Locandina di Stardiver

[Analisi] Stardiver: la promessa sottomarina che affondò prima di salpare

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Tempo di lettura: 8 minuti
Portada de Stardiver en Steam
Data di rilascio
12/09/2024
Piattaforma
PC (Vapore)
Genere
Sparatutto, sopravvivenza, esplorazione spaziale/marina
Sviluppatore
Giochi del pianeta verde
Il nostro punteggio
6.5

Ciao giocatori! Oggi ci immergeremo nelle profondità di Stardiver, quel gioco di fantascienza sottomarina che prometteva di essere una bomba ma che, purtroppo, ha portato acqua ovunque (almeno per ora). Aspetta, perché questo viaggio sarà frenetico.

Il mio primo incontro con Stardiver: amore a prima vista... su Steam

Quando ho visto per la prima volta ilPagina Steam di Stardiver, sono quasi caduto dalla sedia. Un gioco di esplorazione subacquea con combattimenti in stile spaziale? Prendi i miei soldi! Sembrava fantastico, con quelle navi futuristiche che navigavano attraverso oceani alieni pieni di strane creature. Una versione subacquea di Everspace 2. Ho pensato: "Questo è il gioco che ho sempre desiderato e non sapevo di aver bisogno".

Ho aggiunto Stardiver alla mia lista dei desideri più velocemente di Usain Bolt nei 100 metri. E non ero l'unico, perché il gioco aveva circa 20.000 follower prima del lancio. Eravamo tutti come bambini che aspettavano l'arrivo del Natale.

Mi sono sempre piaciuti i giochi spaziali e anche quelli che si svolgono nel mare (o sotto di esso). Hanno una magia speciale. Allora cosa è successo a questo?

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Il giorno del lancio: Houston, abbiamo un problema

Il grande giorno è arrivato e, con l'emozione di un bambino in un negozio di dolciumi, ho preso il gioco e mi sono lanciato nell'avventura. Ma, sorpresa, si è scoperto che l'oceano era più agitato di quanto mi aspettassi, e non a causa delle creature marine.

[Analisi] Stardiver: la promessa sottomarina che affondò prima di salpare

I controlli: più difficili che destreggiarsi tra i polpi

La prima cosa che ho notato è che gestire la nave era come cercare di controllare il sapone nella doccia. I controlli erano così insensibili che mi sentivo come se stessi pilotando un mattone invece che un'astronave sottomarina. Cercare di navigare tra le fasi è stato più frustrante che cercare di aprire un barattolo di sottaceti con le mani bagnate.

E mi considero molto bravo nei giochi "navi", quindi no, non si tratta di giocare con una mano sola. È perché i controlli sono regolati in modo errato.

Gli sviluppatori hanno già risposto al feedback dei giocatori in merito e hanno dichiarato che correggeranno il sistema di controllo nei futuri aggiornamenti. Resta da vedere se migliorerà abbastanza da permetterci di dimenticarcene.

Il combattimento: Davide contro Golia, ma Davide è bendato

E quando è arrivato il momento di affrontare i nemici... uff! Era come cercare di vincere una lotta con i cuscini contro King Kong. Anche al livello più semplice, i nemici sembravano invincibili. Tra controlli goffi e difficoltà estreme, ogni incontro è diventato un esercizio di pazienza degno di un monaco buddista.

Ho molta pazienza e mi piacciono le difficoltà nei giochi, ma questo stava già passando dall'essere divertente all'essere frustrante. Un errore comune in molti giochi è la tendenza a renderli difficili solo perché.

[Analisi] Stardiver: la promessa sottomarina che affondò prima di salpare

L'interfaccia: un puzzle senza istruzioni

Cercare di capire come funzionassero la raccolta delle risorse e la creazione di oggetti era come cercare di decifrare i geroglifici senza la Stele di Rosetta. I tutorial brillavano per la loro assenza e l'interfaccia sembrava progettata da qualcuno che odia i giocatori. Mi sentivo come un nonno che cercava di programmare VHS negli anni '90.

Non è tutto negativo: la grafica è buona!

