[Lecture…] Plants vs. Zombies : Garden Warfare

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Temps de lecture : 9 minutes
Qualification
Plantes contre Zombies : Garden Warfare
Plate-forme
Xbox One/360/PS3/PS4/PC
Promoteur
Jeux PopCap
Publié par
EA
Genre
tireur
Lancement
21/02/2014

Nous créons la section Jouant… dans ComboGamer. Dans cet espace, chaque éditeur présentera son avis sur les titres auxquels il a joué dans le but de les faire connaître et de les recommander ou non, ainsi que de partager sentiments et expériences avec les autres. Le ticket de départ Jouant… C'est mon tour, et même si je pourrais parler de classiques intemporels qui marchent entre les lignes du mythe et du culte (hum, Final Fantasy VII...), la chose la plus sensée à faire est de se ruiner pour un jeu qui échappe au gafastisme et aux mécanismes jouables qui demandent beaucoup de cervelle. je parle de Plantes contre Zombies : Garden Warfare, ce jeu de plantes colériques et de zombies végétariens.

Il serait absurde de dire que je n’ai aucun préjugé face à certaines situations de mon quotidien. Je les ai et vous aussi, dans une plus ou moins grande mesure. Et la même chose nous arrive probablement devant l’écran. De la même manière que je serais réticent à jouer à des produits comme AnnéeMarche Si j'avais seulement les quatre captures qui le présentent, il y aurait des gens à qui les mots Appel du devoir soit FIFA provoquer de l'urticaire. Et je ressens profondément pour eux. Je comprends que la formule est cassée, que cela ne vaut pas la peine d'acheter le nouvel opus chaque année si le contenu qu'ils proposent est si limité, mais il est aussi vrai qu'en tant que joueur je ne recherche pas toujours des aventures transcendantales ou des idées qui invitent à la réflexion la plus absolue. Ce serait franchement épuisant. C'est pourquoi mes premières sensations en voyant Guerre des jardins Ils étaient étranges. Où était le tower defense frénétique que nous connaissions ? Pourquoi transformer un jeu incomparable en quelque chose de moins qu’une copie de titres que nous critiquons tant ? Voilà, mes amis, mon premier préjugé dont je ne pouvais me débarrasser qu'en vérifiant chez Origins.

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Plantes contre Zombies : Garden Warfare C'est amusant, décontracté et aussi frais que les légumes du jeu eux-mêmes. L’observer de l’extérieur suscite la sympathie et de l’intérieur encore plus. Si des tireurs plus réalistes aiment Appel du devoir Ils testent nos compétences sur le champ de bataille, Guerre des jardins Créez votre propre climat de jeu en déguisant des éléments tout aussi éculés mais sous une apparence personnelle. Il n’y a pas de sang, pas de soldats survitaminés, pas même d’explosions excessives ; mais s'ils vous lancent des pois ou des pipes, vous êtes mort. Le méta-jeu est très similaire à celui auquel nous sommes habitués dans le genre, avec deux camps et des classes différentes parmi lesquelles choisir, chacune avec son propre arsenal et ses propres capacités. Quand vous avez joué quelques jeux, tout ce que vous avez à faire est d'abandonner et d'accepter que oui, cela PopCap Games a réussi à convertir le Plantes contre Zombies original dans une sorte de véritable jeu de tir.

Electronic Arts a trouvé la formule pour rendre un jeu multijoueur en ligne attrayant et durable. Te souviens-tu comment ça marche chute des titans Et son système de cartes pour améliorer certaines caractéristiques dans les jeux ? Guerre des jardins C'est dans le même esprit, avec un magasin dans lequel nous pouvons investir l'argent que nous gagnons au combat en achetant des enveloppes avec des cartes à collectionner qui nous permettent de personnaliser nos personnages ou d'acquérir de nouvelles armes. La personnalisation est telle que jouer dans des décors bondés garantit de ne pas voir deux plantes ou zombies identiques, avec des tournesols de feu, des zombies hipsters ou des plantes carnivores multicolores. C'est intéressant car même si certains éléments n'influencent que l'apparence - ne vous attendez pas à ce qu'en changeant vos petits bras de plantes contre des pots tueurs vous allez créer une sorte de transformateur végétal - d'autres affectent les statistiques. Et croyez-moi quand je vous dis qu'un zombie avec un équipement de rugby peut devenir encore plus dangereux en fonction des améliorations.

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Tout cela semble absurde et la vérité est que lorsque vous êtes immergé dans la dynamique du jeu, cela le semble encore plus. Mais dans cette étrange entropie, tout est étrangement bien prédisposé et cela ne donne pas la sensation que le hasard détermine la victoire ou la défaite. Sans aller plus loin, il existe des compétences qui sont inefficaces entre les mains d'un joueur inexpérimenté, mais pour un autre profil d'utilisateurs elles sont indispensables. Je vais vous donner un exemple personnel et c'est ma maladresse à contrôler Cactus, le sniper côté plante, et sa capacité Drone d'ail (si l'idée que les drones d'ail existent ne vous donne pas envie de donner une chance au jeu... Je ne sais pas quoi faire !). En déployant le drone, vous pouvez survoler toute la scène et tirer de petites aiguilles qui, même si elles prennent peu de santé, vous aident à visualiser la scène et même à tuer une personne sans méfiance et peu attentive au ciel. Cependant, quelques coups et l'ail sera détruit, perdant ainsi quelques secondes qui pourraient être cruciales pour votre équipe.

