[プレイ中…] Plants vs. Zombies: Garden Warfare

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読了時間: 9 分
資格
植物 vs. ゾンビ: 庭園戦争
プラットフォーム
Xbox One/360/PS3/PS4/PC
開発者
ポップキャップ ゲーム
投稿者
EA
性別
射手
打ち上げ
21/02/2014

このセクションをプレミア公開します 遊んでいます… で コンボゲーマー。このスペースでは、各編集者がプレイしたタイトルについて意見を発表し、そのタイトルの知名度を高めたり、お勧めしたりしなかったり、また感想や経験を他の人と共有したりすることを目的としています。スタートチケット 遊んでいます… 次は私の番です。神話とカルトの境界線の間を歩く不朽の名作について話すこともできますが(ああ、ファイナルファンタジー VII...)、最も賢明なのは、大金を投じて、派手なパスティズムや多くの頭脳を必要とするプレイ可能なメカニズムから逃れるゲームを購入することです。私はについて話します 植物 vs. ゾンビ: 庭園戦争、気性の悪い植物とベジタリアンのゾンビのゲーム。

日常生活で特定の状況に直面したときに、偏見がないと言うのはばかげています。私も彼らを持っていますし、多かれ少なかれあなたも持っています。そして、おそらく同じことがスクリーンの前の私たちにも起こります。私が次のような製品をプレイすることに抵抗があるのと同じように、 イヤーウォーク もし私が彼を映す4枚の写真しか持っていなかったら、この言葉を受け取る人々がいるだろう。 コール・オブ・デューティ どちらか FIFA 蕁麻疹を引き起こす。そして私は彼らに深く同情しています。この公式が崩れていること、提供されるコンテンツが非常に限られているのであれば、毎年新作を購入する価値がないことは理解していますが、プレイヤーとして私が常に超越的な冒険や最も絶対的な反省を促すアイデアを探しているわけではないことも事実です。率直に言って、それは疲れるでしょう。だからこそ、見たときの最初の感覚は、 ガーデン・ウォーフェア 彼らは奇妙だった。 私たちが知っていた熱狂的なタワーディフェンスはどこへ行ったのでしょうか? なぜ、紛れもないゲームを、私たちがあれほど批判しているタイトルのコピー以下のものにしてしまうのでしょうか?皆さん、そこに私の最初の偏見がありましたが、それはオリジンズをチェックすることでしか取り除くことができませんでした。

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植物 vs. ゾンビ: 庭園戦争 楽しくてカジュアルで、ゲーム内の野菜と同じくらい新鮮です。外側から観察すると共感を呼び、内側から観察するとさらに共感を呼びます。もっとリアルなシューティングゲームが好きなら コール・オブ・デューティ 彼らは戦場で私たちのスキルを試します、 ガーデン・ウォーフェア 同様に陳腐な要素を、個人的な外観の下に隠して、独自のゲーム環境を作成します。 血は出ず、ビタミン過剰の兵士も、過剰な爆発さえもありません。しかし、彼らがあなたに向かってエンドウ豆やパイプを飛ばしたら、あなたは死んでしまいます。 メタゲームは私たちがこのジャンルで慣れ親しんでいるものに非常に似ており、2つの側面と異なるクラスから選択でき、それぞれが独自の兵器と能力を持っています。いくつかのゲームをプレイしたら、あなたがしなければならないのは、諦めて、そうだ、それを受け入れることだけです。 PopCap Games は、 植物 vs. ゾンビ 一種の本格的なシューティングゲームのオリジナル.

エレクトロニック アーツは、オンライン マルチプレイヤー専用ゲームを魅力的で長く続けるための公式を発見しました。仕組みを覚えていますか タイタンフォール そして、ゲームの特定の特性を改善するためのカードシステムは何ですか? ガーデン・ウォーフェア これも同様で、キャラクターをカスタマイズしたり、新しい武器を入手したりできるトレーディング カードが入った封筒を購入して、戦闘で稼いだお金を投資できるストアもあります。このカスタマイズにより、混雑した環境でプレイしても、火のヒマワリ、流行に敏感なゾンビ、色とりどりの食虫植物など、2 つの同じ植物やゾンビが表示されなくなります。興味深いのは、一部の要素は外観にのみ影響を与えるものの、小さな植物のアームをキラーポットに変更することで、ある種の植物トランスフォーマーが作成されることを期待しないでください。その他の要素は統計に影響を与えます。ラグビーの装備を身に着けたゾンビは、アップグレードによってはさらに危険になる可能性があるということを信じてください。

