[Lecture…] Le roi des combattants XIV

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Temps de lecture : 7 minutes
Qualification
Le roi des combattants XIV
Plateformes
Playstation 4, Arcade, Windows
Promoteur
SNK
Publié par
SNK, Atlus, Argent Profond
Genre
Lutte
Année
2016

J'ai récemment eu l'occasion de profiter du dernier opus de la légendaire saga roi des combattants, qui est récemment revenu avec style sur PlayStation 4 et PC.

Comme je n'ai pas le jeu et que je n'ai pu jouer que quelques heures, cet article ne sera pas aussi intensif que celui de Roi des combattants XIII ou celui de Capcom contre SNK2.

La première chose qui attire votre attention Ce KOF c'est qu'ils ont abandonné les deux dimensions, quelque chose qui, sans que ce soit la première fois qu'ils le font (il y en avait déjà Roi des combattants (impact maximum) C’est quand même frappant si l’on considère que les jeux les plus récents étaient en 2 dimensions.

Évidemment, l'ajout d'une troisième dimension est quelque chose qui n'affectera que la section visuelle, puisque Lorsqu'il s'agit de se déplacer et de combattre, le jeu est toujours en deux dimensions et assez fidèle à ce que l'on a vu dans les opus précédents.

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Le nouveau KOF fait le grand saut vers les 3 dimensions

Il est vrai que l'aspect graphique de ce jeu n'est pas excessivement frappant et semble même un peu dépassé (bien qu'il y ait eu récemment une mise à jour qui a amélioré l'apparence des personnages). Cela me semble tout à fait acceptable, je pense même que c'est mieux que ce à quoi je m'attendais après avoir vu les premiers trailers.

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Comparaison graphique du jeu avant et après le patch

Les éventuelles critiques sur les graphismes du jeu devraient disparaître lors de la visualisation du contenu du jeu, car il propose plusieurs modes de jeu et plus de 50 combattants, un chiffre non négligeable, surtout si l'on tient compte du fait que Combattant de rue V Il est sorti avec 16 combattants et moins de modes de jeu.

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Shun'ei l'un des nouveaux personnages

Comparaisons mises à part, je voudrais commenter un peu l'équipe qui, comme le veut la tradition, est composée d'équipes de 3 combattants, que je commente ci-dessous.

Les équipes suivantes sont maintenues des jeux précédents avec quelques ajouts ou changements dans les attaques des personnages, mais sans surprises évidentes :

Équipe du Japon : Kyo Kusanagi, Goro Daimon et Benimaru Nikaido

Équipe Fatal Fury : Terry Bogard, Joe Higashi et Andy Bogard

Équipe Art de Combat : Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki et Robert Garcia

L'équipe Ikari : Ralf Jones, Clark Still et Leona Heidern

Équipe K : K', Kula Diamond et Maxima

Équipe de soldats psychopathes : Athéna Asamiya, Sie Kensou et Chin Gentsai

L'équipe Yagami : Iori Yagami, Vice et Mature

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Modèle initial

Certes ces équipes ont subi des changements ou quelques ajouts intéressants :

Equipo Women Fighters: Las clásicas Mai Shiranui y King están acompañadas por Alice, una chica que al parecer es una fan acérrima de los personajes de Fureur fatale, hasta el punto de imitarles con sus golpes. Sinceramente, me parece un tanto triste el diseño del personaje así como su “historia” pero claro, luego te enteras que Alice se creó para un juego de Pachinko y te das cuenta que no hay mucho más que esperar, al menos es divertida de controlar y tiene animaciones graciosas cuando falla los ataques.

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Mai, King y Alice

Equipo South Town: El equipo formado por el pesado de Geese Howard, y su lacayo Billy Kane recibe un nuevo personaje muy curioso llamado Hein, que todo lo que tiene de elegante, lo tiene de veloz. Algunos de sus ataques recuerdan a otros personajes vistos en la saga, pero en general es un soplo de aire fresco para el equipo.

