melhorar
Alguma repetição conforme você avança, embora na minha opinião pessoal isso não afete o jogo
Se você quer se dedicar a fazer combos, às vezes o timing pode ser muito preciso e acabar frustrante
8
Muito bom!
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3Comentários
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Martin Fernández
3 meses

Joguei a demo e achei ótima.
Graficamente é maravilhoso e a jogabilidade é bastante boa, mas parece exigente, não sei se teria dificuldades nos últimos níveis.

De qualquer forma, usaram conceitos existentes e os misturaram com muito talento, uma maravilha.

Martin Fernández
Responder Jorge Consiglio
3 meses

A verdade é que vi ao vivo, baixei a demo e foi demais. Jogos desse estilo sempre divertem e aí você domina os controles e é muito satisfatório.