スターダイバーのポスター

【解析】スターダイバー 出航前に沈んだ水中の約束

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読書時間: 8 分
Portada de Stardiver en Steam
発売日
12/09/2024
プラットフォーム
PC(スチーム)
性別
シューター、サバイバル、宇宙/海洋探検
開発者
グリーン プラネット ゲーム
私たちのスコア
6.5

ゲーマーの皆さん、こんにちは!今日はスターダイバーの深みに飛び込みます。この水中 SF ゲームは爆弾になると約束されていましたが、残念ながら (少なくとも今のところは) あらゆる場所に水が流れ込んでしまいました。待ってください、今回の旅行は忙しくなるからです。

スターダイバーとの最初の出会い: 一目惚れ… Steam で

初めて見たとき、スターダイバー Steam ページ, 椅子から落ちそうになりました。宇宙風の戦闘を備えた水中探索ゲーム?私のお金を取ってください!奇妙な生き物がいっぱいの異星人の海を未来の船が航行している様子は、とてもクールに見えました。 Everspace 2 の水中バージョン。「これは私がずっと望んでいて、必要だとは思っていなかったゲームだ」と思いました。

100メートル走ではウサイン・ボルトよりも早くスターダイバーをウィッシュリストに加えた。このゲームは発売前に約 20,000 人のフォロワーを集めていたので、私だけではありませんでした。私たちは皆、クリスマスの到来を待ち望んでいた子供のようでした。

私は昔から宇宙ゲームが好きで、海 (または海の下) で行われるゲームも好きでした。彼らは特別な魔法を持っています。それで、これはどうなったのですか?

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打ち上げの日: ヒューストン、問題が発生しました

大事な日がやって来て、私は駄菓子屋にいる子供のように興奮してゲームを手に入れ、冒険に出発しました。しかし驚いたことに、海が思ったより荒れていたのは海の生き物のせいではなかった。

【解析】スターダイバー 出航前に沈んだ水中の約束

コントロール: タコのジャグリングよりも難しい

最初に気づいたのは、船の管理はシャワー中の石鹸をコントロールしようとするようなものであるということでした。コントロールは非常に反応が鈍く、水中の宇宙船ではなくレンガを操縦しているように感じました。ステージを移動するのは、濡れた手でピクルスの瓶を開けるよりもイライラするものでした。

私は自分が「船」ゲームが得意だと思っているので、片手でプレイできるというわけではありません。コントロールが正しく調整されていないことが原因です。

開発者はこれに関するプレイヤーのフィードバックにすでに回答しており、将来のアップデートで制御システムを修正すると述べています。私たちがこれを忘れるほど改善するかどうかはまだわかりません。

戦闘: ダビデ対ゴリアテ、ただしダビデは目隠し

そしていよいよ敵と対峙するとき…ふぅ!まるでキングコングとの枕投げで勝とうとしているようなものだった。最も簡単なレベルであっても、敵は無敵であるように見えました。ぎこちない操作と極度の困難の間で、それぞれの遭遇は仏教僧にふさわしい忍耐の訓練となりました。

私は忍耐力があり、難しいゲームが好きですが、これはすでに楽しいことからイライラへと変わっていました。多くのゲームでよくある間違いですが、だからといってゲームを難しくしようとする傾向があります。

【解析】スターダイバー 出航前に沈んだ水中の約束

インターフェース: 説明書のないパズル

資源の収集とアイテムの作成がどのように機能するかを理解しようとすることは、ロゼッタ ストーンなしで象形文字を解読しようとするようなものでした。チュートリアルの欠如が目立ち、インターフェースはゲーマーを嫌っている人がデザインしたように見えました。 90年代にVHSをプログラムしようとしているおじいちゃんのような気分でした。

悪い点ばかりではありません。グラフィックは良いです。

すべてにもかかわらず、私はこのゲームが視覚的に楽しいことを認めざるを得ません。船の設計は非常に優れており、制御の悪さをほぼ補ってくれています。そして水中設定は…すごい!まるでジャック・クストーとH・R・ギーガーに芸術家の息子が生まれたかのようだ。景色を眺めるために立ち止まるたびに(制御装置のおかげで頻繁にそうなりました)、顎が落ちました。

https://youtu.be/5BGteOrH3fQ?si=hewpNpP8nbx-sPxA

埋もれた可能性: 何があった可能性があるか

スターダイバーで最もイライラするのは、海の底の宝物のように、水面下で輝く可能性が見えることです。このアイデアは素晴らしいです。水中探検、宇宙戦闘、サバイバル...素晴らしいゲームになるための要素がすべて揃っています。しかし、最高の材料でパエリアを作ったのに焦げてしまったようなものです。