Nonostante tutto, devo ammettere che il gioco è un piacere visivo. I progetti delle navi sono così buoni che quasi compensano il loro scarso controllo. E le ambientazioni subacquee... wow! È come se Jacques Cousteau e H.R. Giger avessero avuto un figlio artista. Ogni volta che mi fermavo ad ammirare il paesaggio (cosa che accadeva spesso, grazie ai controlli), rimanevo a bocca aperta.

https://youtu.be/5BGteOrH3fQ?si=hewpNpP8nbx-sPxA

Potenziale sommerso: cosa sarebbe potuto succedere

La cosa più frustrante di Stardiver è che puoi vedere il potenziale che brilla sotto la superficie, come un tesoro sul fondo del mare. L'idea è fantastica: esplorazione subacquea, combattimento spaziale, sopravvivenza... ha tutti gli ingredienti per essere un grande gioco! Ma è come se avessero fatto una paella con i migliori ingredienti e poi l'avessero bruciata.

Immaginare un futuro migliore

Comincio a sognare cosa potrebbe essere Stardiver se risolvessero i loro problemi:

  • Controlli fluidi come la seta: Immagina di scivolare nell'acqua come un delfino spaziale. Sarebbe fantastico!
  • Combattimento equilibrato: Lasciamo che i nemici siano una sfida, non una condanna a morte. Voglio sentirmi come Aquaman, non come il cibo per gli squali.
  • Tutorial chiari: Un buon sistema che ti guida senza prenderti per mano. Come un GPS subacqueo, andiamo.
[Analisi] Stardiver: la promessa sottomarina che affondò prima di salpare

Il verdetto finale: un naufragio con potenziale di salvataggio

Dopo aver passato ore a lottare contro i controlli e a morire più volte di quanto abbia fatto Kenny a South Park, devo dire che Stardiver, nel suo stato attuale, è difficile da consigliare. È come un sottomarino con i buchi: ha potenziale, ma ha bisogno di molte riparazioni prima di poter navigare.

Tuttavia non perdo la speranza. Con i giusti aggiornamenti, Stardiver potrebbe diventare il gioco che tutti stavamo aspettando. Immagina: controlli fluidi, combattimenti equilibrati, un'interfaccia intuitiva... sarebbe il sogno di ogni fan della fantascienza subacquea!

Il premio per il miglior gioco subacqueo a cui ho giocato negli ultimi anni va ancora a luiShinsekai: Negli abissi, da Capcom. Speravo che Stardiver lo superasse, ma non è stato così. Anche se vedremo come andrà avanti.

[Analisi] Stardiver: la promessa sottomarina che affondò prima di salpare

Consigli per i coraggiosi che osano immergersi

Se decidi comunque di immergerti nelle profondità di Stardiver, ecco alcuni consigli di sopravvivenza:

  1. Pazienza, giovane Padawan: Avrai bisogno della pazienza di un pescatore per gestire i controlli.
  2. Pratica, pratica, pratica: prenditi del tempo per familiarizzare con i controlli prima di lanciarti nell'azione.
  3. Esplora prima di combattere: sfrutta la bellezza visiva del gioco. A volte semplicemente fluttuare e ammirare il paesaggio può essere gratificante.
  4. Únete a la comunidad: Busca foros y grupos de Discord. Compartir frustraciones puede ser terapéutico, y quizás encuentres trucos útiles.
  5. Mantén un ojo en las actualizaciones: Los desarrolladores podrían lanzar parches que mejoren la experiencia (¡eso espero!).

Considerazioni finali: una lezione per l’industria

El caso de Stardiver es un claro ejemplo de por qué es crucial pulir un juego antes de lanzarlo. Es como servir un pastel antes de que esté completamente horneado: por muy buenos que sean los ingredientes, si no está bien hecho, nadie lo va a disfrutar.

Para peor, las webs especializadas, como la nuestra, muchas veces solemos analizar los juegos en su lanzamiento. Si no tienes un buen producto desde el inicio. es difícil que no recibas malas reviews y, por tanto, mala publicidad. Ahí está el ejemplo claro con Rime o con No Man’s Sky.

Para los desarrolladores, espero que esto sea una lección sobre la importancia de escuchar el feedback durante el desarrollo y quizás considerar un período de acceso anticipado.

Y para nosotros, los jugadores, es un recordatorio de que no todo lo que brilla es oro… o en este caso, no todo lo que se sumerge es un tesoro.

E adesso?

Mientras esperamos a ver si Stardiver emerge de las profundidades mejorado y renovado, ¿qué otros juegos de exploración submarina o espacial recomendarías? ¿Has probado Stardiver? ¿Cuál fue tu experiencia? Déjame tus comentarios abajo, ¡me encanta leer sus opiniones!Y recuerden, amigos: en el espacio, nadie puede oírte gritar… pero bajo el agua, al menos puedes hacer burbujas de frustración. ¡Hasta la próxima inmersión gaming!

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