[In riproduzione...] Deus Ex Human Revolution: Director's Cut

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Tempo di lettura: 8 minuti
Qualificazione
Deus Ex Human Revolution: Director's Cut
Piattaforma
PC, Mac, Xbox 360, PS3, Wii U
Sviluppatore
Eidos Montreal
Inserito da
Square Enix
Genere
Stealth, GDR, Azione
Lancio
25/10/13

Per debuttare in Jugando a… ho scelto un titolo che, dal mio punto di vista, ha segnato un prima e un dopo nel settore dei videogiochi durante l'ultima generazione. Da amante incondizionato del genere cyberpunk non può essere altro che Deus Ex Rivoluzione Umana.

Per mettere un po' d'animo quelli di voi che leggono qualcosa su Deus Ex per la prima volta, vi dico che si tratta di un franchise abbastanza vecchio, composto da tre giochi: Deus Ex (2000), Deus Ex Guerra Invisibile (2004) e Deus Ex Rivoluzione Umana (2011). I primi due sono stati sviluppati da Ion Storm, mentre Rivoluzione umana È stato prodotto dal team Eidos Montreal e distribuito da Square Enix.

Dopo un approccio fallito che ho effettuato all'inizio dell'anno, ho finalmente completato il titolo nella sua interezza. Devo confessare che ovviamente non ha avuto su di me lo stesso impatto di quando ho giocato all'originale, ma ho rinnovato quella passione per un titolo che racchiude tutto ciò che un buon gioco dovrebbe avere.

Rivoluzione umana È un titolo stealth con sfumature estetiche e di gioco di ruolo cyberpunk ambientato nell'anno 2027. Adotteremo il ruolo di Adam Jensen, un ex SWAT che attualmente lavora come capo della sicurezza presso Industrie Sarif. Una mega azienda responsabile della creazione e distribuzione di una nuova tecnologia di potenziamento, parti sintetiche che vengono sostituite da quelle umane, migliorandone l'efficacia e le prestazioni. Fin qui tutto bene, il problema è che se, per esempio, cambi il tuo braccio con uno sintetico, dovrai rimanere agganciato per tutta la vita a una sostanza chiamata neuropocina che è una delle droghe più costose e che creano dipendenza al mondo Deus Ex. La cosa peggiore è che se non lo prendi, il tuo corpo rifiuterà gli innesti sintetici. D'altra parte, ci sono diverse aziende che si dedicano alla questione dei potenziamenti umani, tra cui Tai Yong Medical. Se alla formula aggiungiamo le guerre aziendali, i movimenti naturalisti e i gruppi radicali antisistema che rifiutano gli aumenti, ci ritroviamo con un cocktail dal conflitto garantito.

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Questa è la premessa da cui si basa il titolo, che come potete vedere rispetta rigorosamente tutti gli elementi narrativi che un buon gioco di cyberpunk deve avere. Ma veniamo a ciò che è interessante, cosa fa Rivoluzione umana Cosa lo rende così buono?

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Per me Un elemento molto importante in questo tipo di videogiochi è l'immersione. Mi piace credere a ciò che vedo, avere la libertà di prendere decisioni e fare le cose a modo mio. Ecco perché i giochi piacciono Skyrim O cadere Sono quelli che accumulano più ore nella mia libreria. Vapore. Non è un caso che proprio queste tipologie di giochi siano quelli che danno maggiore libertà in termini di gameplay e processo decisionale. Deus Ex forse è un po' più limitato rispetto a quegli esemplari ma nel complesso è un prodotto più raffinato.

Per cominciare, è un gioco che offre due stili di gioco molto diversi. Puoi completarlo in stile Rambo, distruggendo tutto ciò che si muove, ma puoi anche essere più moderato e optare per una soluzione meno violenta, la furtività. Nel mio caso mi sono sempre piaciuti i giochi stealth, la mia filosofia per completare il titolo è quella di dotarmi di una pistola elettrica, un fucile a dardi tranquillanti, granate a gas e così via. Inoltre, il gioco premia questo modo di giocare poiché completare una missione in questo modo ti garantirà gli extra di furtività e fantasma, due ricompense che insieme rappresentano molti più punti esperienza di quelli che otterresti uccidendo tutti quelli che incontri lungo il percorso.

