HorrorScience に多数のコメントを投稿した後、 ゴジラ映画 およびその他の関連モンスターについては、今度はビデオ ゲームの 1 つ、具体的には 1990 年にリリースされたゲームボーイ ゲームを見てみましょう。 ゴジラくん 1985年に発売されたMSX。
ゲームの導入では、ゲーム内で登場するモンスターの恐ろしい画像がいくつか表示されますが、ゲームが開始されると、次のことがわかります。 ゴジラと他の巨人は小さくて頭が大きくて面白いです、 日本のサウリアンを制御して日本を壊滅させ、破壊することを考えてゲームを購入した人にとっては、確かに予想外の何か。しかし このゲームはゴジラ映画をベースにしたものではなく、頭の大きな怪獣が登場した作品をベースにしています(ゴジランドシリーズや漫画ゴジラくんなど)、すべてのモンスターが愛らしくて楽しかったです。
![[再生中…] ゴジラ (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilland.gif)
興味深い詳細は、 ゲームの日本版と西洋版ではキャラクターが異なり、コミックスタイルが保たれています。、しかし、彼らはスプライトをわずかに変更しました(顔、目、またはゴジラの場合、日本版で着ている服を取り除きました)。
ゲームの目的は、迷路に閉じ込められたミニラ(ゴジラの息子とされる)を救出することです。このゲームの日本語版をプレイすると、タイトル画面にすでに頭が大きくて人懐っこいゴジラが表示されており、ミニラを救出する代わりにそのバージョンをクリアすると、ゴジラのガールフレンドが見つかることになります。このバージョンには、西洋版にはない 2 人用モードもあります。
![[再生中…] ゴジラ (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilla-GB-diferencias-regionales.png)
彼 ゲームの主な目的は、ステージ上のすべての岩を破壊することですそれらを叩くと、それらは落ちるか動いてしまうので、それらを壊すには、それらを何らかの固い物体(壁や別の岩)の横に置き、もう一度叩く必要があります。そうすればそれらは消え、運が良ければゲームを楽にしてくれるアイテムを残すことができます。
すべての岩が消えると、1 つまたは複数の矢印が表示されます。これはレベルからの出口であり、ゲームを構成する格子状の迷路のさまざまなフェーズを通過します。選択しているパスを知ることが重要です ([選択] を押したときに表示されるメニューで確認できます)。そうでない場合は、戻って、すでに完了したフェーズの 1 つを繰り返さなければならない可能性があるためです。
各レベルは異なり、多くの場合、アクセスできない岩や破壊されない岩を避けるために、特定の順序で岩を破壊する必要があります。レベルの配分方法によっては、ゴジラがジャンプできないため、他の方法ではアクセスできない高い場所に到達するために岩を登る必要があることに留意する必要があります。フェーズを開始する前にレベル全体を確認するには、ゲームを一時停止して画面を移動することをお勧めします。そして、岩の分布に応じてどうやって岩を壊すかを計画し始めます。なぜなら、一度プレイし始めると、敵が私たちを悩ませ続ける間、それを行うのは非常に難しいからです。
![[再生中…] ゴジラ (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilla-GB-niveles-3.png)
ゲーム内で私たちに忍び寄るモンスターは、バラゴン、ラドン、ヘドラ、アンギラス、メカゴジラです。原則として、それらはすべて同じように行動します(ゴジラを追いかける)が、それらの間にはいくつかの違いがあります。バラゴン、アンギラス、メカゴジラは異なる速度を持つことで区別され、ラダンは飛行することができ、私たちを最も悩ませるでしょう、そしてヘドラはパンチで殺すことが不可能であるため、本当に迷惑になります。これらの敵を排除する場合は、ただ殴るだけで済みますが(前述のヘドラは例外で、単純に退却します)、石で粉砕したり、一度に排除するアイテムを見つけたりして、敵を倒すこともできます。残念ながら、敵は無限に存在するため、たとえ敵を排除したとしても、再び現れるまでの休息は数秒しかありません。レベルを完了するのに時間がかかりすぎると、キングギドラが現れ、数秒でゴジラの命を終わらせます。もう一度言いますが、日本版にはいくつかの違いがあり、最も厄介なモンスターを排除するのが簡単になり、ゴジラを助けるアイテムもあります。
![[再生中…] ゴジラ (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilla-GB-niveles-5.png)
ゲームの難易度は非常に段階的であり、実際のところ、単純であるにもかかわらず、時間がかかるパズルもいくつかあります。ゴジラはジャンプできず、ロープとして機能する蔓を使って移動しなければならないという事実は非常に制限的であり、ゲームはアクセスできそうにない岩を躊躇なく配置するため、台や蔓の端に到達してパンチを繰り出し、遠すぎる岩を破壊できることがわかります。どこかの時点で私たちが罠に陥った場合(それは必然的に起こります)、私たちは自殺して再挑戦することができます。
![[再生中…] ゴジラ (1990)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/08/Godzilla-GB-niveles-1.png)
私たちが絶望しないように、ゲームは続行することができ、パスワード オプションを提供します (2 つの異なるシステムがあり、現在の場所を続行するための短いシステムと、現在の場所を続行して迷宮を通過した道を思い出すための長いシステムです)。真実は、ミニラ (またはゴジラのガール フレンド) を救うという任務が見た目よりもはるかに難しいということですが、これは挑戦を求めているプレイヤーにとって非常にポジティブです。
確かに、このゲームは標準的なゴジラを表現するという点では非常に非効率的ですが、それはパズルやゲームの愛好家にとって楽しくて理想的なゲームであるという意味ではありません。 クレイジーキャッスルのバッグスバニー またはそれに似たもの(他の人にとっては退屈で退屈で繰り返しになる可能性があります)、さらにその音楽は非常にハッピーで非常にキャッチーです。

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