La semaine dernière, j'ai encore joué Villes XL. Comme je l'ai dit dans mon jeu précédent, j'ai décidé de poser les bases pour atteindre un million d'habitants : construire massivement de nouveaux espaces de bureaux être en mesure de fournir de l'emploi à ce demi-million de personnes supplémentaires. Pour ce faire, il avait auparavant construit hors champ (sinon, cela prendrait une éternité) des villes qui en manquaient pour pouvoir exporter ce service (rappelez-vous que dans ce jeu, tout secteur productif fait faillite s'il produit beaucoup plus que ce qui est consommé en interne dans sa ville).
Le problème est venu d'un autre événement imprévu : les bureaux perdaient également de l'argent en raison du manque de transport de passagers dans la région. C'est pourquoi j'ai entrepris de construire des lignes de métro et de bus interconnecter la ville, mais cela ne semble pas non plus suffisant. Parce que mon ancien ordinateur met beaucoup de temps à traiter ce que je fais dans ce jeu (comme je l'ai déjà dit à plusieurs reprises, il n'est pas compatible avec mon PC plus moderne, je ne connais pas la raison), j'y ai passé beaucoup de temps, j'ai donc à peine dépassé les 700 000 habitants. Donc, Cet objectif ainsi que celui de décorer la ville dans de bonnes conditions restent en suspens depuis un trimestre., au cas où il y en aurait un, même si au moins j'ai appris à créer plus d'une ligne de bus dans le grand terminal (il faut mettre un terminal au-dessus, comme s'il allait être construit les uns sur les autres, la chose la plus contre-intuitive au monde).
Ce gameplay a été directement retardé sur YouTube en raison de l'incompatibilité de Twitch Studio Windows Vista. Quoi qu'il en soit, comme je le dis toujours, n'oubliez pas de suivre notre chaîne Twitch pour d'autres gameplays de jeux compatibles avec mon PC le plus récent, ainsi que pour vous abonner à notre Chaîne YouTube.

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