Ma senza dubbio una delle cose più belle del gioco sono i potenziamenti. Non mi piace abusarne, soprattutto quando ottieni l'invisibilità, che uso occasionalmente, ma per il resto è molto divertente da usare. Nel gioco potremo saltare più in alto, correre più velocemente, rompere i muri, vedere attraverso di essi, marcare i nemici, hackerare terminali, insomma tantissime possibilità molto utili anche per interagire con lo scenario. Grazie agli aumenti potremo aprire sentieri o accedervi e trovare nuove vie d'accesso.

[In riproduzione...] Deus Ex Human Revolution: Director's Cut

Deus Ex introduce un'interessante novità in termini di giochi in prima persona. Consiste nell'alternanza tra prima e terza persona, in modo che la visione generale sarà soggettiva e quando ci attaccheremo a un muro vedremo il corpo di Adamo contro il muro. Anche se può sembrare sciocco, è qualcosa che considero particolarmente un completo successo. Una telecamera in prima persona è più coinvolgente, ogni volta che faremo qualcosa sarà dal punto di vista di Adam, mentre quando si tratterà di infiltrarci potremo vedere meglio ciò che ci circonda, potendo localizzare i nemici e pianificare la nostra via di fuga da attraversare senza essere visti.

Altro elemento molto curato è il lavoro di documentazione.. La trama non si sviluppa esclusivamente attraverso video e dialoghi, C'è un'enorme quantità di informazioni pubblicate attraverso riviste, libri, e-mail e appunti. Nel caso delle riviste si raccontano gli eventi che accadono durante la trama, ad esempio nella prima missione bisogna infiltrarsi in una fabbrica manifatturiera. Sarif, durante quella missione potrai leggere dell'incidente e una volta terminata potrai vedere cosa pensano i media sulla risoluzione di quel conflitto. Queste informazioni non sono utili solo per capire meglio cosa sta succedendo, nel caso di appunti ed email sono utili anche per ottenere la password di un computer o terminale per il quale non abbiamo sufficienti competenze di hacking.

Pese a disponer de los aumentos Rivoluzione umana es un título exigente, con un par de disparos estaremos muertos en cualquier dificultad. Desde mi punto de vista esa debilidad te obliga a observar más y pensártelo dos veces antes de liarte que es una de las cosas que más disfruto cuando juego. Una novedad con respecto al original se encuentra en la inteligencia artificial de los enemigos, los soldados son más duros y pueden localizarte con más facilidad e incluso algunos de ellos tienen aumentos de invisibilidad. Esta mejora en la AI se introdujo en un principio únicamente en El Eslabón Perdido, sin embargo ahora se encuentra en la totalidad del título, añadiendo un plus de dificultad.

Ya que estamos hablando del contenido descargable, comentar que esta versión engloba todos los DLC que salieron para Rivoluzione umana. Aunque se ha introducido de forma más coherente, en el caso de los paquetes de armas ahora los encontraras distribuidos por los primeros escenarios en lugar de aparecer todos en tu inventario. En la Director’s Cut, El Eslabón Perdido ya no será contenido externo al juego,  se integrará directamente en la narración original. Todo un acierto porque de la forma que estaba era más difícil situar la linea temporal de los hechos, por lo que muchos usuarios podían perderse o no situar bien en que momento estaba ocurriendo la acción.

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Aunque Deus Ex es un gran juego también tiene sus cosas malas. Por ejemplo el juego esta pésimamente optimizado, tiene una tasa de frames inestable, sobre todo en ciudades, produciéndose micro parones que solo he conseguido solucionar en cierta medida bajando la calidad gráfica. Además cuenta con algunos bugs como aparecer metido dentro del suelo o que se descoloque el hud. Pero el más molesto de todos es el de las muertes inesperadas sobre todo si te quieres sacar el logro Pacifista, que consiste en no matar a nadie durante el juego. Pues bien resulta que la pistola eléctrica y el rifle de dardos matan a algunos enemigos, en mi caso con dichas armas maté a algunos en Detroit. Lo peor es que Eidos Montreal no va a sacar ninguna actualización más para el juego, lo cual es una verdadera pena porque ensucian un acabado global excelente.

Deus Ex es el típico juego que amas o detestasen mi caso me encuentro entre los primeros. Soy consciente de que muchos usuarios se llevaron un chasco a la hora de jugarlo porque las campañas publicitarias mostraron un título a lo Call of Duty siendo más bien un Ingranaggio in metallo solido con aumentos. Pero si eres de aquellos que les encanta la estética cyberpunk, te gustan los juegos de sigilo y las tramas de corporaciones enrevesadas… Este es un juego que por lo menos tienes que probar.

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