
ここで私はまた新しいゲーム友達と一緒にいます。まあ、すでに数年前のものであり、その背後にいくつかの論争があることを考えると、おそらくそれほど新しいものではありません。今日は、私の意見ではおそらく最高のシリーズの終了についてお話しに来ました。 スペースオペラ それはコンソールで登場し、映画やテレビの偉人を羨むようなものは何もありません。私が言及しているのは マスエフェクト 3.
私は客観的になるつもりはないし、客観的であるふりをするつもりもないことを明確にしたいと思います。 これはゲームについての私の意見であり、私とは反対の意見を持つすべての人を尊重します。また、物議を醸したり、主張したりするつもりはありません。 スポイラー, なので、今回も前二作も、あるいは拡張された世界についても、ストーリーの詳細には触れません。
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初めから始めましょう、それは何ですか? マスエフェクト?。良い、 マスエフェクト Biowareによって作成されたフランチャイズです (ドラゴンエイジ, 旧共和国の騎士, ネヴァーウィンター・ナイツ) は 2007 年に登場し、当初は Xbox 360 (ただし、後に残りのプラットフォームに移植され、2 からマルチプラットフォームになりました) 旧共和国の騎士、宇宙を舞台にした スター・ウォーズ。このおかげで、Bioware はより論理的で、より現実的な世界を作成しました。 スタートレック いくつかの側面では スター・ウォーズ.
私たちは RPG と サードパーソンシューティングゲーム。ナッツとチョリソーのサンドイッチという奇妙な組み合わせのように思えるかもしれませんが、同様のアプローチをとった他の例が示すように、実際には非常にうまく機能します。 Deus Ex: 人間革命。ゲームでは、さまざまな種類の銃器と一連の念動力や技術的能力の両方を使用でき、これらを組み合わせることで、強力な戦略的要素を備えた印象的な戦闘が生まれます。
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耐火性と洗練された Unreal Engine 3 で作られています、見た目は印象的ですが、テクスチャの読み込みが遅いなど、このエンジンに特有のバグが標準で付属しています。 グリッチ 壁に引っかかったり、不活性な物体の奇妙な動きなどのクレイジーなこと。 もう一つの非常に重要な要素は、クリント・マンセルの作品であるサウンドトラックです。、それはすでにプレイヤーとSFファンの集合的無意識に痕跡を残しており、それを消去するには何年もかかるでしょう。のようなトピック 未知の世界 どちらか 地球を離れる それらはどのiPodでも共通です。 オタク サウンドトラックを理解していることに誇りを持っています。
主人公はシェパード司令官で、彼にはさまざまな人種や性別のキャラクターが加わり、それぞれがよりカリスマ性を持っています。。私たちは前の章からキャラクターを引きずっていますが、彼らは分割払いの一部またはすべてで繰り返しているにもかかわらず、ゲームの提供を拒否したり停止したりしません。最後の作品を除いては、2D であるためこれ以上お世辞には言えないキャラクターが追加されています。それは、メキシコのスワルツェネッガーの一種であるジェームズ・ベガです。一部の NPC (ゲームによって制御されるキャラクター) には、キャスト メンバーよりも多くの背景と個性が与えられているのは皮肉なことです。彼は多くの中の1人にすぎず、残りのそれぞれが彼にスープを投げ込むので、それはそれほど傷つきません。主人公と同じくらい象徴的な人もいます。 さらに、今回の最新作では、前作ではチームの一員であったが今作には登場していないキャラクターがカメオ出演しており、継続感が損なわれないようにしています。
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なぜなら、この物語では継続性が基本的なものだからです。他のゲームから切り離してプレイするゲームではありません。 2 以降の各ゲームの開始時に、前のゲームをインポートすることができます。これにより、大小を問わず、前のゲームで実行されたすべてのアクションが実行され、自分のキャラクターが冒険を続けることができます。。エンディングの一部をカットすることで2人の血を流したあからさまなDLCでさえ、ウインクやメッセージ、あるいは クエスト 追加した。
ゲームのストーリーは 2 の直後に続きます。リーパーが銀河に到着し、既知の文明をすべて破壊しています。 シェパード司令官の使命は単純です。それらを破壊し、絶滅を防ぐことです。そのためには、彼は同盟を結び、古い恨みと憎しみを磨き、巨大なサイバネティックエイリアンの手から銀河を解放する必要があります。 Para hacerlo no sólo hará falta jugar la historia, sino que el multijugador cooperativo que incluye el juego (al más puro estilo horda de Gears of Wars) incrementará los efectivos de los que dispondremos en la batalla final.
La trama principalmente se centrará en cerrar arcos argumentales que se han ido abriendo a lo largo de la saga. Y lo hace muy bien. Si bien el final es algo polémico, el juego debe mirarse como si fuera un final por entero. No debemos quedarnos con la media hora final, no es justo para un juego de este calibre.
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要するに、 nos encontramos ante un juego que termina una saga de las más influyentes no solo de la generación, sino posiblemente de la historia actual de los videojuegos. El final del viaje del Comandante Shepard es el culmen de una aventura que empezó en 2007 y que a muchos nos ha dejado marca. Su impresionante apartado técnico, su banda sonora y la historia que cuenta lo convierten en un juego de diez. Aquellos que seáis fans de los juegos de rol occidentales y de la ciencia ficción estáis obligados a jugar no solo a este, sino a la saga completa. Subid a la Normandía, el viaje no ha hecho más que comenzar.

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