L'un des événements les plus marquants des années 90 (en ce qui concerne la bande dessinée) a été la mort de Superman aux mains de jour du Jugement dernier et l'apparition de 4 remplaçants qui tenteraient de perpétuer l'héritage de l'homme d'acier.
D’une manière ou d’une autre et avec l’aide de Sunsoft et Blizzard Entertainment, cette histoire a atteint Super Nintendo et Mega Drive/Genesis. J'avoue que j'ai été surpris de voir ça La mort de Superman dans les jeux vidéo car il n'est pas courant qu'une histoire spécifique d'un personnage de bande dessinée américaine atteigne les consoles (normalement les jeux de super-héros étaient basés sur des films ou directement sur le personnage, sans se soucier de représenter une étape spécifique) bien qu'il soit également vrai que la même année, un jeu basé sur la saga a été lancé. Tuerie maximale de Spider-man.
![[Lecture…] Mort et retour de Superman](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/06/Death-and-Return-Superman-SNES-MEGA.png)
Les deux versions du jeu sont identiques dans le développement et les différences résident surtout dans les sections visuelles et sonores, comme presque tous les jeux sortis sur les deux plateformes. Cependant, il convient de préciser que certaines versions de Mega Drive Ils ont un bug qui bloque le jeu, quelque chose à garder à l'esprit si vous souhaitez y jouer.
Ce jeu est un style beat'em up Combat final, TMNT : Les tortues dans le temps, Les rues de la rage soit Cadillac et dinosaures. Ce genre n'est peut-être pas le plus adapté à un jeu de Superman, car il est un peu étrange de le voir sur la terre ferme tabasser des punks d'un coup de poing net alors qu'il est censé être capable de voler à toute vitesse et de les détruire en une seconde. Il est vrai aussi que si l’on s’en tient à cela, il serait très difficile de faire un jeu sur ce personnage.
Parce que les niveaux de jeu sont basés sur La mort de Superman et le Le règne des surhommes, les personnages à contrôler dans ce jeu sont Superman, Superboy, Eradicator, Steel et Cyborg Superman.
Malheureusement Nous ne pouvons pas choisir notre surhomme préféré, car dans chaque niveau nous devrons en contrôler un différent selon l'histoire.
Notre personnage peut frapper, sauter, voler (en appuyant deux fois sur le bouton de saut), tirer (une attaque lente à distance, qui ralentit légèrement les ennemis) et utiliser une super attaque qui effacera l'écran des ennemis (tant que nous en avons, car ils sont limités).
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J'adorerais dire que les personnages sont contrôlés complètement différemment, mais la vérité est que pIls sont pratiquement tous pareils. Visuellement, ils sont différents, mais ils ne sont pas significativement différenciés lorsqu'il s'agit de les contrôler, cela ne nous donne même pas la sensation de contrôler un personnage plus rapide et plus faible ou un personnage plus lourd et plus puissant, comme si cela se produisait dans d'autres beat em ups (comme celui susmentionné Combat final).
Les beat'em ups sont un type de jeu avec un développement relativement limité, ce qui peut nous lasser de faire toujours la même chose. C'est ici qu'il faut faire appel à l'expertise des programmeurs pour créer des situations, des ennemis, des scénarios variés et offrir au joueur différentes manières de battre ses rivaux.
![[Lecture…] Mort et retour de Superman](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/06/Death-and-Return-Superman-VS.jpg)
Malheureusement, dans ce jeu, cela reste une intention, car même s'il est vrai qu'il existe différents niveaux de développement (type ship shooter) la grande majorité des niveaux du jeu sont des clones d'eux-mêmes, grâce à la répétition des scénarios (tant en apparence que en développement), de la musique et des ennemis. Il arrive qu'il y ait 2 ou 3 niveaux qui sont pratiquement les mêmes avec le seul changement notable étant qu'on contrôle un personnage différent ou que les mêmes ennemis se répètent constamment au cours des niveaux, suivant toujours le même ordre d'apparition.
![[Lecture…] Mort et retour de Superman](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/06/Death-and-Return-Superman-escenarios-1024x445.png)
Les phases de tir devraient rendre le jeu plus agréable et elles réussissent presque, malheureusement les premières phases de ce type sont aussi des copies d'elles-mêmes, puisque les mêmes ennemis apparaissent dans le même ordre et elles durent aussi très peu de temps par rapport aux phases de beat'em up. Les seules phases qui parviennent à transmettre de la variété sont quelques-unes des dernières (quand il faut détruire le missile avec Superboy et le noyau d'Engine City avec Steel).
![[Lecture…] Mort et retour de Superman](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/06/Death-and-Return-Superman-shooter-1-1024x442.jpg)
Après avoir précisé que les personnages sont tous quasiment identiques, que les scénarios et les ennemis se répètent constamment et que les phases de shooter ne sont pas bien compliquées, il ne reste plus qu'à évaluer le gameplay lui-même.
D'une part, il convient de préciser que la difficulté du jeu finit par être assez élevée dans ses derniers niveaux et que certains ennemis sont extrêmement ennuyeux et nuisibles (car je déteste les foutus robots qui vous attrapent de loin).
![[Lecture…] Mort et retour de Superman](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/06/Death-and-Return-Superman-Doomsday.jpg)
A la hora de sobrevivir a las oleadas de enemigos existen varios trucos, como saltar y lanzarse en picado, agarrarlos y lanzarlos entre sí, volar y provocar que hagan sus ataques a distancia para que se golpeen los unos a los otros, pero ninguna de estas estrategias nos va a facilitar el juego excesivamente, debido a que al morir los enemigos no dejan ítems para rellenarnos la vida.
La manera de obtener ítems es a su vez una de las cosas más satisfactorias y necesarias a la hora de progresar en este juego, pues consiste en agarrar y lanzar a los enemigos contra las paredes del escenario (algo similar a lo visto en el Batman Returns de SNES), ya que muchas de ellas soltarán iconos de Superman azules (energía) rojos (un súper ataque extra) o vidas extra al romperse. Por si no se os da demasiado bien esta clase de juegos, no os preocupéis porque hay continuaciones infinitas.
![[Lecture…] Mort et retour de Superman](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2016/06/Death-and-Return-Superman-Nivel-1.png)
Superman nunca ha sido un personaje con mucha suerte en los videojuegos, y Mort et retour de Superman no pudo cambiar eso pese a ser uno de los mejores juegos protagonizados por el personaje. Lo cierto es que aunque el juego tiene puntos buenos (como las ilustraciones de los personajes que aparecen mientras nos cuentan la historia) es un beat ‘em up del montón por culpa del repetitivo desarrollo de la mayoría de sus niveles, la nula diferencia de sus personajes y la falta de cualquier modo de juego alternativo o multijugador.
En aquella época existían beat ’em ups mucho mejores que este, de manera que no es extraño que nadie recuerde Mort et retour de Superman, que solo resultará llamativo a los fans del personaje que quieran recordar (de aquella manera) la etapa donde murió.

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