ハンマーカバー

[インディーズ発見] ハンマーティング

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読書時間: 3 分
資格
ハンマーで叩く
プラットフォーム
マイクロソフト Windows
開発者
ワープゾーン スタジオ
投稿者
チーム17
性別
シミュレーション, 経営シミュレーション, RPG
打ち上げ
2020 年 10 月 17 日 (早期アクセス)

ようこそ ハンマーで叩く、マラ山脈を舞台としたドワーフのコロニー管理ゲーム。これは、Warpzone スタジオの最初の作品です。ワープゾーン スタジオは、従業員 10 名未満の小さなスタジオで、楽しく新鮮に感じられるものを作り出すことに成功しました。

ハンマーで叩く

大まかに言えば、RPG の痕跡が少ない管理ゲームを検討しています。 興味深い2.5Dで展開され、 私たちはドワーフのコロニーを管理できる、まるで蟻塚のように、2つの勢力が血なまぐさい戦争を繰り広げているオーバーワールドと協力します。ドワーフの任務は、邪悪な勢力の前で死ぬことを避けるために、また繁栄し、山の下に群がる怪物たちによって滅ぼされることを避けるために、外の世界で必要なものをすべて鍛えて準備することです。

ハンマーで叩く

それはすべて素晴らしく聞こえますが、他の管理ゲームと実際に異なるのはドワーフそのものです。 それぞれがまったく異なります。 名前や性別から氏族、職業、スキル、さらには個人の適性まで。したがって、私たちは、子供の頃にいじめに遭った後、問題行動のために追放されることになったドワーフを見つけることができるように、突出した鼻を持つ冶金学を専門とするドワーフを見つけることができます。

ハンマーで叩く

もちろん、彼らの世話をしなければなりません。地下で見つかる複数の生物によって死なないようにするだけで、彼らを生かしておくのは簡単です。しかし、彼の道徳や欲望を維持するには、ドワーフの住居、料理、さらには醸造のロックを解除する必要があります。これを行うには、山を探索することで得られる地形学の知恵と、地球上でのミッションを完了することで得られる商業的な知恵が必要になります。これは非常に重要です。十分なお金が得られなければ、彼らの貪欲さは減少し、士気は急速に低下します。そしてビールがなければ士気を高く保つことは不可能です。そして道徳がなければ、あなたの人生は非常にもろくなるでしょう。このタンデムは、コロニーを増やす前にバランスを保たなければならない基本的な柱になります。

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ハンマーで叩く

これらすべてが非常に魅力的なセットを形成します。それは明らかです ハンマーで叩く それはゲームです 早期アクセス (早期アクセス)、コンテンツは比較的短期間で使い果たされ、いくつかの不具合が時々存在するためです。しかし それはまともなスペイン語以上のものであり、その伝承は完全に楽しいものです。。これから進む道と、時間の経過とともに得られるであろう改善点に従う忍耐力があれば、早期アクセス段階が終了するときには、マネジメント ゲームのファンにとってこのゲームが考慮すべきゲームになると私は完全に確信しています。

ハンマーで叩く 2020 年 10 月 27 日に以下で入手可能になります。 スチーム.

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