無料ゲームを探していると、次のようなゲームを見つけました。ドラゴンボール激神スクワドラ、これは MOBA (マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ) ジャンルに分類されるかもしれませんが、私にはまったく馴染みのないジャンルです。しかし、私はそれにチャンスを与えることに決めました。ドラゴンボール、だけでなく、最初の一歩を踏み出したとき、つまり最初のシーズンにそれを見つけたからでもあります。そうすることで、平均的なプレイヤーと比較してあまり不利にならずにスタートすることができ、時間が経つにつれて自分がどのように進化するかを確認することもできます。
彼らはそのゲームに参加します4人からなる2チーム、それぞれに4人の破壊神が割り当てられる地図上のあなたのエリアにあるもの。ゲームの目的は、ライバルの神を排除してドラゴンボールを手に入れようそれはその領域内にあるため、ゲームは自動的に終了します。
自分の神の下に身を置くとライフが回復しますが、相手チームの神に近づくとダメージを受けるため、無我夢中で攻撃することはできません。攻撃のタイミングを待つ必要があります。プレイヤー間で敵対関係が始まると、一対のゼノ サマがマップ上を飛行して表示され、それぞれが異なる方向を向いています。各チームから一人の神がゼノ様に叱られるそのとき、プレイヤーは神の下に入り、攻撃ボタンを押して神にダメージを与えることができます。
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なぜなら各チームには同時に神が罰せられ、守るか攻撃するかを組織する必要があります。まあ、全員が同じことをしようと決めた場合、おそらく他の神に危害を加えることができなくなるか、数秒で神を失う可能性があります。通常はチームを 2 つに分け (マップには 2 つの明確に分離された道があるため)、各ペアが自分たちがいる部分の神をカバーまたは攻撃することですが、神を破壊すると、マップの両方のエリアを隔てる障壁がなくなり、プレイヤーが一方の側からもう一方の側に流れることが多くなります。
でドラゴンボール激神スクワドラ、両チームの戦いはひどいものです。選択したキャラクターに応じて、何らかの方法でそれらに直面することをお勧めします、以来敗退した場合、一時的にゲームから除外されます。「罰」の時間はゲームが進むにつれて増加するため、ゲームの終わりに死ぬと30分の損失を意味する可能性がありますが、最初に死ぬとわずか5秒の罰を受けます。キャラクターは、マップに存在する一般的な敵を排除することでレベルアップし、特別な攻撃や一部のキャラクターの変身のロックを解除するために必要な経験を得ることができます。私たちが死ぬと数秒間ゲームから除外されるという事実は、チームを弱体化させるだけでなく、経験を積むことも奪うため、二重の罰となります。
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時々マップの特定の場所にボスが出現します、これはチームの注目を集めることができます。これを倒すと自動的に神にダメージを与えるため、大きな利点があります(たとえゼノサマによって罰されなかったとしても)。チームが 3 人のボスを倒すと、健康と強さが顕著に増加します。それはバランスをあなたに有利に傾けることになります。ナッパ、人造人間16号、さらにはジャッキー・チュンのような銀河パトロール隊のジャコが登場するかもしれないので、控えめに言ってもボスたちは興味津々だ。
ご想像のとおり、組織は重要ですドラゴンボール激神スクワドラ,したがって、特定のエリアを選択して「注意」信号を送信したり、助けを求めたり、攻撃または撤退のメッセージを送信したりできるなど、これを達成しようとするいくつかのツールがあります。ゲーム中に顔文字 (ドラゴンボールのキャラクターが変顔をするもの) を使用することもできます。これはコミュニケーション目的で使用することもできます (たとえば、仙豆のアイコンを入れると、パートナーにライフを回復することを伝えます) が、通常は楽しい目的で使用されます (助けてくれた人に感謝する、ゲーム前またはゲーム中に脅迫的な顔をする、負けたときに悲しい顔をする)。
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平均的なゲーム時間は 10 分です, although it may last less if one of the teams is much superior to the other or if one team gives up.ゲームが長引きすぎると、ゼノ様の攻撃が速くなり、神々が受けるダメージも大きくなり、通常はゲームの終了が早くなります。
