[Giocando...] Plants vs. Zombies: Garden Warfare

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Tempo di lettura: 9 minuti
Qualificazione
Piante contro Zombie: Garden Warfare
Piattaforma
Xbox One/360/PS3/PS4/PC
Sviluppatore
Giochi PopCap
Inserito da
EA
Genere
tiratore
Lancio
21/02/2014

Presentiamo in anteprima la sezione Giocando… In ComboGamer. In questo spazio ogni redattore presenterà la propria opinione sui titoli a cui ha giocato con l'obiettivo di farli conoscere e consigliarli o meno, oltre a condividere sensazioni ed esperienze con gli altri. Il biglietto di partenza Giocando… È il mio turno, e anche se potrei parlare di classici senza tempo che camminano tra il mito e il culto (ehm, Final Fantasy VII...), la cosa più sensata da fare è spendere una fortuna per un gioco che sfugge al gafapastismo e ai meccanismi giocabili che richiedono molto cervello. ne parlo Piante contro Zombie: Garden Warfare, quel gioco di piante irascibili e zombie vegetariani.

Sarebbe assurdo affermare che non ho pregiudizi di fronte a determinate situazioni della mia vita quotidiana. Li ho e anche tu, in misura maggiore o minore. E probabilmente la stessa cosa accade anche a noi davanti allo schermo. Allo stesso modo in cui sarei riluttante a giocare a prodotti simili AnnoCamminata Se solo avessi le quattro catture che lo presentano, ci saranno persone a cui le parole Call of Duty O FIFA causare orticaria. E li provo profondamente. Capisco che la formula sia rotta, che non valga la pena acquistare la nuova puntata ogni anno se i contenuti offerti sono così limitati, ma è anche vero che come giocatore non sono sempre alla ricerca di avventure trascendentali o di idee che invitino alla riflessione più assoluta. Sarebbe, francamente, estenuante. Ecco perché le mie prime sensazioni alla vista Guerra in giardino Erano strani. Dov'era finita la frenetica difesa della torre che conoscevamo? Perché trasformare un gioco inconfondibile in qualcosa di meno di una copia di titoli che tanto critichiamo? Ecco, amici, il mio primo pregiudizio di cui potevo liberarmi solo dando un'occhiata a Origins.

[Giocando...] Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Piante contro Zombie: Garden Warfare È divertente, casual e fresco come le verdure stesse nel gioco. Osservarlo dall'esterno suscita simpatia e dall'interno ancor di più. Se piacciono agli sparatutto più realistici Call of Duty Mettono alla prova la nostra abilità sul campo di battaglia, Guerra in giardino Crea il tuo clima di gioco camuffando elementi altrettanto banali ma sotto un'apparenza personale. Non c'è sangue, né soldati supervitaminati, né esplosioni eccessive; ma se ti lanciano piselli o pipe sei morto. Il metagioco è molto simile a quello a cui siamo abituati nel genere, con due fazioni e diverse classi tra cui scegliere, ciascuna con il proprio arsenale e abilità. Dopo aver giocato un paio di partite, tutto ciò che devi fare è arrenderti e accettare che sì, quello PopCap Games è riuscita a convertire con successo il file Piante contro Zombie originale in una sorta di vero sparatutto.

Electronic Arts ha trovato la formula per rendere un gioco esclusivamente multiplayer online attraente e duraturo. Ti ricordi come funziona? titanfall E il suo sistema di carte per migliorare alcune caratteristiche dei giochi? Guerra in giardino È sulla stessa linea, con un negozio in cui potremo investire il denaro guadagnato in combattimento acquistando buste con carte collezionabili che ci permetteranno di personalizzare i nostri personaggi o acquisire nuove armi. La personalizzazione è tale che giocando in ambienti affollati ti assicurerai di non vedere due piante o zombi identici, con girasoli di fuoco, zombi hipster o piante carnivore multicolori. È interessante perché sebbene alcuni elementi influenzino solo l'aspetto (non aspettarti che cambiando i bracci delle tue piante con vasi killer creerai una sorta di trasformatore di piante), altri influenzano le statistiche. E credimi quando ti dico che uno zombie con equipaggiamento da rugby può diventare ancora più pericoloso a seconda dei potenziamenti.

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Sembra tutto assurdo e la verità è che quando sei immerso nelle dinamiche del gioco lo sembra ancora di più. Ma in quella strana entropia tutto è stranamente ben predisposto e non dà la sensazione che il caso determini la vittoria o la sconfitta. Senza andare oltre, ci sono abilità che risultano inefficaci nelle mani di un giocatore inesperto, ma per un altro profilo di utenti sono essenziali. Ti faccio un esempio personale ed è la mia goffaggine nel controllare Cactus, il cecchino dal lato della pianta, e la sua abilità di drone Garlic (se l'idea che esistano i droni all'aglio non ti fa venir voglia di dare una possibilità al gioco... non so cosa fare!). Schierando il drone potrai volare attorno all'intero palco e sparare piccoli aghi che, sebbene tolgano poca salute, ti aiutano a visualizzare il palco e persino a uccidere qualche ignara persona che non è molto attenta al cielo. Basteranno però un paio di colpi e l'aglio verrà distrutto, sprecando così qualche secondo che potrebbe rivelarsi cruciale per la vostra squadra.

