[Spielt…] Peter Jacksons King Kong – Kong, das 8. Weltwunder

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Lesezeit: 8 Minuten
Plattform
Game Boy Advance
Entwickler
Ubisoft
Genres
Abenteuer, Action-Rollenspiel
Jahr
2005

Der erste Film von König Kong erschien 1933 und es war ein Erfolg aufgrund seiner Spezialeffekte, seines Soundtracks und seines unvergesslichen Endes. Kong, der Riesenaffe, faszinierte die Welt und viele Jahrzehnte später war er bereits Teil der Populärkultur und eine der am häufigsten parodierten und kopierten Figuren im Kino.

Zu den Filmen mit Kong in der Hauptrolle gehören Fortsetzungen wie Kongs Sohn, Japanische Filme (King Kong gegen Godzilla Und King Kong entkommt), ein Remake in den 70er Jahren, das eine Fortsetzung hatte (für das ein seltsames Spiel für das Famicom erschien), ein neues Remake von Peter Jackson im Jahr 2005 und dessen Auftritt im aktuellen MonsterVerso, wo mit Filmen wie Kong: Schädelinsel Und Godzilla gegen Kong.

Was Videospiele betrifft, ist Kong in einigen davon aufgetreten. Die meisten werden vergessen (wie König Kong für Atari 2600) an Fremde (wie z King Kong 2 Ikari ohne Megaton Punch und sein Erscheinen in Konami Wai Wai Welt, beide von NES), wobei wir nur einige wirklich bemerkenswerte hervorheben können Peter Jacksons King Kong, das anlässlich der Veröffentlichung des gleichnamigen Films für 128-Bit-Konsolen erschien.

Für dasselbe Spiel gab es verschiedene Versionen für tragbare Konsolen. Die PSP und der Nintendo DS waren modifizierte und gekürzte Versionen des Originalspiels. Das für den Game Boy Advance erschienene war hingegen ein völlig anderes Spiel die von der breiten Öffentlichkeit unbemerkt blieb und die Besonderheit aufweist, dass ihre amerikanische Version in umbenannt wurde Kong 8. Weltwunder.

im Magazin Das Bonus Stage Magazine hat ein umfangreiches Special zu King Kong gemacht (wo ich seine Filme, seinen Einfluss und seine Videospiele kommentiere) und dann habe ich etwas Zeit dieser seltsamen Version des Game Boy Advance gewidmet, die ich weiter unten analysieren werde.

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Der grafische Teil von Kong 8. Weltwunder Es ist sehr genau. Die Charaktere sind gut animiert und erinnern an die Schauspieler aus dem Film, obwohl sie deutlich schlichter gestaltet sind.  Kong ist gut nachgebildet und in seinen spielbaren Teilen können wir riesige Dinosaurier (auf Skull Island) oder menschliche Fahrzeuge (im letzten Teil des Spiels) vernichten.

Die häufigsten Feinde sind in die ganz Kleinen (Fledermäuse, verschiedene Arten von Krabben und Krebstieren) und die Größten (Dinosaurier, menschliche Feinde) unterteilt, aber wir müssen auch auf die Gefahren des Dschungels selbst achten (Spitzen, riesige Blumen, die uns fangen oder Gift ausstoßen). Die Endgegner sehen viel einschüchternder und detaillierter aus. Sie fallen deutlich auf und verleihen dem Spiel eine epischere Note.

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Ankunft auf Skull Island

Jedoch, Was mir am besten gefallen hat, war Skull Island selbst, voller Details, die ihm eine unheimliche und wilde Note verleihen (auf Stöcken steckende Köpfe, Tempel, Ruinenruinen, Kongs Fußabdrücke, Dinosaurierskelette, Steinpfade, die aus der Vegetation herausragen...). Im Rahmen der Beschränkung, sich auf einer tropischen Insel zu befinden, wurde versucht, den verschiedenen Teilen Abwechslung zu verleihen, indem die Farbe und einige Elemente geändert wurden, die bestimmte Bereiche hervorheben (die Steintempel, das Dorf der Ureinwohner, den Sumpf mit den Dinosauriern, die aus dem Wasser kommen...).

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Die Szenarien sind sehr detailliert

Die Tatsache, dass das Spiel hat so viel Detaillierungsgrad und Skull Island als etwas Unerforschtes des Stadtmenschen dargestellt wird, kann es doch auch etwas Negatives werden Manchmal ist es nicht leicht zu erkennen, welche Wege im Dschungel beschritten werden können und die Tempel sind einander zu ähnlich, so dass es leicht ist, einige Räume mit anderen zu verwechseln (aber zumindest haben wir Hinweise auf den Boden geschrieben, die uns bei der Orientierung helfen). Die Musik variiert je nach Gegend und Situation, von Dschungel und Stammes bis hin zu bedrohlich und atmosphärisch, was dem Spiel ein gutes Maß an Immersion verleiht.