ゲーム後、各プレイヤーはゲーム内での自分のパフォーマンスを確認し、チーム内で最も優れた選手に投票することができ、経験値を受け取ることができ、ミッション (毎週更新されます) を完了した場合は必要なボーナスも受け取ることができます。これらは非常に簡単に完了でき、そうすることで何らかの報酬が得られます。(お金、絵文字、カプセルなど)。お金(実際またはゲーム内)は、カプセル(より多くの絵文字、キャラクターの色、またはその専用のアニメーションを提供します)、衣服、またはキャラクターを購入するために使用されます。キャラクターで何度かプレイすると、レベルアップすることでその 3 次元モデルを「改善」できることがわかります。これには (ゲーム内または現実で) お金がかかりますが、これは単なる美的なものですが、キャラクター、ヘルパー、プロフィールやその他の報酬をカスタマイズするための要素のロックを解除することもできます。
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ドラゴンボール激神スクワドラこれは、ミッションを完了し、ギフトを受け取り(毎日、入場するだけでお金やカプセルをくれる)、特定のイベントに参加する(ミスター・サタンのおかげでお金やブルマのおかげでカプセルを獲得したり、クリスマス帽子などのカスタマイズ可能な要素を入手できる季節に関連したイベントに参加したり)するために、毎日少しずつ入力する必要があるゲームの1つです。
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それでも各ゲームにはランダムな 2 つの特別な条件があります。(排除されたキャラクターを救出したり、隠れる要素を追加したり、プレイヤーを強くしたりできる...など)、はい。長時間プレイすると疲れてしまいます。同じことを何度も繰り返します。幸いなことに、代替ゲームモードその気持ちを和らげるのに役立ちますが、そこで得られる経験値はランキングにカウントされないため、通常よりもプレイヤーが少なくなります。
コンソールでメイン モードをプレイする (プレイヤーと対戦するよりもはるかに簡単なので、あまり苦しむことなくミッションを完了するのに役立ちます) に加えて、次の代替モードも見つけることができます。
領土の占領: 地図上には、チームが滞在しなければならない円で表された 3 つのエリアがあります。そのためには、私たちはトップに立ち、自分たちのカラーを維持しなければなりません(他のチームの誰かがエリアに入ってきた場合、それは中断されます)。ステージのさまざまな場所にはロボットを召喚するカプセル(エリアの色も変わります)があるため、基本的には次から次へと敵を排除し、エリアを確保する必要があります。私たちの色の各エリアは自動的にポイントを追加し、設定されたスコアに到達したチームが勝利します。
ゲームが短く、マップが非常にシンプルだったため、当初はこれが私のお気に入りのモードでしたが、アップデートによりマップが少し複雑なものに変更され、戦略性が向上しました (そして、開けた地形では致命的になる可能性がある特定のキャラクターにペナルティが課せられます)。
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野菜バトル: このモードでは、雪だるまに野菜を奪われないようにしながら、できるだけ多くの野菜を入手する必要があります。受け取ったものはすべて自動的に倉庫に送られますが、倉庫が損傷し、保管されているものの一部が失われる可能性があります(相手チームがそれを利用できる可能性があります)。このモードは非常に混沌としており、楽しいです。なぜなら、最終的には相手から強奪されるのを防ぎながら、同時に相手から強盗をし、死なないように努めなければならないからです。
Búsqueda del tesoro: El modo más reciente y también mi favorito actualmente. En este modo nos encontraremos en lo que parece ser el castillo de Pilaf, en el cual se encuentran 3 cofres del tesoro escondidos. Uno de los equipos tendrá que recorrer el castillo evitando trampas y a los rivales, para buscar los cofres, mientras que el otro equipo (que sí sabe donde se encuentran los cofres) tendrá que defenderlos. Es un planteamiento simple, pero muy efectivo y se aleja bastante de los otros modos, ya que el equipo que busca los tesoros, tratará de evitar combates y así tener más posibilidades de encontrar los tesoros.