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Hein, Geese y Billy

Equipo México: Los veteranos Ramon y Angel están acompañados de King of Dinosaurs, un personaje nuevo que es tremendamente parecido a The Griffon Mask/Tyzoc de Garou: Mark of The Wolves. El parecido es tal que no solo comparten algunas técnicas especiales, si no que también comparten doblador. Es imposible no pensar en Griffon al ver a King of Dinosaurs, aunque es cierto que el nuevo diseño y los ataques basados en su lado “saurio” son geniales y le dan variedad.

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King of the Dinosaurs, Ramón y Angel

Equipo Kim: El equipo del justiciero koreano Kim Kaphwan ha sufrido un notable cambio, pues el líder ya no está acompañado de criminales obligados a reformarse. En su lugar participan su maestro (Gang-il) y la pareja de este (Luon).

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Luon, Kim y Gang-il

Equipo de villanos: Hartos del estricto entrenamiento de rehabilitación que seguían cuando estaban con Kim Kaphwan, el pequeño Choi Bounge y el enorme Chang Koehan han reincidido y vuelven a ser delincuentes. El líder de su equipo es otro presidiario llamado Xanadu, un personaje de aspecto intimidante, pero con ataques bastante cómicos.

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Choi, Xanadu y Chang

Equipo China: El veterano maestro Tung Fu Rue tiene el honor de formar parte de este equipo (que se podría considerar el nuevo equipo protagonista) junto a dos nuevos personajes que resultan ser sus alumnos: Shun’ei es un chico  capaz de controlar las ilusiones y pelea con pintorescos ataques producidos por dos enormes manos y Meitenkun, un chico con un enorme potencial, pero que tiene el inconveniente de tener sueño constantemente hasta el punto de que se duerme mientras pelea.

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Tung Fu Rue, Shun’ei y Meitenkun

Equipo South America: No es un secreto que en latinoamerica hay bastantes fans de la saga KOF, de manera que creo que este equipo se ha creado con intención de aumentar su éxito y de paso hacer un guiño a los fans de esa zona. Sus miembros son Nelson (un boxeador con un brazo robótico), Zarina (una luchadora y bailarina) y Banderas Hattori (un ninja brasileño).

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Coco el tucán, Zarina, Nelson y Banderas Hattori

Equipo Another World: Formado por personajes provenientes de otros juegos, como Nakoruru (de la saga Samuray Showdown) Love Heart (de Sky Love) y Mui Mui (de Dragon Gal).

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Mui Mui, Nakoruru y Love Heart

Equipo Official Invitation: Formado por Silvie Paula Paula (una antigua miembro de NESTS bastante extravagante) Kukri (con la habilidad de controlar la arena) y Mian (una luchadora enmascarada con movimientos pintorescos).

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Mian, Silvie Paula Paula y Kukri

El equipo Official Invitation fue contratado por Antonov, un enorme y cachas millonario que decidió crear este nuevo King of Fighters. Antonov es el jefe final del juego, y al derrotarlo obtienes el cinturón de campeón de King of Fighters… aunque ya sabéis, en esta serie siempre hay algún imprevisto al final y no todo es como parece.

Siguiendo con la nefasta tradición de los DLC, se puede aumentar la plantilla gracias a los personajes descargables: Ryuji Yamazaki, Rock Howard, Whip y Vanessa.

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Antonov en una de las imágenes que nos cuentan la historia del juego

El apartado jugable mantiene muchas de las cosas típicas de los KOF (rodar, super ataques) y algunas mecánicas de Roi des combattants XIII (Neo Max, ataques potenciados) de manera que hay bastante profundidad en los combates pero al mismo tiempo se puede disfrutar sin pasar horas y horas aprendiendo. El juego también incluye un modo de Misiones (para aprender combos) galería (para ver las muchísimas ilustraciones que iremos desbloqueando), entrenamiento y modo online.

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Duelo de pesos pesados: Chang contra King of Dinosaurs

Mi primer contacto con King of Fighters XIV ha sido muy agradable y la verdad es que no sabia muy bien que esperar de este juego, especialmente porque últimamente era más común ver a sus personajes en máquinas de Pachinko, que en juegos nuevos para consolas actuales. Así que estoy encantado de ver que han hecho un buen trabajo con este regreso.

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