[プレイ中…] Plants vs. Zombies: Garden Warfare

それはすべてばかげているように聞こえますが、実際、ゲームのダイナミクスに没頭しているときは、さらにばかげているように見えます。しかし、その奇妙なエントロピーの中で、すべてが奇妙にうまく傾向があり、偶然が勝敗を決定するという感覚を与えません。これ以上は説明しませんが、経験の浅いプレイヤーには効果がないスキルもありますが、別のユーザー プロファイルにとっては不可欠なものです。個人的な例を挙げますが、それはプラント側のスナイパーであるカクタスと彼のガーリック ドローンの能力を制御する私の不器用さです (ガーリック ドローンが存在するという考えがゲームにチャンスを与えたくない場合は...どうすればよいかわかりません!)。ドローンを展開すると、ステージ全体を飛び回り、小さな針を発射することができます。これは体力をほとんど消費しませんが、ステージを視覚化するのに役立ち、空にあまり注意を払っていない無防備な人を殺すことさえできます。ただし、数回攻撃を当てるとニンニクが破壊されてしまい、チームにとって重要な数秒が無駄になってしまいます。

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そして、正確に話すならば、 集団感、真実はそれです ガーデン・ウォーフェア それはその前提を十分に満たしています。ゲームに入るとすぐに、十数人がまるでジャガイモを口に含んでいるかのように理解できない方法でボイスチャットで話しているのが聞こえます。彼らは理解されず、他の言語を話しますが、 戦争中というよりもお祭りに参加しているような気分にさせてくれます。。おそらく、このチャットを使って戦略を提案する人がいると思いますが、騙すつもりはありませんが、まだ見つかりません。子どもたちの金切り声、動物の鳴き声、さまざまな妨害の中で、チームは、彼らを黙らせるために自分の声を殺したくなるように設計されています。確かにサイレントにするオプションもありますが、各ゲーム中にメニューに入らなければならず、自動的に設定できないのは残念です。私たちは彼に何をするつもりですか?

ガーデン・ウォーフェア 同じような飛行機に乗っているだろう チームフォートレス2 なぜなら、その提案がどれほど中毒性があるからです。はい、TFの選手たちが私に石を投げることになるのは承知していますが、私がそのような発言をする理由を説明しようと思います。主なことは、 さまざまなゲームモード、古典的なチーム戦闘や基地の占領から、次のようなよりエッチなものまで、あらゆるものをカバーしています。 ノームボム、各チームには 3 つのポイントを守る必要があり、プレイヤーはステージ上にランダムに表示される爆弾ノームを入手して敵の基地の 1 つに運んで爆発させる必要があります。すべての手法は戦略を奨励するように設計されており、目的を無視して行動する場合は、ためらうことなくショットを与えてくるプレイヤーの大群に備える必要があります。

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考えたときに笑顔になる2番目の要素 ガーデン・ウォーフェア です シナリオの豊富さ。シューティングゲームでは、待ち伏せをするために廊下の角を利用して閉鎖された環境を通過しなければならないことが非常に嫌いです。それはいいけど疲れるよ。で 植物 vs. ゾンビ すべてが心地よい感覚を呼び起こしますが、自分を取り囲む環境をコントロールしなければ致命的となります。海賊船、公園、大邸宅...すべてのマップが十分に大きいため、独自のプレイ スタイルを開発できるため、ゲームをどこでプレイするかは問題ではありません。豆鉄砲や兵士のゾンビは家の屋根でキャンプをして敵を待つことができますが、他の人はステージの隅々を利用して不意を突いて敵を倒すこともできます。

Llegados a este punto da igual ser planta o zombi. O mejor dicho, importa todo. Ambos poseen clases diferenciadas entre las que seguro se encuentra la tuya predilecta. Y si nos cansamos del multijugador por bandos, lo mejor es unir fuerzas en el apartado Operaciones de Jardín, una suerte de modo Horda como el de Gears of War pero pasado por el filtro personal del juego. Aquí todos los jugadores unen fuerzas como plantas para hacer frente a múltiples oleadas de zombis controlados por la IA que intentan comerse nuestro jardín. Si esto os parece poco, preparaos para las rondas especiales en las que habrá que acabar con Yetis, zombis macarras o la incorporación de la última actualización gratuita: el vampiro-zombi Barón von Murciélago. Yo ya me las he visto y deseado para vencerle hasta llegar a la conclusión de que las muertes saben mejor cuando lo hacen personajes con tal diseño.

[プレイ中…] Plants vs. Zombies: Garden Warfare

植物 vs. ゾンビ: 庭園戦争 es entrañable y fascinante porque no te intenta convencer de algo que ni es ni pretende ser. No soy objetivo cuando digo que una de sus grandes bazas y que me obliga a hablar de él es lo encantador que resulta todo. Me ocurre como si un amante de los gatos se encontrara en la calle varios de estos felinos. Sin quererlo siente el deber de recogerlos y darles un hogar. En mi caso no encontré ガーデン・ウォーフェア en la calle, sino en Origin y no lo pude dejar escapar. Tanto las plantas como los zombis del juego son monos -sí, hablo como una niña que defiende a los ponis- y una vez superada esa primera fase de seducción sabe darte amor con sus mecánicas jugables. Desde la semana pasada el juego está disponible en PS3 y PS4, sumándose así a otras plataformas como Xbox One, 360 y PC. Ahora sí que no hay excusa para que no te coman el cerebro y dejar que estas agradables plantas siembren en ti la semillita del buen gusto.

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