おそらくこの用語は冗長です 「シミュレーションゲーム」。結局のところ、すべてのビデオ ゲームは、それ自体が現実またはフィクションの何らかの側面のシミュレーションを構成しており、それらが交差して混乱することがよくあります (冒険、射撃、戦い、レースなど)。しかし、言葉の最も厳密な意味で言えば、最近私はそのプロフィールに当てはまるものを複数プレイしたと言えます。偶然にも、最後のものは、私がこれまでに調べたものの中で最も古く、最も奇妙なものです。それは、 シムアント, 1991年にリリースされたMaxisのゲーム (EA によって貪食される何年も前に) さまざまなプラットフォーム向けに アリ塚の機能と発達を独自の方法で再現します。。パートナーに関してはマーティン 彼はそれについて私に話してくれました。私はそれが手袋のように私に似合うだろうと知っていました。なぜなら私は子供の頃、これらの膜翅目のアリのコロニーを観察し、異なるコロニーのアリ間の「戦い」を組織してそれらに介入しようとするのがとても好きだったからです。
まず、ゲームのインターフェイスは、次の理由で複数の人を困惑させる可能性が最も高くなります。 多種多様なアイコンと同時ウィンドウ それは、巨大で敵対的な世界で小さなアリを導く制御と同様に、処理されなければなりません。ゲームシステムに慣れるまでに少し時間がかかるかもしれませんが、 これは過剰ではありません、そして彼とはもっと少ない チュートリアルモード そして、各ツールが何に対応するのかを説明するヘルプ アイコン (もちろん英語) も表示されます。このチュートリアルのおかげで、基本的なコントロールに慣れることができます。私たちは小さな黄色いアリをガイドしながら、その扱い方を学びます。 動き マウスの左ボタンを押してダブルクリックすると、 トンネルを掘る で 地下スクリーン アリ塚の(横から見た)と 食料を輸送する (コロニーの健康状態を高レベルに保つために不可欠) または 小さな石 に対応するもので 外の世界 (上から見た図)、 スクロールを動かす カーソルをフレームの端に持ってくる、またはコロニーの他のメンバーが関与する基本的なアクションを実行する(コロニーを作成するなど) パトロール ある一定の空間や 彼らは私たちのアリの周りに群がりますこれは、コロニーへの攻撃を実行する場合に特に役立ちます。 赤アリ (我々の永遠の敵) そして 彼の女王を始末する、その死によりチュートリアルゲームは終了します。
![[再生中…] SimAnt](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/SimAnt-hormiguero.jpg)
自分自身をうまく扱うための基本を学んだら、このモードで完全なゲームをプレイしてみましょう。 ゲーム全体 (完全なゲーム)。ゲームの始まりはチュートリアルの始まりと非常に似ていますが、次の点が異なります。 私たちは女王をコントロールし始める (利用可能な唯一のアリ)。アリが死ぬのを防ぐために、最初の働きアリが生まれたらすぐにアリを制御対象に変更することをお勧めします。そのためには、左ボタンを押したままにしてオプションを選択します。 交換 (交換)。コロニーが十分に成長し、 新しい女王 (三角形のコントローラーを使用して、利用可能な働きアリ、兵士、生殖アリの割合を決定します)、いよいよ expandir la especie a nuevas áreas, que aparecen representadas en forma de subdivisiones cuadrangulares del jardín y el interior de la casa de un humano, al que veremos pasear mientras piensa en sus cosas. Como veremos, también las hormigas rojas tienen su espacio y se irán expandiendo ocupando nuevos “parches” de terreno.
