[Wird abgespielt…] Der König der Kämpfer XIV

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Lesezeit: 7 Minuten
Qualifikation
Der König der Kämpfer XIV
Plattformen
Playstation 4, Arcade, Windows
Entwickler
SNK
Gepostet von
SNK, Atlus, Deep Silver
Geschlecht
Kampf
Jahr
2016

Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, den neuesten Teil der legendären Saga zu genießen König der Kämpfer, das kürzlich mit Stil für PlayStation 4 und PC zurückgekehrt ist.

Da ich das Spiel nicht habe und erst seit ein paar Stunden spielen kann, wird dieser Artikel nicht so intensiv sein wie der in König der Kämpfer XIII oder das von Capcom gegen SNK 2.

Das erste, was Ihre Aufmerksamkeit erregt Diese KOF besteht darin, dass sie zwei Dimensionen aufgegeben haben, etwas, das, ohne das erste Mal zu sein, dass sie es getan haben (es gab bereits King of Fighters (maximale Wirkung) Es ist immer noch erstaunlich, wenn man bedenkt, dass die letzten Spiele in zwei Dimensionen stattfanden.

Offensichtlich wirkt sich das Hinzufügen einer dritten Dimension nur auf den visuellen Teil aus Was Bewegung und Kampf angeht, ist das Spiel immer noch zweidimensional und ziemlich treu zu dem, was in den vorherigen Teilen zu sehen war.

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Der neue KOF macht den endgültigen Sprung in Richtung 3 Dimensionen

Es stimmt, dass der grafische Aspekt dieses Spiels nicht übermäßig auffällig ist und scheint sogar etwas veraltet (obwohl es kürzlich ein Update gab, das das Erscheinungsbild der Charaktere verbesserte). Für mich scheint es durchaus akzeptabel zu sein, ich denke sogar, dass es besser ist, als ich erwartet hatte, nachdem ich die ersten Trailer gesehen hatte.

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Grafischer Vergleich des Spiels vor und nach dem Patch

Eventuelle Kritik an der Grafik des Spiels sollte beim Betrachten des Spielinhalts verschwinden, da es über mehrere Spielmodi verfügt und mehr als 50 Kämpfer, eine nicht unerhebliche Zahl, vor allem wenn man das berücksichtigt Street Fighter V Es wurde mit 16 Kämpfern und weniger Spielmodi veröffentlicht.

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Shun'ei einer der neuen Charaktere

Abgesehen von den Vergleichen möchte ich ein wenig auf den Kader eingehen, der, wie es die Tradition vorschreibt, aus Teams mit jeweils drei Kämpfern besteht, die ich weiter unten kommentiere.

Die folgenden Teams wurden aus früheren Spielen beibehalten, mit einigen Ergänzungen oder Änderungen an den Angriffen der Charaktere, jedoch ohne offensichtliche Überraschungen:

Japanisches Team: Kyo Kusanagi, Goro Daimon und Benimaru Nikaido

Fatal Fury-Team: Terry Bogard, Joe Higashi und Andy Bogard

Art of Fighting-Team: Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki und Robert Garcia

Ikari-Team: Ralf Jones, Clark Still und Leona Heidern

Team K: K', Kula Diamond und Maxima

Psycho Soldiers-Team: Athena Asamiya, Sie Kensou und Chin Gentsai

Team Yagami: Iori Yagami, Laster und Reife

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Erste Vorlage

Während diese Teams Änderungen oder einige interessante Ergänzungen erfahren haben:

Ausrüstung Women Fighters: Las clásicas Mai Shiranui y King están acompañadas por Alice, una chica que al parecer es una fan acérrima de los personajes de Tödliche Wut, hasta el punto de imitarles con sus golpes. Sinceramente, me parece un tanto triste el diseño del personaje así como su “historia” pero claro, luego te enteras que Alice se creó para un juego de Pachinko y te das cuenta que no hay mucho más que esperar, al menos es divertida de controlar y tiene animaciones graciosas cuando falla los ataques.

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Mai, King y Alice

Equipo South Town: El equipo formado por el pesado de Geese Howard, y su lacayo Billy Kane recibe un nuevo personaje muy curioso llamado Hein, que todo lo que tiene de elegante, lo tiene de veloz. Algunos de sus ataques recuerdan a otros personajes vistos en la saga, pero en general es un soplo de aire fresco para el equipo.