Espada Z:Este modo de juego es el más reciente, y básicamente consiste en llegar hacia la espada, agarrarla y llevarla hacia la meta. Si te derrotan, la espada se cae y otro jugador tendrá la oportunidad de llevársela. Es un modo ideal para partidas rápidas y caóticas.
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Una de las cosasque más destaco de este juego es su plantilla de personajesy como está representado cada uno de ellos, ya que siendo un juego deドラゴンボール, lo que se espera es que haya un montón de Saiyans, así como cuatro o cinco versiones de Goku, Vegeta o sus fusiones, cosa que aquí sucede parcialmente, pero lo compensa con los otros personajes.
Dragon Ball Gekishin Squadra incluye los personajes que son “obligatorios” (Goku, Vegeta, Gohan, Frieza…), algunos menos famosos pero igualmente queridos (Krilin, Trunks del futuro, Piccolo, los Androides 17 y 18) y personajes recientes para promocionar las nuevas series (Hit, Zamasu, Caulifla…) pero aun así,se ha tomado la molestia de añadir personajes poco habitualescomo Dabura, Bojack, Super Uub, Cooler o Baby.
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La selección de personajes es extraña, pero funciona muy bien, pues incluso dentro de los personajes “obligatorios” han tomado decisiones poco habituales, como incluir a Gohan niño de la etapa de los Saiyans o a Frieza en su primera forma (acompañado por Dodoria y Zarbon), en lugar de incluir sus versiones más famosas (Gohan Super Saiyan 2 y Frieza en su última forma).
Debido a que el juego está en constante evolución,se van añadiendo personajes. Los últimos que han aparecido cuando escribo esto son Vegeta Super Saiyan 4, Broly, Gohan definitivo y Vegetto (y están a punto de llegar Bardock y Kefla) así que es cuestión de tiempo que veamos unos cuantos personajes “obligatorios” más. Sin embargo, eso no significa que dejen de añadir personajes extraños, lo cual sin duda enriquecerá la variedad del juego.
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Los personajes deドラゴンボール激神スクワドラestán divididos en 3 categorías(Daño, Tanque y Especialista) que definirán la formación de los equipos (en cada equipo hay dos personajes de Daño, un Tanque y un Especialista).
«Daño» es una categoría que se explica por sí misma, pues sonpersonajes centrados en ataque, que generalmente no son complicados de usar. En esta categoría encontramos personajes como Goku, Dabura, Super Uub, Androide 18, Bojack, Trunks, Broly o Kale.
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«Tanque» es una categoría que representa a personajes con más resistencia física, lo cual está representado en el juego conla habilidad de recuperar parte de su barra de vida. En este categoría nos econtramos a personajes como Vegeta, Caulifla, Cooler, Cell o Zamasu.
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«Especialista» es la categoría más extravagante, puesincluye personajes con habilidades específicas que pueden ser usadas para perjudicar al rival y también para ayudar a sus compañerosa salir de una situación difícil. Aquí encontraremos cosas como Boo (que cura a sus aliados y atrapa a sus rivales en trozos de su cuerpo gelatinoso) Krilin (capaz de cegar a sus rivales con el Taiyoken), Frieza (que puede usar a Dodoria y Zarbon para atacar pero también puede dejarlos vigilando zonas concretas del escenario mientras él va por libre) o Gotenks (que puede atrapar a los rivales mediante sus donuts cósmicos y usar fantasmas para atacar, ayudar o vigilar zonas del mapa).
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Cada personaje dispone de un ataque normal (llamado acometida) y una serie de ataques especiales (que va obteniendo conforme sube de nivel). Tengo que admitir que estosrepresentan muy bien al personaje en mayor medida, así que, independientemente de la categoría a la que pertenezca, vale la pena echarle un vistazo a las particularidades del personaje, pues algunos tienen cosas únicas (como Dabura capaz de petrificar a los rivales o Baby, que puede poseer a los otros héroes durante un tiempo limitado).