![[再生中…] SimAnt](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/SimAnt-vista-general-del-jardin.jpg)
![[再生中…] SimAnt](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/SimAnt-mapa-del-terreno.jpg)
Al principio no tendremos competencia en la colonización (exceptuando el primero de todos, donde será necesario exterminar al hormiguero rival para que sea territorio exclusivo de las hormigas negras), puesto que la distancia que separa a ambas especies es grande. Únicamente tendremos que preocuparnos de que nuestra colonia no muera de inanición trayendo comida al hormiguero, así como evitar ser cazado por arañas u hormigas león (los gusanos que se ocultan en las trampas de arena). En el momento en el que las áreas de ambas sean aledañas será cuando comience la verdadera pugna por la supremacía. Es recomendable no seleccionar un parche jugable hasta que ambas poblaciones estén relativamente equilibradas, pues las hormigas rojas no dudarán en atacar si existe cierto porcentaje de éxito, y si nuestra desventaja es sustancial , lo normal es acabar perdiendo. El objetivo final del juego es hacerse con todas y cada una de las áreas (el humano ya se habrá mudado antes de eso debido a la infestación de su casa). El problema es que los gráficos poblacionales se irán abigarrando conforme aumente la densidad de ocupación hasta hacerlos ilegibles, de modo que habrá que ir seleccionando uno a uno y ver las estadísticas in situ.
![[再生中…] SimAnt](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/SimAnt-modo-experimental.jpg)
Un último e interesante modo de juego es el Experimental, en el que podremos influir en el entorno a nuestro antojo diseminando el alimento aquí y allá, escavando túneles de uno y otro hormiguero, creando hormigas de ambas especies allá donde creamos oportuno, así como usar “insecticida”, esparcir piedras e incluso crear murallas, entre otras opciones. Vamos, el sueño de todo fanático de las hormigas. Puede utilizarse como una especie de “modo espectador”, aunque no es recomendable debido a la extrema previsibilidad de la conducta de las dos especies. Las hormigas negras incrementan su población con rapidez, pero no son expeditivas, pues están programadas para dejar que tú tomes la iniciativa. Por su parte, las hormigas rojas tienden al estancamiento y retroceso poblacional y son mucho más agresivas, por lo que a pesar de la desventaja citada, es probable que ganen . Lo recomendable es hacer clic en el icono de empezar partida y manejar la hormiga amarilla y jugar como en la partida rápida o el modo tutorial (es decir, sin posibilidad de expandirte a otros lugares), salvo que bajo condiciones controladas por nosotros.
![[再生中…] SimAnt](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/SimAnt-elementos-en-la-pantalla.jpg)
El problema es que, conforme avanza el juego, termina “independizándose” del jugador, casi relegándolo o a un papel de simple espectador. A medida que la colonia adquiere cierto tamaño, son la multitud de obreras las que proveen de comida al mismo y, a gran escala, las nuevas zonas se colonizan solas (aunque también puede ser realizada manualmente) y ganan por sí mismas a las hormigas rojas. Una de las pocas iniciativas que nos quedarán serán los ataques a los hormigueros rivales. Como la hormiga amarilla suele llevar las de perder en un combate directo, la partida se terminará reduciendo a un “jaque a la reina” permanente, lo cual puede ser divertido por un tiempo (no deja de ser una recreación de las “batallas de hormigas” que hacía de pequeño), pero termina volviéndose demasiado rutinario.
A pesar de todo, jugado con moderación sigue siendo divertido, inmersivo y hasta sorprendente. Sus entornos son bastante dinámicos, casi “vivos”, en cuanto a la distribución cambiante de alimentos, obstáculos y enemigos, lo que en ocasiones nos llevará a replantear nuestra estrategia (por ejemplo, en caso de que la fuente de comida esté demasiado cerca de la colonia de las hormigas rojas resultará recomendable ir bien escoltado por una buena comitiva de hormigas soldado). Asimismo, en el momento de la muerte de nuestra hormiga a manos de un depredador, su carácter inmersivo será realzado con la aparición una ventana emergente con un primerísimo plano de, por ejemplo, una araña, y un ominoso de cuadro de texto (“te retuerces en una ardiente agonía mientras el veneno mortal de la araña fluye a través de su cuerpo”). Sin duda estamos ante un juego bastante realista para la época y muy, muy curioso.
![[再生中…] SimAnt](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2015/10/SimAnt-depredadores.jpg)

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