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Et si l'on parle précisément de sentiment de groupe, la vérité est que Guerre des jardins Cela répond largement à cette prémisse. Dès que nous entrons dans un jeu, nous entendrons près d'une douzaine de personnes parler dans le chat vocal de manière inintelligible comme si elles avaient une pomme de terre dans la bouche. Ils ne sont pas compris, ils parlent d'autres langues, mais Ils contribuent à donner le sentiment d'être plus dans un festival que dans une guerre.. Je suppose qu'il y aura quelqu'un qui utilisera ledit chat pour proposer des stratégies, même si je ne vais pas vous tromper, je ne l'ai pas encore trouvé. Entre voix hurlantes d'enfants, bruits d'animaux et interférences diverses, les équipes sont conçues de telle manière qu'on a envie de tuer les siens pour les faire taire. C'est vrai qu'il y a la possibilité de les faire taire, mais c'est dommage qu'il faille entrer dans le menu à chaque partie et qu'il ne puisse pas être réglé automatiquement. Qu'allons-nous lui faire ?

Guerre des jardins serait dans un avion semblable à Équipe Forteresse 2 en raison du caractère addictif de sa proposition. Oui, je sais que les joueurs de TF vont me jeter des pierres, mais je vais essayer d'expliquer les raisons pour lesquelles je fais une telle déclaration. L'essentiel est le variété de modes de jeu, qui couvrent tout, du combat d'équipe classique ou de la capture des bases aux plus excitants comme Bombe gnome, dans lequel chaque équipe a trois points à défendre et les joueurs doivent récupérer un gnome de bombe qui apparaît au hasard sur la scène pour l'emmener dans l'une des bases ennemies et le faire exploser. Toutes les modalités sont pensées pour encourager les stratégies et si vous y allez sans égard à votre objectif, préparez-vous à affronter une horde de joueurs qui n'hésiteront pas à vous asperger de coups.

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Le deuxième élément qui fait sourire quand on pense Guerre des jardins est le richesse des scénarios. Odio profundamente que en shooters haya que ir por entornos cerrados que aprovechan las esquinas de los pasillos para tender emboscadas. Eso está bien pero cansa. En Plantes contre Zombies todo despierta una sensación tan agradable como mortífera si no te haces con el ambiente que te rodea. Barcos pirata, parques, mansiones… Da igual dónde se dispute la partida, porque todos los mapas son lo suficientemente amplios como para poder desarrollar tu propio estilo de juego. Mientras que los lanzaguisantes y zombis soldado pueden acampar en los tejados de las casas esperando al enemigo, otros pueden aprovechar los recovecos del escenario para acabar con los oponentes por sorpresa.

Llegados a este punto da igual ser planta o zombi. O mejor dicho, importa todo. Ambos poseen clases diferenciadas entre las que seguro se encuentra la tuya predilecta. Y si nos cansamos del multijugador por bandos, lo mejor es unir fuerzas en el apartado Operaciones de Jardín, una suerte de modo Horda como el de Gears of War pero pasado por el filtro personal del juego. Aquí todos los jugadores unen fuerzas como plantas para hacer frente a múltiples oleadas de zombis controlados por la IA que intentan comerse nuestro jardín. Si esto os parece poco, preparaos para las rondas especiales en las que habrá que acabar con Yetis, zombis macarras o la incorporación de la última actualización gratuita: el vampiro-zombi Barón von Murciélago. Yo ya me las he visto y deseado para vencerle hasta llegar a la conclusión de que las muertes saben mejor cuando lo hacen personajes con tal diseño.

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Plantes contre Zombies : Garden Warfare es entrañable y fascinante porque no te intenta convencer de algo que ni es ni pretende ser. No soy objetivo cuando digo que una de sus grandes bazas y que me obliga a hablar de él es lo encantador que resulta todo. Me ocurre como si un amante de los gatos se encontrara en la calle varios de estos felinos. Sin quererlo siente el deber de recogerlos y darles un hogar. En mi caso no encontré Guerre des jardins en la calle, sino en Origin y no lo pude dejar escapar. Tanto las plantas como los zombis del juego son monos -sí, hablo como una niña que defiende a los ponis- y una vez superada esa primera fase de seducción sabe darte amor con sus mecánicas jugables. Desde la semana pasada el juego está disponible en PS3 y PS4, sumándose así a otras plataformas como Xbox One, 360 y PC. Ahora sí que no hay excusa para que no te coman el cerebro y dejar que estas agradables plantas siembren en ti la semillita del buen gusto.

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