
Pour faire ses débuts dans Jugando a… J'ai choisi un titre qui, de mon point de vue, a marqué un avant et un après dans l'industrie du jeu vidéo au cours de la dernière génération. En tant qu'amateur inconditionnel du genre cyberpunk, il ne peut s'agir que de Deus Ex Révolution Humaine.
Pour mettre un peu ceux d'entre vous qui lisent quelque chose sur Deus Ex pour la première fois, je vous dis que c'est une franchise assez ancienne, composée de trois jeux : Deus Ex (2000), Deus Ex Guerre Invisible (2004) et Deus Ex Révolution Humaine (2011). Les deux premiers ont été développés par Ion Storm, tandis que Révolution humaine Il a été produit par l'équipe d'Eidos Montréal et distribué par Square Enix.
Après une démarche ratée que j'ai faite en début d'année, j'ai enfin bouclé le titre dans son intégralité. Je dois avouer que cela n'a évidemment pas eu le même impact sur moi que lorsque j'ai joué à l'original, mais j'ai renouvelé cette passion pour un titre qui englobe tout ce qu'un bon jeu devrait avoir.
Révolution humaine C'est un titre furtif avec des connotations de jeu de rôle et esthétiques. cyberpunk fixé en 2027. Nous adopterons le rôle de Adam Jensen, un ancien SWAT qui travaille actuellement comme chef de la sécurité à Sarif Industries. Une méga-entreprise chargée de créer et de distribuer une nouvelle technologie d'augmentation, des pièces synthétiques remplacées par des pièces humaines, améliorant ainsi leur efficacité et leurs performances. Jusqu'ici tout va bien, le problème est que si, par exemple, vous changez votre bras pour un bras synthétique, vous devrez être accro toute votre vie à une substance appelée neuropocine qui est l'une des drogues les plus chères et les plus addictives au monde Deus Ex. Le pire, c'est que si vous n'en prenez pas, votre corps rejettera les greffons synthétiques. D’autre part, plusieurs entreprises se consacrent à la question des augmentations humaines, notamment Tai Yong Medical. Si l’on ajoute à la formule les guerres des entreprises, les mouvements naturalistes et les groupes radicaux anti-système qui rejettent les augmentations, nous nous retrouvons avec un cocktail de conflits garantis.
![[Lecture…] Deus Ex Human Revolution : Director’s Cut](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2014/09/Deus-Ex-Human-Revolution-3-1024x576.jpg)
C'est la prémisse sur laquelle est basé le titre, qui, comme vous pouvez le constater, respecte strictement tous les éléments narratifs nécessaires à un bon jeu de cyberpunk doit avoir. Mais venons-en à ce qui est intéressant, qu'est-ce que Révolution humaine Qu’est-ce qui le rend si bon ?
Pour moi Un élément très important dans ce type de jeu vidéo est l’immersion. J'aime croire ce que je vois, avoir la liberté de prendre des décisions et de faire les choses à ma manière. C'est pourquoi des jeux comme Bordeciel soit Tomber Ce sont ceux qui accumulent le plus d’heures dans ma bibliothèque. Vapeur. Ce n’est pas un hasard si ce type de jeux est précisément celui qui donne le plus de liberté en termes de gameplay et de prise de décision. Deus Ex c'est peut-être un peu plus limité par rapport à ces exemples mais dans l'ensemble c'est un produit plus raffiné.
Pour commencer, c’est un jeu qui propose deux styles de jeu bien différents. Vous pouvez le compléter à la manière de Rambo, en détruisant tout ce qui bouge, mais vous pouvez aussi être plus retenu et opter pour une résolution moins violente, furtive. Dans mon cas, j'ai toujours aimé les jeux furtifs, ma philosophie pour terminer le titre est de m'équiper d'un pistolet électrique, d'un fusil à fléchettes tranquillisant, de grenades à gaz, etc. De plus, le jeu récompense cette façon de jouer puisque terminer une mission de cette manière vous accordera les extras furtifs et fantômes, deux récompenses qui, ensemble, représentent bien plus de points d'expérience que vous n'obtiendriez en tuant tous ceux que vous rencontrez en cours de route.
Mais sans aucun doute l'une des choses les plus cool du jeu, ce sont les boosts. Je n'aime pas en abuser, surtout quand on obtient l'invisibilité, que j'utilise occasionnellement, mais le reste est très amusant à utiliser. Dans le jeu on peut sauter plus haut, courir plus vite, briser les murs, voir à travers eux, marquer les ennemis, pirater des terminaux, bref beaucoup de possibilités qui sont aussi très utiles pour interagir avec le scénario. Grâce aux augmentations, nous pourrons ouvrir des chemins ou y accéder et trouver de nouvelles voies d'accès.