より良い未来を想像する

スターダイバーが問題を解決したらどうなるだろうかと夢見始めます。

  • シルクのように滑らかなコントロール: スペースイルカのように水中を滑空するところを想像してみてください。それは素晴らしいことでしょう!
  • バランスの取れた戦闘: 敵を死刑宣告ではなく、挑戦としてしましょう。サメ料理のような気分ではなく、アクアマンのような気分になりたいのです。
  • チュートリアルをクリアする:手を引かずにガイドしてくれる優れたシステム。水中GPSみたいに、さあ。
【解析】スターダイバー 出航前に沈んだ水中の約束

最終的な判決: 難破船は救助の可能性がある

コントロールとの戦いに何時間も費やし、サウスパークでケニーがやったよりも何度も死んでしまった私は、現状のスターダイバーはお勧めするのは難しいと言わざるを得ません。それは穴の空いた潜水艦のようなものです。可能性はありますが、耐航性を得るには多くの修理が必要です。

しかし、私は希望を失いません。適切なアップデートがあれば、Stardiver は私たち全員が待ち望んでいたゲームになる可能性があります。想像してみてください: 流れるようなコントロール、バランスのとれた戦闘、直感的なインターフェイス…それは水中 SF ファンの夢でしょう。

近年私がプレイした最高の水中ゲームの賞は今でもこのゲームに与えられています新世界: Into the Depths、カプコンから。スターダイバーが彼を超えることを期待していましたが、そうではありませんでした。それがどのように進むかは見ていきますが。

【解析】スターダイバー 出航前に沈んだ水中の約束

ダイビングに挑戦する勇敢な人へのヒント

それでもスターダイバーの深みに飛び込むことに決めた場合は、生き残るためのヒントをいくつか紹介します。

  1. 忍耐、若いパダワン: コントロールに対処するには釣り人の忍耐力が必要です。
  2. 練習、練習、練習: アクションを開始する前に、時間をかけてコントロールに慣れてください。
  3. 戦う前に探索してみよう:ゲームの映像美を活かします。時には、ただ浮かんで景色を眺めるだけでも価値があるかもしれません。
  4. Únete a la comunidad: Busca foros y grupos de Discord. Compartir frustraciones puede ser terapéutico, y quizás encuentres trucos útiles.
  5. Mantén un ojo en las actualizaciones: Los desarrolladores podrían lanzar parches que mejoren la experiencia (¡eso espero!).

最終的な考え: 業界への教訓

El caso de Stardiver es un claro ejemplo de por qué es crucial pulir un juego antes de lanzarlo. Es como servir un pastel antes de que esté completamente horneado: por muy buenos que sean los ingredientes, si no está bien hecho, nadie lo va a disfrutar.

Para peor, las webs especializadas, como la nuestra, muchas veces solemos analizar los juegos en su lanzamiento. Si no tienes un buen producto desde el inicio. es difícil que no recibas malas reviews y, por tanto, mala publicidad. Ahí está el ejemplo claro con Rime o con No Man’s Sky.

Para los desarrolladores, espero que esto sea una lección sobre la importancia de escuchar el feedback durante el desarrollo y quizás considerar un período de acceso anticipado.

Y para nosotros, los jugadores, es un recordatorio de que no todo lo que brilla es oro… o en este caso, no todo lo que se sumerge es un tesoro.

それで、今は何ですか?

Mientras esperamos a ver si Stardiver emerge de las profundidades mejorado y renovado, ¿qué otros juegos de exploración submarina o espacial recomendarías? ¿Has probado Stardiver? ¿Cuál fue tu experiencia? Déjame tus comentarios abajo, ¡me encanta leer sus opiniones!Y recuerden, amigos: en el espacio, nadie puede oírte gritar… pero bajo el agua, al menos puedes hacer burbujas de frustración. ¡Hasta la próxima inmersión gaming!

スターダイバーのポスター
スターダイバー:出航前に沈んだ水中の約束
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