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Hein, Geese y Billy

Equipo México: Los veteranos Ramon y Angel están acompañados de King of Dinosaurs, un personaje nuevo que es tremendamente parecido a The Griffon Mask/Tyzoc de Garou: Mark of The Wolves. El parecido es tal que no solo comparten algunas técnicas especiales, si no que también comparten doblador. Es imposible no pensar en Griffon al ver a King of Dinosaurs, aunque es cierto que el nuevo diseño y los ataques basados en su lado “saurio” son geniales y le dan variedad.

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King of the Dinosaurs, Ramón y Angel

Equipo Kim: El equipo del justiciero koreano Kim Kaphwan ha sufrido un notable cambio, pues el líder ya no está acompañado de criminales obligados a reformarse. En su lugar participan su maestro (Gang-il) y la pareja de este (Luon).

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Luon, Kim y Gang-il

Equipo de villanos: Hartos del estricto entrenamiento de rehabilitación que seguían cuando estaban con Kim Kaphwan, el pequeño Choi Bounge y el enorme Chang Koehan han reincidido y vuelven a ser delincuentes. El líder de su equipo es otro presidiario llamado Xanadu, un personaje de aspecto intimidante, pero con ataques bastante cómicos.

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Choi, Xanadu y Chang

Equipo China: El veterano maestro Tung Fu Rue tiene el honor de formar parte de este equipo (que se podría considerar el nuevo equipo protagonista) junto a dos nuevos personajes que resultan ser sus alumnos: Shun’ei es un chico  capaz de controlar las ilusiones y pelea con pintorescos ataques producidos por dos enormes manos y Meitenkun, un chico con un enorme potencial, pero que tiene el inconveniente de tener sueño constantemente hasta el punto de que se duerme mientras pelea.

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Tung Fu Rue, Shun’ei y Meitenkun

Equipo South America: No es un secreto que en latinoamerica hay bastantes fans de la saga KOF, de manera que creo que este equipo se ha creado con intención de aumentar su éxito y de paso hacer un guiño a los fans de esa zona. Sus miembros son Nelson (un boxeador con un brazo robótico), Zarina (una luchadora y bailarina) y Banderas Hattori (un ninja brasileño).

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Coco el tucán, Zarina, Nelson y Banderas Hattori

Equipo Another World: Formado por personajes provenientes de otros juegos, como Nakoruru (de la saga Samuray Showdown) Love Heart (de Sky Love) y Mui Mui (de Dragon Gal).

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Mui Mui, Nakoruru y Love Heart

Equipo Official Invitation: Formado por Silvie Paula Paula (una antigua miembro de NESTS bastante extravagante) Kukri (con la habilidad de controlar la arena) y Mian (una luchadora enmascarada con movimientos pintorescos).

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Mian, Silvie Paula Paula y Kukri

El equipo Official Invitation fue contratado por Antonov, un enorme y cachas millonario que decidió crear este nuevo King of Fighters. Antonov es el jefe final del juego, y al derrotarlo obtienes el cinturón de campeón de King of Fighters… aunque ya sabéis, en esta serie siempre hay algún imprevisto al final y no todo es como parece.

Siguiendo con la nefasta tradición de los DLC, se puede aumentar la plantilla gracias a los personajes descargables: Ryuji Yamazaki, Rock Howard, Whip y Vanessa.

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Antonov en una de las imágenes que nos cuentan la historia del juego

El apartado jugable mantiene muchas de las cosas típicas de los KOF (rodar, super ataques) y algunas mecánicas de König der Kämpfer XIII (Neo Max, ataques potenciados) de manera que hay bastante profundidad en los combates pero al mismo tiempo se puede disfrutar sin pasar horas y horas aprendiendo. El juego también incluye un modo de Misiones (para aprender combos) galería (para ver las muchísimas ilustraciones que iremos desbloqueando), entrenamiento y modo online.

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Duelo de pesos pesados: Chang contra King of Dinosaurs

Mi primer contacto con King of Fighters XIV ha sido muy agradable y la verdad es que no sabia muy bien que esperar de este juego, especialmente porque últimamente era más común ver a sus personajes en máquinas de Pachinko, que en juegos nuevos para consolas actuales. Así que estoy encantado de ver que han hecho un buen trabajo con este regreso.

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