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Desde mi punto de vista, hay personajes mejores que otros (o tal vez debería decir que son más sencillos de usar), pero como el juego se va actualizando, de vez en cuandopotencian a los personajes más maltratados y a veces recortan a los poderosos, lo cual es muy necesario, ya que hay muchas ocasiones donde el equilibrio entre ellos parece no existir, siendo uno de los principales problemas, quelos personajes recién llegados parecen ser muy poderosos. Cada vez que hay algún cambio, nos llegará un mensaje especificando todo lo que se ha tocado (y algo de dinero de regalo).
Tras elegir personaje tambiénnos tocará seleccionar un ayudante, que podremos invocar de vez en cuando y que causará efectos específicos durante un tiempo limitado. El número de ayudantes también va aumentando conforme el juego se actualiza. Aquí encontramosuna selección incluso más variada que entre los luchadores, pues veremos personajes como el granjero que disparó a Raditz, el mono Burbujas, el Sargento Metallic (alias Terminator) de la Red Ribbon, Shu (el ninja que iba con Pilaf), Spopovicth, el hombre invisible cubierto de sangre e incluso el perro con bigote que era el Rey de la Tierra en la primera etapa de Dragon Ball. Durante la partida también se activarán unas cartas que nos darán ventajas concretas (más fuerza, que nuestra esquiva sea más eficiente…etc). Estas se pueden activar de manera automática o manual, a gusto del jugador.
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Debido a que yo no soy jugador de otros MOBA, no puedo comparar a este juego con otros mucho más famosos, pero según he visto, parece queドラゴンボール激神スクワドラes relativamentemás sencillo que los juegos del géneroconsagrados desde hace años. Este enfoque quizás sea para atraer a gente que solo pruebe el juego debido a la familiaridad de los personajes (como es mi caso).
Tras jugar bastante, he ido encontrando algunas pegas, que creo que vale la pena explicar.
La primera es que, muy de vez en cuando, el juego sufre algún error (que corrigen con cierta rapidez). Solo me ha pasado dos veces, pero al parecer ha sucedido más. En ocasiones se han reportado errores de control o visuales y a veces no se puede acceder al juego (por un error o por mantenimiento).
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Durante la batalla pueden suceder cosas extrañas como que te eliminen de un solo ataque teniendo la vida completa y el mismo nivel que tu rival (puede ser debido a efectos de potenciación del personaje, pero no estoy seguro del todo). A veces también hay algunos fallos gráficos, como que, al ver la animación de remate, el personaje desaparezca.
Estos errores están generalmente controlados yse parchean con rapidez. Además, siempre envían un mensaje detallado sobre los cambios y de paso te regalan unas cápsulas y dinero, lo cual siempre viene bien.
También tenemos el hecho de queドラゴンボール Gekishin Squadratiene desbloqueables con dinero del juego (los Zeni) o con dinero real (diamantes). Muchas de ellas son estéticas (ropas alternativas), pero los luchadores a desbloquear también entran en esta categoría. Antiguamente,conseguir los luchadores sin pagar requería echarle muchas horasy conseguir mucho dinero. Era una tortura, pensada para que gastases dinero real.
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Afortunadamente, tras el feedback recibido,el juego se ha actualizado y cambiado a mejoren casi todos los sentidos. Por ejemplo, ahora es muchísimo más fácil obtener dinero del juego, y también han decidido “regalar” los personajes que antiguamente eran tan difíciles de conseguir, simplemente cumpliendo una misión sencilla (jugar 10 veces). Estos dos cambios hacen del juego mucho más interesante yayudan mucho a los que no tienen tanto tiempo(y no quieren pagar con dinero real) a disfrutar del juego.
Si sois veteranos de juegos MOBA posiblemente no os sorprendaドラゴンボール激神スクワドラ, salvo que seáis fans acérrimos de la obra de Toriyama, pues el reclamo de los personajes deドラゴンボール(en todas sus etapas) creo que es clave para disfrutar de este juego, que por otro lado, nos ofrece partidas visualmente interesantes y muy coloridas, pero también requiere cierta insistencia para mejorar. En la actualidadacaba de lanzarse la temporada 3, lo cual nos traerá nuevos personajes, nuevos ayudantes y nuevos eventos.
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