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Deus Ex introduit une nouveauté intéressante en termes de jeux à la première personne. Il consiste à alterner entre la première et la troisième personne, de sorte que la vue générale sera subjective et lorsque nous nous collerons à un mur nous verrons le corps d'Adam contre le mur. Même si cela peut paraître idiot, c'est quelque chose que je considère particulièrement comme une totale réussite. Une caméra à la première personne est plus immersive, chaque fois que nous faisons quelque chose, ce sera du point de vue d'Adam, tandis que lorsqu'il s'agit d'infiltrer, nous pourrons mieux voir ce qui nous entoure, pouvoir localiser les ennemis et planifier notre voie de fuite pour traverser sans être vu.
Un autre élément très soigné est le travail de documentation.. L'intrigue ne se développe pas uniquement à travers des vidéos et des dialogues, Il existe une énorme quantité d’informations publiées dans des magazines, des livres, des courriels et des notes.. Dans le cas des magazines, ils racontent les événements qui se produisent pendant l'intrigue, par exemple dans la première mission vous devez infiltrer une usine de fabrication. Sarif, au cours de cette mission, vous pourrez lire des informations sur l'incident et, une fois terminée, vous pourrez voir ce que les médias pensent de la résolution de ce conflit. Ces informations ne sont pas seulement utiles pour mieux comprendre ce qui se passe, dans le cas de notes et d'e-mails, elles sont également utiles pour obtenir le mot de passe d'un ordinateur ou d'un terminal pour lequel nous n'avons pas suffisamment de compétences en piratage.
Pese a disponer de los aumentos Révolution humaine es un título exigente, con un par de disparos estaremos muertos en cualquier dificultad. Desde mi punto de vista esa debilidad te obliga a observar más y pensártelo dos veces antes de liarte que es una de las cosas que más disfruto cuando juego. Una novedad con respecto al original se encuentra en la inteligencia artificial de los enemigos, los soldados son más duros y pueden localizarte con más facilidad e incluso algunos de ellos tienen aumentos de invisibilidad. Esta mejora en la IA se introdujo en un principio únicamente en El Eslabón Perdido, sin embargo ahora se encuentra en la totalidad del título, añadiendo un plus de dificultad.
Ya que estamos hablando del contenido descargable, comentar que esta versión engloba todos los DLC que salieron para Révolution humaine. Aunque se ha introducido de forma más coherente, en el caso de los paquetes de armas ahora los encontraras distribuidos por los primeros escenarios en lugar de aparecer todos en tu inventario. En la Director’s Cut, El Eslabón Perdido ya no será contenido externo al juego, se integrará directamente en la narración original. Todo un acierto porque de la forma que estaba era más difícil situar la linea temporal de los hechos, por lo que muchos usuarios podían perderse o no situar bien en que momento estaba ocurriendo la acción.
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Bien que Deus Ex es un gran juego también tiene sus cosas malas. Por ejemplo el juego esta pésimamente optimizado, tiene una tasa de frames inestable, sobre todo en ciudades, produciéndose micro parones que solo he conseguido solucionar en cierta medida bajando la calidad gráfica. Además cuenta con algunos bugs como aparecer metido dentro del suelo o que se descoloque el hud. Pero el más molesto de todos es el de las muertes inesperadas sobre todo si te quieres sacar el logro Pacifista, que consiste en no matar a nadie durante el juego. Pues bien resulta que la pistola eléctrica y el rifle de dardos matan a algunos enemigos, en mi caso con dichas armas maté a algunos en Detroit. Lo peor es que Eidos Montréal no va a sacar ninguna actualización más para el juego, lo cual es una verdadera pena porque ensucian un acabado global excelente.
Deus Ex es el típico juego que amas o detestas, en mi caso me encuentro entre los primeros. Soy consciente de que muchos usuarios se llevaron un chasco a la hora de jugarlo porque las campañas publicitarias mostraron un título a lo Appel du devoir siendo más bien un Engrenage métallique solide con aumentos. Pero si eres de aquellos que les encanta la estética cyberpunk, te gustan los juegos de sigilo y las tramas de corporaciones enrevesadas… Este es un juego que por lo menos tienes que probar.

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