[プレイ中…] インターナショナル スーパースター サッカー デラックス

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読書時間: 6 分
資格
インターナショナル スーパースター サッカー デラックス
プラットフォーム
スーパーファミコン、メガドライブ/ジェネシス、プレイステーション
開発者
コナミ、ファクター5
投稿者
コナミ
性別
スポーツ、サッカー
打ち上げ
1995

正直に言うと、私はサッカーに少しも興味がありません。ただし、そのスポーツのビデオ ゲームが面白ければ、いつでも喜んでいくつかのゲームをプレイします。私の好きなスポーツゲームのいくつかがまさにサッカーであるのはそのためです。

1994 年、EA スポーツが最初のサッカー ゲームのベンチマークになり始めたとき、 FIFAサッカー, コナミはスーパーファミコン向けに同じスポーツのゲームを発売しました。 国際スーパースターサッカー、それを証明しています EA のスターゲームと同等かそれを超えるのはそれほど難しいことではありませんでした.

ISS デラックス コナミからスーパーファミコン用にリリースされ、後にいくつかの追加を加えたバージョンがPlayStation用にリリースされました。メガドライブ用のバージョンもあり、多くの点でSNESバージョンとほぼ同じであるにもかかわらず、いくつかの違いがあります(たとえば、各チームのスキルに顕著な変更があり、CPUプレーヤーの人工知能が修正され、フィールド上の特定のポイントからゴールを決めやすくなりました)。これはおそらく、コナミではなくファクター5によってプログラムされたためです。

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FIFA 96 VS ISS デラックス

インターナショナル スーパースター サッカー デラックス このサッカー ゲームは、(直接のライバルと比較して) 非常に驚くべきグラフィックスを備えているにもかかわらず、 ゲームプレイで最高の顔を見せるなぜなら、そのコントロールは非常に優れており、セルフパス(ボールを遅らせて、ボールが目の前に落ちるまでバックヒールで頭の上に持ち上げる)などの多くの珍しいトリックを含む、あらゆる種類のプレーやアクションを実行できるからです。

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スコアボードには重要な瞬間(逆転、ハットトリック、オウンゴール)が表示されます。

選手たちはさまざまな体調で試合を開始します(笑顔で表現される疲労のレベルはさまざまです)。 私たちはサッカー選手の持久力を賢明に管理する必要がある そして、交代選手の状態を決して見逃さないこと。例えば、サッカー選手に常にターボを使わせることに慣れていると、後半前に選手は疲れ切ってしまい、負けてしまうと巻き返すのが非常に困難になってしまいます。この追加により、試合は非常に面白くなり、交代選手のベンチはイエローカードで選手を排除するためだけに使用される象徴的なものではなくなりました。

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色付きの面はプレイヤーのステータスを示します

実際、配置と戦略のオプションも豊富です。 利用可能な多数のトレーニングの中から必要なトレーニングを選択し、手動で変更することができます。 さらに、ボールを保持するたびに攻撃に出たい選手を個別にマークすることもできます(これは、フォワードが疲れ果てたときに役立ちます)。

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戦略を立てる

もちろん、延長戦やゴールデンゴールを望む場合は、プレイ時間、難易度、試合の審判の種類などを変更することもできます。これはばかげているように見えますが、そうではありません 3人の審判員はそれぞれ異なる個性を持っています そしてそれに従って決定を下します(たとえば、あまり多くのファウルをコールしないかもしれませんが、ファウルをした場合はカードを引くか、または非常に厳格で常にゲームを停止しますが、あまり多くのカードを引かないようにすることもできます)。ゲームの開始時にコナミコードを実行することでロックを解除できる秘密の審判がいます。それは他でもない犬です。

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イエローカードを出す犬

競技場では、天候やプレーするフィールドの影響にも気づきます(すべて同じサイズではないため)。これにより、試合中の可能性がさらに高まります。それだけでは十分ではないかのように、一部のゲーム モードでは、チームの服の色やサッカー選手の統計値さえも変更して、完璧なチームを作成することができます。

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気候の状態は地形に重大な影響を与える

インターナショナル スーパースター サッカー デラックス 多くのゲームモードがあり、その中には短期間 (短期間のリーグやチャンピオンシップ、エキシビション マッチ、ペナルティ シュートアウト) または長期間 (長期間のリーグや競技会) でプレイするように設計されているものもあります。 すでに開始されている試合に参加するシナリオ モード 試合の状況に応じて達成すべき目標を設定します(たとえば、試合残り 1 分で 2 ゴール差で負けており、ストライカーを退場させました)。

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ペナルティシュートアウト

それは本当です このゲームには国の選択のみがあります (そしていくつかの秘密のオールスターチーム)しかし、ライセンスがないため、大会、チーム、または実際の選手を見ることはできません。これは当時はマイナスだったかもしれませんが、20年後の今日、それはまったく意味がありません。また、コンソールとの激しいゲームに没頭しているときや、友達と遊んでいるとき (マルチタップのおかげで最大 4 人まで)、忘れてしまうのもよくあります。

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クラブは存在せず、代表チームのみが存在する

私の意見では、 このゲームの最悪の点はパスワードシステムです。, なぜなら、それらは長いだけでなく、混同される可能性のある記号や文字が多く使用されているため、それらを使用する場合は細心の注意を払って書き留める必要があります。

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いくつかのオプション

最後に、このゲームの日本語版についてコメントします(実況ワールドサッカー2 ファイティングイレブン)は西洋のものとは異なります(ほぼすべてのコナミサッカーゲームで起こることです)。 existen muchas versiones piratas modificadas por fans (Futebol Brasileiro 96Fútbol Argentino 96World Cup France 98) donde se introdujeron equipos y jugadores reales.

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Futebol Brasileiro 96

Por mucho tiempo que pase y pese a tener juegos de fútbol mucho más recientes no puedo evitar volver a este juego cada vez que me apetece algo de este deporte, principalmente porque ofrece diversión inmediata y tiene una jugabilidad que ha aguantado perfectamente el paso del tiempo.

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