目次
列車を制御するキックフリップそしてウォールライド障害物を避けたり、風変わりなライバルと競争したりするのは、ゲームとしてはクレイジーなアイデアのように思えますが、デンシャアタック!彼は溢れんばかりの喜びを持ってそれを実行します。バルセロナのスタジオ Undercoders によって開発され、Fireshine Games によってパブリッシャーされたこのタイトルは、Gamescom 2025 で発表され、その不条理なコンセプトと驚くほど流動的な実行により、すぐに今年最も話題になったインディーズの 1 つとなりました。現在 Steam でデモ版が入手可能ですが、ゲーム全体は 2026 年 6 月 17 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S でリリースされ、最近確認されたように Nintendo Switch 2 でもリリースされます。
このアプローチはシンプルで中毒性があります。あなたは改造された電車を使って不可能なトリックを実行し、地下レースで競争し、未来堂と呼ばれる邪悪な巨大企業と戦う追放者グループの一員です。列車は全速力で動くだけではありません。ジャンプ、ドリフト、レールをグラインドし、巨大なスケートボードのように空中コンボを実行します。これらすべては、アニメの美学と雰囲気を混ぜ合わせた、カラフルで誇張された設定で起こります。ジェットセットラジオそして少年的なカオスのタッチ。
あらすじ:電車と悪の企業に対する若者の反乱
この物語は、線路を管理し、自由の表現を抑圧する企業、未来堂によって課された命令に異議を唱えるために、改良された列車の「乗組員」を形成する若い社会不適合者のグループを描いています。主人公とその仲間たち(非常に強い個性を持った多様でカリスマ的なキャスト)がコンテストに参加します地下ここでは、勝利と同じくらいトリックとスタイルが重要です。種族間には、英語と日本語の音声による対話、短いシネマティックス、レベル内のイベントを通じて語られる、友情、競争、抵抗の小さなプロットが展開されます。
複雑な展開を伴う深い物語ではありませんが、興味を保つのに十分なカリスマ性と不条理なユーモアを備えています。主な目的は、ますます豪華になっていくライバル (チャンピオンを含む) を倒すことです。ギャルスポイラー) ポイントを貯めて列車のアップグレードのロックを解除しながら、企業との最終決戦に到達します。
ゲームプレイ: 正確さを必要とするトリック、スピード、コンボ
ゲームの中心は「電車でスケートボード」のループです。分岐、ジャンプ、ターンするパスに沿って一定の速度で進み、左スティックで車線変更やドリフトをしながら、右スティックでトリック (オーリー、キックフリップ、スピン、マニュアル) を実行して流れを維持する必要があります。ブレーキをタイミングを合わせて使用すると、リリース時にブーストが得られ、ジャンプをチャージしてより高い高さを得ることができます。
レベルは巨大なスケートパークのように設計されており、グラインドするためのレール、間に合わせのハーフパイプ、ウォールライド、列車を空中に打ち上げるスロープがあります。スコアはコンボに基づいており、失敗せずにトリックを連鎖させるとポイントが倍増します。また、アイテムの収集や特定のチャレンジの完了などの二次的な目的もあります。レベルの間には、列車をカスタマイズ (外観、ステータスのアップグレード) し、乗務員と出会うハブがあります。
戦闘は最小限ですが、ライバルとのレースやボスとの対決の形で存在し、トリックを実行しながら攻撃を回避する完璧なタイミングが必要です。デモでは、このゲームにはアクセスしやすいレイヤー (トリックをマスターしなくてもレベルをクリアできる) があるものの、スコアとコンボを最大化したい人向けにスキルの上限が高いことが示されています。これは驚くほどテクニカルです。空中でのギアバランス、ドリフトのタイミング、運動量の管理が鍵となり、着地を逃すとスピードとコンボが失われる可能性があります。
グラフィックと雰囲気: カラフル、カオス、そして個性に満ちています。
アートは最も有名なポイントの 1 つです。ネオン都市から火山、海、歪んだ田園風景に至るまでの設定を備えた活気に満ちたアニメ/ポップ スタイルです。すべてが高速で動き、パーティクル、スピード効果、誇張されたアニメーションにより、あらゆるトリックにインパクトを与えます。アート ディレクションは、ジェット セット ラジオやクラシックなアーケードを彷彿とさせる狂気とスタイルの組み合わせを完璧に捉えています。
雰囲気は純粋なエネルギーです。シンセやロックの影響を受けた電子音楽、強力な音響効果 (電車の轟音、レールのきしむ音、群衆の叫び声)、そして止まらないリズムです。大音量で笑顔でプレイするために作られたゲームだと感じます。色彩と楽しみに満ちた狂気!
個人的な意見: 依存症を生み出す制御された狂気
デンシャアタック!これはまさにその約束どおりです。ばかばかしいアイデア (スケートボードのトリックを行う電車) を、機械的にしっかりとした非常に面白い体験に変える、不条理でカラフルで楽しいゲームです。コントロールの反応がよく、トリックに深みがあり、間の進行が豊かです。走る(改善、新しいレベル、ライバル) は関心を維持します。これは短いセッションにも長いセッションにも同様に理想的であり、このデモが今年最も記憶に残るインディーズの 1 つになる可能性があることをすでに明らかにしています。
特定のレベルのパターンの繰り返しや、高度なコンボでの完璧なタイミングへの依存など、いくつかの側面は時々イライラすることもありますが、ゲーム全体の楽しさと個性がそれを補って余りあるものです。プレイすればするほど、上達すればするほど楽しめるタイトルです。
結論: 誇大広告の準備をしましょう
デンシャアタック! 2026 年 6 月 17 日に PC、PlayStation 5、Xbox シリーズで登場します。デモは Steam で利用可能になりましたそして、そのコンセプトに夢中になるかどうかをテストする素晴らしい方法です。電車に乗って、後でコメントで感想を教えてください!買いますか?



![[分析] ミックステープ: 90 年代のミックステープを忘れられないビデオ ゲームに変える物語的アドベンチャー](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/07/mixtape-poster-300x160.png)


![[分析] OUTBLAST — 2000 年代のアーケードが VR ゴーグルを装着したとき (そしてまだ感動していない)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/OUTBLAST-poster-300x172.jpg)
![[分析] NODE: アンタリイの最後の好意 — 世界を救うためのあらゆる飛躍をプログラムする](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/NODE-poster-300x169.jpeg)
![[分析] Echo Generation 2 — 続編がすべてを危険にさらすとき](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/Echo-Generation-2-poster-300x169.jpg)