Denshattack!

[Analisi] Denshattack!: Un treno che fa acrobazie come uno skateboard in un Giappone distopico

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Tempo di lettura: 6 minuti
Denshattack!
Data di rilascio
17/06/2026
Genere
Arcadico? Piattaforme? Un mix di diversi
Sviluppatore
Sottocodificatori
Piattaforme
PC, PlayStation 5, serie Xbox, Switch 2
Il nostro punteggio
8
Sei interessato?

Controlla un treno che lo fakickflipEwallridementre schivare gli ostacoli e competere contro rivali eccentrici sembra un'idea folle per un gioco, eDenshattack!Lo esegue con gioia traboccante. Sviluppato dallo studio di Barcellona Undercoders e pubblicato da Fireshine Games, questo titolo è stato annunciato alla Gamescom 2025 ed è diventato rapidamente uno degli indie più chiacchierati dell'anno per il suo concetto assurdo e l'esecuzione sorprendentemente fluida. Attualmente disponibile in demo su Steam, il gioco completo uscirà il 17 giugno 2026 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e, come recentemente confermato, anche su Nintendo Switch 2.

L'approccio è semplice e avvincente: fai parte di un gruppo di emarginati che utilizzano treni modificati per eseguire acrobazie impossibili, competere in gare sotterranee e affrontare una sinistra megacorporazione chiamata Miraidō. Il treno non solo si muove a tutta velocità; Salta, vai alla deriva, macina i binari ed esegui combo aeree come uno skateboard gigante. Tutto questo accade in ambientazioni colorate ed esagerate che mescolano estetica anime e vibrazioniRadio del jet sete un tocco di caos shonen.

La trama: Ribellione giovanile con treni e corporazioni malvagie

La storia segue un gruppo di giovani disadattati che formano una “ciurma” di treni truccati per sfidare l'ordine imposto dalla Miraidō, una corporazione che controlla i binari e reprime ogni espressione di libertà. Il protagonista e i suoi alleati (un cast vario e carismatico con personalità molto forti) partecipano alle competizionimetropolitanadove i trucchi e lo stile contano tanto quanto la vittoria. Tra le razze si sviluppano piccole trame di amicizia, rivalità e resistenza che vengono raccontate attraverso dialoghi con voci in inglese e giapponese, brevi filmati ed eventi nei livelli.

Non è una narrazione profonda con ramificazioni complesse, ma ha abbastanza carisma e umorismo assurdo da tenerti interessato. L'obiettivo principale è sconfiggere rivali sempre più stravaganti (incluso un campionegyarurovinato) e raggiungi lo scontro finale contro la corporazione, il tutto accumulando punti e sbloccando potenziamenti per il tuo treno.

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Gameplay: trucchi, velocità e combo che richiedono precisione

Il cuore del gioco è il giro “skateboard with train”. Avanza a velocità costante lungo percorsi che si ramificano, salta e gira, e devi mantenere il flusso eseguendo acrobazie con la levetta destra (ollies, kickflip, rotazioni, manuali) mentre usi la levetta sinistra per cambiare corsia o derapare. Il freno viene utilizzato con tempismo per ottenere potenziamenti durante il rilascio e il salto può essere caricato per una maggiore altezza.

I livelli sono progettati come giganteschi skate park: ci sono binari su cui macinare, halfpipe improvvisati, wallride e rampe che lanciano il treno in aria. Il punteggio si basa sulle combo: concatenare acrobazie senza fallire moltiplica i punti e ci sono obiettivi secondari come raccogliere oggetti o completare sfide specifiche. Tra i livelli c'è un hub in cui personalizzi il tuo treno (aspetto, aggiornamenti delle statistiche) e incontri l'equipaggio.

Il combattimento è minimo ma presente sotto forma di gare contro rivali o scontri contro boss che richiedono un tempismo perfetto per schivare gli attacchi pur facendo acrobazie. La demo mostra che il gioco ha un livello accessibile (puoi finire i livelli senza padroneggiare i trucchi) ma un livello di abilità elevato per coloro che vogliono massimizzare punteggi e combo. È sorprendentemente tecnico: il bilanciamento dell'attrezzatura a mezz'aria, i tempi di deriva e la gestione dello slancio sono fondamentali, e mancare un atterraggio può costarti velocità e combo.

Grafica e atmosfera: colorata, caotica e piena di personalità

L'arte è uno dei punti più celebrati: un vibrante stile anime/pop con ambientazioni che vanno dalle città al neon a vulcani, oceani e paesaggi rurali distorti. Tutto si muove ad alta velocità, con particelle, effetti di velocità e animazioni esagerate che rendono ogni trucco di grande impatto. La direzione artistica cattura perfettamente quel mix di follia e stile che ricorda Jet Set Radio o i classici arcade.

L'atmosfera è energia pura: musica elettronica con influenze synth e rock, effetti sonori potenti (il rombo del treno, lo stridore delle rotaie, le urla della folla) e un ritmo che non si ferma. È un gioco che sembra fatto apposta per essere giocato a volume alto e con il sorriso sulle labbra. Una follia piena di colori e divertimento!

Opinione personale: Follia controllata che genera dipendenza

Denshattack! è esattamente ciò che promette: un gioco assurdo, colorato e divertente che trasforma un'idea ridicola (un treno che fa acrobazie con lo skateboard) in un'esperienza meccanicamente solida e molto divertente. Il controllo risponde bene, i trick hanno profondità e progressione tra lorocorre(miglioramenti, nuovi livelli, rivali) mantiene l'interesse. È ideale sia per sessioni brevi che lunghe, e la demo chiarisce già che ha il potenziale per essere uno degli indie più memorabili dell'anno.

Alcuni aspetti, come la ripetizione di determinati schemi di livello o la dipendenza dal tempismo perfetto nelle combo avanzate, possono essere frustranti a volte, ma la gioia generale e la personalità del gioco compensano ampiamente tutto ciò. È un titolo che più ci si gioca e più si migliora.

Conclusione: preparatevi per l'hype train

Denshattack! Arriverà il 17 giugno 2026 su PC, PlayStation 5, Xbox Series Thela demo è ora disponibile su Steamed è un ottimo modo per verificare se il concetto ti cattura. Sali sul treno e dimmi più tardi nei commenti cosa ne pensi! Lo comprerai?

Denshattack!
Denshattack!: un treno che fa acrobazie come uno skateboard in un Giappone distopico
🥳 Il migliore
È pazzesco, pieno di colori e divertimento arcade diretto
Lo stile visivo
La colonna sonora
😕 Da migliorare
Qualche ripetizione man mano che si avanza, anche se secondo la mia opinione personale non influisce sul gioco
Se vuoi dedicarti alla realizzazione di combo, a volte i tempi possono essere troppo precisi e risultare frustranti
8
Molto bene!
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Martin Fernandez
3 mesi

Ho giocato alla demo e ho pensato che fosse grandioso.
Graficamente è meraviglioso e il gameplay è abbastanza buono, ma sembra impegnativo, non so se avrei difficoltà negli ultimi livelli.

In ogni caso hanno utilizzato concetti già esistenti e li hanno mixati con tanto talento, una meraviglia.

Martin Fernandez
Risposta Jorge Consiglio
3 mesi

La verità è che l'ho visto dal vivo, ho scaricato la demo ed è stato fantastico. I giochi di questo stile intrattengono sempre e poi si prende confidenza con i controlli ed è molto soddisfacente.