Der letzte Teil führt Kong in die Stadt, bringt etwas Abwechslung in den visuellen Teil und bietet uns die Möglichkeit, das mythische Ende des Films aus der Ich-Perspektive zu erleben.

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Skull Island ist ein sehr gefährlicher Ort

Was das Gameplay selbst betrifft, Wir stehen vor einem Abenteuerspiel, wo wir Skull Island erkunden und eine Gruppe von drei Charakteren (Carl, Jack und Ann) steuern, die von Zeit zu Zeit gleichzeitig in ein Actionspiel verwandelt werden. Im Beat'em-Up-Stil werden wir Kong kontrollieren. Obwohl ich zugeben muss, dass es Spaß macht, Kong zu kontrollieren, lässt sich das nicht leugnen la mejor parte es la de aventura, que afortunadamente también en la parte principal del juego.

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Controlaremos a Kong de vez en cuando

Los controles son algo complejos de primeras, pero enseguida te acostumbras. El botón A se usará para situaciones concretas (tirar de algún interruptor, cerrar diálogos…), B es el botón de acción, L nos permitirá cambiar de personaje y el botón R cambiará el tipo de acción que hará el personaje. El personaje controlado irá delante y los otros lo seguirán, pero mientras lo hagan estos pueden ser dañados. Si presionamos el botón SELECT podemos separar al equipo y controlar libremente a uno de los personajes, pero hay que tener en cuenta que no podemos abandonar la pantalla sin el resto de personajes.

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Para avanzar tendremos que alternar entre los tres personajes

Cada personaje tiene su propia barra de vida (que podemos aumentar con objetos especiales) y su momento de lucirse en el juego, ya que tienen habilidades muy distintas. Carl, el director de la película, es capaz de mover objetos pesados, lanzar granadas y usar antorchas, de manera que será más útil resolviendo puzles que combatiendo, Ann puede gritar (para aturdir a los enemigos) y curar a otros personajes, lo cual la convierte en “la salvavidas” de los otros dos y Jack puede atacar con diferentes armas (machete, lanza y metralleta) siendo el personaje ideal para recorrer la selva y enfrentar enemigos.

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Carl puede empujar objetos pesados

Durante la aventura encontraremos objetos como azufre, palos, troncos, lianas o piedras afiladas, que de por sí no sirven para nada, pero afortunadamente se pueden combinar para conseguir ítems que sí necesitaremos durante la misma (si juntamos el palo con la piedra afilada conseguiremos una lanza, si juntamos troncos con lianas, una balsa….).

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Podemos combinar items para crear nuevos

Con el botón START podemos acceder a los menús (por los cuales navegaremos con L y R) y también al mapa.

Kong 8. Weltwunder hace un gran esfuerzo por adaptar la historia de la película, y diría que lo logra con bastante acierto, pues los personajes se comportan de manera similar a la misma y veremos que los diálogos se parecen a los del largometraje (podemos elegir el idioma Español, al menos en la versión Europea). La jugabilidad es buena y los controles (pese a ser algo complejos de primeras) son correctos.

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Recorrer la isla no será tarea fácil

En función de nuestra habilidad como jugadores, pasaremos más o menos tiempo recorriendo la laberíntica Isla Calavera obteniendo objetos, encontrando mejoras para personajes (que les aumentan la vida) y superando templos llenos de puzles, que generalmente están custodiados por un jefe final. La dificultad es bastante justa, es fácil que nuestros personajes resulten dañados, pero se nos dan herramientas para curarnos (los objetos aparecen con facilidad, podemos salvar partida en cualquier momento y, si por error entramos en un templo ya explorado, nos avisarán de que ya lo hemos completado). Además, una vez tengamos a Ann en nuestro equipo, podremos curarnos usando sus habilidades.

Kong 8. Weltwunder de Game Boy Advance me parece muy bueno. Transmite muy bien la sensación de estar perdidos en una isla llena de peligros, tiene buenos gráficos, una música muy acertada y una jugabilidad centrada en eliminar enemigos y resolver puzles que lo hace adictivo. Si sois fans de los juegos de aventuras, deberíais darle una oportunidad a este juego. No os defraudará.

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