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E se parliamo proprio di sentimento di gruppo, la verità è questa Guerra in giardino È più che soddisfacente questa premessa. Appena entreremo in un gioco sentiremo quasi una dozzina di persone parlare nella chat vocale in modo incomprensibile, come se avessero una patata in bocca. Non si capiscono, parlano altre lingue, ma Aiutano a dare la sensazione di essere più ad un festival che in guerra. Suppongo che ci sarà qualcuno che usa detta chat per proporre strategie, anche se non ho intenzione di ingannarti, non l'ho ancora trovato. Tra voci stridule di bambini, versi di animali e interferenze varie, le squadre sono progettate in modo tale che vorresti uccidere i tuoi per farli tacere. È vero che c'è la possibilità di silenziarli, ma è un peccato che bisogna entrare nel menu durante ogni partita e non può essere impostato automaticamente. Cosa gli faremo?

Guerra in giardino sarebbe su un aereo simile a Team Fortress 2 a causa di quanto sia avvincente la sua proposta. Sì, so che i giocatori di TF mi lanceranno pietre, ma cercherò di spiegare le ragioni per cui faccio una simile affermazione. La cosa principale è il varietà di modalità di gioco, che coprono tutto, dal classico combattimento di squadra o la cattura delle basi a quelli più eccitanti Bomba gnomica, in cui ogni squadra ha tre punti da difendere e i giocatori devono procurarsi uno gnomo bomba che appare casualmente sullo scenario per portarlo in una delle basi nemiche e farlo esplodere. Tutte le modalità sono progettate per incoraggiare le strategie e se vai senza riguardo per il tuo obiettivo, preparati per un'orda di giocatori che non esiteranno a tempestarti di colpi.

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Il secondo elemento che fa sorridere quando ci si pensa Guerra in giardino è il ricchezza degli scenari. Odio profondamente che negli sparatutto bisogna attraversare ambienti chiusi che sfruttano gli angoli dei corridoi per tendere imboscate. Va bene ma è stancante. In Piante contro Zombie todo despierta una sensación tan agradable como mortífera si no te haces con el ambiente que te rodea. Barcos pirata, parques, mansiones… Da igual dónde se dispute la partida, porque todos los mapas son lo suficientemente amplios como para poder desarrollar tu propio estilo de juego. Mientras que los lanzaguisantes y zombis soldado pueden acampar en los tejados de las casas esperando al enemigo, otros pueden aprovechar los recovecos del escenario para acabar con los oponentes por sorpresa.

Llegados a este punto da igual ser planta o zombi. O mejor dicho, importa todo. Ambos poseen clases diferenciadas entre las que seguro se encuentra la tuya predilecta. Y si nos cansamos del multijugador por bandos, lo mejor es unir fuerzas en el apartado Operaciones de Jardín, una suerte de modo Horda como el de Gears of War pero pasado por el filtro personal del juego. Aquí todos los jugadores unen fuerzas como plantas para hacer frente a múltiples oleadas de zombis controlados por la IA que intentan comerse nuestro jardín. Si esto os parece poco, preparaos para las rondas especiales en las que habrá que acabar con Yetis, zombis macarras o la incorporación de la última actualización gratuita: el vampiro-zombi Barón von Murciélago. Yo ya me las he visto y deseado para vencerle hasta llegar a la conclusión de que las muertes saben mejor cuando lo hacen personajes con tal diseño.

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Piante contro Zombie: Garden Warfare es entrañable y fascinante porque no te intenta convencer de algo que ni es ni pretende ser. No soy objetivo cuando digo que una de sus grandes bazas y que me obliga a hablar de él es lo encantador que resulta todo. Me ocurre como si un amante de los gatos se encontrara en la calle varios de estos felinos. Sin quererlo siente el deber de recogerlos y darles un hogar. En mi caso no encontré Guerra in giardino en la calle, sino en Origin y no lo pude dejar escapar. Tanto las plantas como los zombis del juego son monos -sí, hablo como una niña que defiende a los ponis- y una vez superada esa primera fase de seducción sabe darte amor con sus mecánicas jugables. Desde la semana pasada el juego está disponible en PS3 y PS4, sumándose así a otras plataformas como Xbox One, 360 y PC. Ahora sí que no hay excusa para que no te coman el cerebro y dejar que estas agradables plantas siembren en ti la semillita del buen gusto.

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